火影忍者小南秘卷攻略指南分享

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,小南的秘卷配置是入门必修课。小编今天就给大家详细讲讲几款热门秘卷的使用技巧。禁术·阴愈伤灭的霸体时间长达7.7秒,是保护连招的利器。风遁·风沙阵的范围和吸附效果很强,起手消耗都行。木遁·扦插之术能稳定控制3秒,期间敌人无法替身。雷遁·雷电击CD只有15秒,适合频繁触发僵直效果。感到兴趣的用户跟着小编了解了解哦!

火影忍者手游小南的上架,使得玩家朋友们非常兴奋。得到小南的朋友想知道小南秘卷的搭配,小编带大家一起看看火影忍者手游小南秘卷搭配吧。

禁术·阴愈伤灭

推荐指数:★★★★★

推荐理由:小南在决斗场上的爆发能力比较不错,技能伤害较高的同时,技能的连招也十分顺滑。为了保证我们的一套连招不被敌人打断(尤其是飞天普攻),我们在对决时可以考虑携带霸体这款秘卷技能。满级的霸体可以为我们提供长达7.7秒的免疫控制效果,虽然该秘卷没有输出,也不能为我们分担伤害,但免疫控制的效果仍然是决斗场上非常强势的存在。

使用技巧:在连招爆发前开启即可,使用后尽量果断出手,避免被敌人跑位浪费太多时间。

风遁·风沙阵

推荐指数:★★★★

推荐理由:从实际的体验效果来看,小南的普通技能“式纸之舞·分离”伤害很高,但“式纸之舞·升降击”伤害较为一般。为了堆叠伤害,并增强自己的起手和消耗能力,在使用小南对决时我们可以考虑携带风沙阵这款秘卷技能。该秘卷不仅伤害高,且拥有一定的吸附能力,范围也十分广。

使用技巧:无论是用来起手还是在输出空档期弥补伤害都十分不错。

木遁·扦插之术

推荐指数:★★★★

推荐理由:小南虽然消耗能力和位移能力都比较强,但她的控制能力表现一般,在决斗场上缺乏强力的控制技能。而扦插之术则刚好可以解决这个问题。该秘卷可以稳定控制敌人3秒,并且敌人在被控制时无法使用替身术逃脱,一旦将对手控制,我们就可以安心使用“式纸之舞·分离”消耗对手。

使用技巧:在丢技能之前抓住机会将敌人控制。

雷遁·雷电击

推荐指数:★★★★

推荐理由:小南的普攻是她的一个重要输出手段,但由于其普攻第一段范围较短,所以需要靠近敌人输出。而雷电击则可以在小南靠近敌人时给对方来一个强力的僵直效果,不仅可以保护小南的安全,也可以起到起手的作用,可谓一举两得。此外,雷电击的CD相比于前几个秘卷技能更短,仅为15秒,可以为小南创造更多的出手机会。

使用技巧:靠近敌人之后使用。

火影忍者手游修行之路392关完整打法

难点一:一方面在开场出现的起爆符封路的动作,玩家如何有效避免呢?

首先在对火影忍者手游的战斗过程中,玩家需要注意的就是在位移方面会受到起爆符的限制,所以玩家就需要在移动方向杆一定要稳,并且尽量在前三波贴着上方区域的X轴进行操作和移动,然后尽量在忍者选择上,尽量不要选择在技能和操作效果预测把握不住的忍者。

难点二:另一方面在最后一波,出现的起爆符,玩家到底需要有哪儿些战斗技巧保证自己不会触及到雷区呢?

其实到了最后一波(第四波)战斗过程出现后,玩家需要注意的就是,尽量保证在击杀掉第三波左后一个忍者的时候,就预先站在中间的安全地带——此时玩家的方向杆操作更需要多多注意,一旦移动失误,就会被成群起爆符给伤到。对于战力较低的玩家来说,基本山两个起爆符就会致死。

而玩家要想避免这个过程,一方面可以借助普攻的攻击过程进行位移和走位,另一方面可以借助秘技风杀阵,对散布全屏的忍者进行聚合,搭配忍者普功和技能进行推进,最后利用忍者的屏外普攻技能无限连的特征来完成最后一波的冲刺。

难点三:整体的通关过程中,玩家总觉得通关时间不够,这该怎么办呢?

火影忍者手游鼬内战实战指南

鼬神的连招能力的可怕程度大家早已有所体会,鼬神内战最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位无法躲掉被起手的命运,那么就要靠密卷逃过一劫

密卷选择:闪电 霸体

理由:闪电CD15S霸体CD30S以上,谁能更好避免起手一目了然,闪电霸体都能顶分身但是霸体次数明显更少,霸体能顶天照但是要看反应速度,而闪电还能用来起手,所以推荐闪电

开局大部分鼬都会选择放分身,而绝大多数人会选择朝上走一步再放或者原地放,而我们这时可以往下方后退躲避对面分身,这时我们可以静静等在墙角,对面看分身放空肯定会往你在的方向走过去天照你,不要慌,对面怕你先天照他,会离你比较远就天照,在墙角的你是不会被吸进去的。如果对面不怕你敢过来,果断先天照他,他在移动中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。

骗替身看自己习惯,这里不讨论,建议2A或者3A,不要喷火,喷了就等着交通灵吧

内战如果双方都在跑位,优先选择骗对手技能,正常来说对面会先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,绕圈只能绕半圈然后反向回去再绕半圈。

讲讲连招吧:

第一种情况,分身起手,对面替身时间自己数,该在哪里停自己算,分身[不暴击]弹地2A弹地A完天照A完分身A完闪电2A通灵天照

如果天照起手[暴击 3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下 p=

平A起手[墙角]对着墙A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A闪电2A分身还没死补个通灵继续连,不行就月读

鼬内战主要是考验心理,骗技能不能怂,谁怂了谁就先上天,通灵该扔就扔,不要为了省通灵玩儿大

有空可以找好友陪着练练闪电扛分身霸体扛天照,隔着近了特别考反应

天照作为鼬的核心技能对于距离的控制一定要精确,确保自己能准确地比对方先开出天照就赢了一半

分身用处特别多,结合月读讲讲:

第一个,起手,速度Y轴都小了很多,一定要瞄准了再出手,不然就浪费10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y轴差的有点远有可能会直接带飞无法连招,还有分身返回时Y轴比出去时大一些,不要太靠近对面的反向分身,宁愿放弃连招给天照也不要去碰分身。

天照上天反向分身开月读玩儿几何学,老司机必备,兼具高爆发蹭点等优势,让你不再害怕奥义后没有豆还没通灵的尴尬局面。

如果带霸体,鼬奥义是可以无责任释放的,奥义后的后摇硬体和霸体等级应该是一样的,可以站在对面天照里面开出霸体,重新起手。

关于鼬的平A讲两句,第一个就是鼬平A僵直非常高,代价就是后摇非常大,如果想用平A骗替身一定要慎重,如果可以尽量用天照骗替身,站过去一瞪很多人以为要天照了果断替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就让他上天呆着去,鼬的平A还经常能断技能,奥义也不在话下,就是手太短可惜了。

第二呢就是鼬第三A僵直很低,对面开不出技能开不出密卷但是是可以强制开大的,不少鼬就因为刚替身想用平A起手结果被直接开大挂掉,平A一定要慎用。

<!--3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下

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