《火影忍者》是一款角色扮演游戏,小南的呼啦圈可自由操控y轴方向,这个特性让她灵活度大增。今天小编聊聊小南技巧方向控制,怎么利用y轴调整走位、怎么预判对手位置让呼啦圈命中最大化,这些细节决定了对线的主动权。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。
小南,不少火影迷认为最有魅力的角色,也是神的代言人,略中二。声优将小南淡然和温柔完美的演绎出来,满分。

目前是楼主最喜欢的忍者(手游),细节做的是最用心的忍者(各种纸片特效)。也是三大十连a忍争议最小的忍者,也许是因为鼬和迪达拉的盛世时代太久,也许是强度并没有迪达拉那么无解。总之小南很强,但是需要的技术也很高,某种程度极其克制鼬。
技能方面目前还没削弱,核心技能就是式纸之舞升降(我喜欢叫纸化身),低空会飞起来,浮空会降落,并且浮空降落的距离是接近整个决斗场的x轴长度。纸化身期间无敌,是特别优秀的位移技能,对撞的话没有其他位移技能可以撞过。呼啦圈距离不错,可自由操控y轴方向,实用度很高。
特点:
1。普攻平推2a无限连,依靠技能最稳定一套死。普攻第三段开始浮空,但没有最高迪达拉高,和迪达拉对a的话会惨败。最后三段普攻扫地。
2。两个优秀的技能,纸化身cd很短,但不确保以后是否会削
3。中规中矩的奥义,全程扫地,可接纸化身,可奥义前蹭豆(先扔呼啦圈)
4。目前最稳定一套连死
5。冷静淡然的声音下又透露一股温柔,完美的配音
火影忍者原著剧情还原度评测
腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。
画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。


在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。
在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。
新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。

