第五人格踢板子时间差

《第五人格》是一款竞技游戏,完美校准能带来解码速度加成。新手可能不知道校准时还有黄块区域,在黄块内按下按键算完美校准。今天小编要说的是如何提高完美校准的命中率,关键是多练手感,找到自己最舒服的节奏,熟练后就能稳定触发加速效果。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

这是个什么样的游戏?

这是一款网易新出的非对称对抗竞技类手机游戏。

游戏由两个玩家阵营之间进行对抗,监管者1人VS求生者4人。

监管者目的是把所有求生者淘汰。求生者目的是逃离地图。

3人以上逃离算求生者胜,2人逃离算平局,1人以下逃离算监管者胜。

监管者如何淘汰求生者?

监管者利用武器攻击和技能对求生者造成2次伤害,求生者便会倒地,失去大部分行动能力。这时将求生者抱起绑在椅子上,当求生者血条圆圈灌满,便会从椅子上升天淘汰。

另一种淘汰方式是放任求生者在地上置之不理,血条圆圈也会逐渐灌满之后被淘汰,但因速度过慢一般不推荐。

求生者如何逃离地图?

求生者寻找遍布地图各处共7台密码机进行解码,当有5台解码成功后,2个大门便激活了开启权,求生者前往大门位置开门读条结束后大门便逐渐打开,往外跑过边界便逃离成功。

另一种逃离方式是跳入地窖。地窖在2台密码机成功解码后便会在地图三个固定位置的其中一个上刷新,当你是留在游戏里的最后一个求生者时,地窖才会打开,伴随着呜呜呜的风声,等待有缘人。

监管者如何寻找求生者?

求生者要逃离必须对密码机进行解码,监管者便可从密码机位置开始找起。密码机在监管者的视角里呈蓝色透视的效果。

求生者解码时如技能校准失败密码机会漏电并造成动作僵直,此时监管者能看到密码机位置出现黑色圆圈并有声音提示。

求生者跑步姿势在附近翻窗或者盖板子翻板子,监管者也会看到黑色圆圈和声音提示。

求生者在跑步姿势时,身后会留下红色足迹并逐渐消失,监管者丢失视野时可紧跟足迹并预判走位抄近路。

求生者在经过地图中的乌鸦时,乌鸦会飞起,之后会飞回。监管者可根据飞起飞回时间判断求生者是否在附近。

求生者跑动时会有脚步声,跑一定时间后会开始喘气,受伤后更是会有呻吟声,监管者可根据声音判断位置。

监管者左上角有一个雷达图,当面前有求生者并无地形遮挡时,会呈红点显示位置。

监管者天赋“耳鸣”也会帮助判断求生者位置。

求生者如何寻找密码机?

每张图总共有7台密码机分散在10个左右的刷新点,求生者需要解码其中5台。每个密码机都有一条天线连接高处,寻找时多抬头留意高处。找到密码机按下对应按键,读条结束便解码成功。已解码的密码机在天线上会有光线投下。

求生者如何按好技能校准?

技能校准是一种QTE(QuickTimeEvent),需要及时做出正确反应的小游戏,在解码读条过程中随机出现。触发技能校准之前会有“当”的声音提示,之后你需要在指针超过加粗范围之内按下读条右边按键才算成功,否则将触电并向监管者提示位置。加粗范围内有一小块黄色区域,如果指针在该范围内点下按键算完美校准,会有解码速度加成。因大脑反应速度和肌肉反应速度会有延迟,我们应该提前一些按下按键,具体提前量可能因人而异,在游戏中慢慢体会哈。

求生者如何躲避监管者的追杀

监管者拥有攻击伤害能力,求生者没有。在对抗监管者时,求生者的默认奔跑速度是比监管者要慢的,需利用地形、道具、技能、和身法与监管者保持安全距离。

地形中最常见和易用的是木板和窗户,监管者踢板子和翻窗户较慢,能为求生者带来拉开距离的机会。

翻木板需注意当人走过板子后再点击按键,否则将原地翻板。

翻窗注意只有奔跑形态才能快速翻窗,来回翻的时候容易变成慢速翻,需与窗户有一丢丢距离才能保持快翻。

地形中有很多地方有很多面墙,可以利用他们让监管者丢失视野并追丢足迹找不到你,趁机溜走。

关于地图、地形、道具、技能和身法可能另开贴详述。

求生者如何边走边看背后

保持同一方向移动的同时,视角从前方转到背后,需要先往左侧或者右侧过度。

起始的时候视角指向“前方”,方向键是按“上”。

假设视角从右边过度,这时视角往右稍微移动约45°时,方向键同时按上和左。

视角再往右稍微移动约45°,方向键按左。

视角再往右稍微移动约45°,方向键同时按左和下。

视角再往右稍微移动约45°,方向键按下。

总共完成视角旋转180°,角色移动方向不变。

其他方向以此类推,可在人机教学模式里做练习直到养成肌肉记忆,并且实现想去哪儿就去哪儿同时能想看哪儿就看哪儿。

往背后看的时候看不到角色前方情况,所以需要熟悉前方地形并且灵活转换防止撞墙之类的尴尬事情发生。

存在感是什么?

监管者界面右边有一个叫存在感的长条,每成功攻击一下求生者便会涨一格黄条。

长条下面有两个临界点,当黄条达到第一个临界点,监管者便拥有了初始技能。

当达到第二个临界点,监管者的技能便会得到加强。

恐惧震慑和厄运震慑是什么?

恐惧震慑和厄运震慑都会起到一刀斩的作用,即无论你是满血还是半血情况,一刀便倒。

恐惧震慑的触发有两种情况:

1、当求生者在做交互动作的过程中被攻击时触发,交互动作包括:翻窗、翻板(不是盖板子,是翻过已经盖下来的板子)、解码、拆椅子、开箱子、治疗队友、救队友、开门等。触发时监管者直接获得2点存在感。

2、监管者携带“挽留”天赋,解码5台电机后立即生效,120秒赋予普通攻击一刀斩的能力。

厄运震慑的触发只有一种情况:监管者携带“厄运震慑”天赋,监管者距离被挂上求生者的椅子18米范围外时,10%/15%/20%几率触发。触发时监管者直接获得2点存在感。

第五人格技巧实战教学

相信网易粑粑推出的《第五人格》已经是各位手游爱好者的心头肉了吧!

毕竟它是与《黎明杀机》有异曲同工之妙的游戏,对玩家的吸引力也就不言而喻了。

小编在这里给大家传授几个游戏技巧。

关于救人的技巧

在游戏中,如果队友被攻击进了濒死状态,那我们作为队友就需要考虑如何救队友了。

其中关于自身的角色了解以及身法不做过多阐述。

如果遇到守尸的情况,我们应该先冷静下来。巧妙运用骗刀嘲讽屠夫出刀,反应够快则可在瞬间将队友救下。

在救队友的时候应该先确定好有没有板和窗户,如果没有的情况下,则我们就需要一个点了加速治疗天赋的医生了,不然很容易引火烧身。

其实在游戏中,我们不能盲目的去救人,如果当局没有合适的人选去救人,那剩余几人去分开跑路偷电机才是真的。

在玩家自身进入危险情况时,应及时爬入板下,这样一来,如果屠夫抱你起来时,板砸下可以自救。

在被攻击残血后千万不要原地打包,这无疑是找死。

在屠夫抱人的时候,他的速度会略有下降,这时我们应该给予屠夫些压力,卡位等。这样可以给队友跟多的挣扎时间。

关于逃脱的翻墙技巧

在游戏中,我们主要逃脱的方法便是利用翻墙跟放板。

这里我们有必要了解下,游戏中,有两种板。

一种是屠夫如果不踩便不能继续追击玩家的板。这种板是指两个连续出现的板,与窗板的结合。这种板也是游戏中比较常见的,我们只要合理利用它,便可以遛屠夫了。

另一种是空间不足,周旋距离不够长的板位。这很容易使我们挨刀。

当然熟记地图和角色技能才是最重要的。毕竟无论是什么技巧,它都是一种玩家操作行为。

最后祝各位游戏愉快。

第五人格进阶玩法教学 守尸卡位救援技巧

第五人格是一个监管者和求生者阵营对抗的游戏,想要上分的话,一些套路我觉得有必要学一下哦,那么有哪些最强套路呢?下面就由小编我来为大家详细介绍一下吧!

一.厂长守尸套路

厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多小伙们喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

二.魔术师分身卡位套路

魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点

三.空军救人套路

空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

四.协助砸板子救人套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板 ,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

五.进出柜子套路

柜子是监管者很容易忽视的一个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

这些就是小编分享给大家的一些套路,小编觉得蛮实用的,学会的话对上分还是有帮助的哦,小伙伴们快去练习吧!

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