《火影忍者》是一款角色扮演游戏,二次元手游市场这几年经历了大洗牌,能活下来的都是有几把刷子的。小编作为一个老玩家,见证了太多产品从辉煌到落幕,感慨颇多。现在回头看看,那些当初不被看好的小团队反而做出了精品,那些财大气粗的大厂反而翻车了,这说明什么?说明做游戏这事儿,还真不是有钱有人就行的。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
1月20日,《海贼王》正版手游《航海王强者之路》全平台上线,取得了免费榜第二,畅销榜15名的好成绩。游戏还在开服15分钟就新增超过20万玩家,服务器一度超负荷,涌入的玩家数量超出了之前预估的几倍。

成功?
一丝厌恶之感由心底而生。继《火影忍者》之后,两大热血漫的另一家《海贼王》也下海了,一代经典会在手游上有怎么样演绎呢?
与《火影忍者》的横版动作不同,《航海王》是卡牌玩法。


满满的《我叫MT》既视感,甚至还整合了《亚瑟王》的探索玩法。


是否抄袭,暂且不说,只是拥有如此强力IP《海贼王》的正版授权,拥有即使做成这样还不离不弃的玩家们,做出一个毫无新意又毫无特点的作品,成功?对的起《海贼王》的名号吗?对得起翘首以盼的玩家们吗?
能够吸引二次元玩家的手游是什么样子的?
在二次元手游层出不穷的今天,为何火爆的二次元手游还是只有区区几款?是游戏投入少吗,还是人力不足吗?
仔细想想,能够吸引二次元玩家的手游是什么样子的?其实很难界定出一个明确的标准。只有一个残酷的现实,如果你不属于二次元或不了解二次元,就永远不会明白如何让手游吸引二次元玩家。
二次元属性自诞生起,就对商业化、对钱有很大的抵触感。不是不想花钱,而是需要有诚意的、情怀向的、“制作者倾注了爱”的游戏。二次元群体渴望心灵接触,不是伪善的毫无诚意的,带着枪去“一手交钱一手交货”。
所以从这个角度上来说,“为了成功”而去讨好二次元群体的行为是徒劳无功的,我们会抵御。但如果你是带着情怀而来(即使现在情怀在现实中被贬到一文不值),只要你诚心,我们就会接纳你。
其实这像是一个悖论——当制作者在做游戏的时候,带着情怀,不去追求商业的成功时,才有可能获得商业上的成功。
像日本同人三大“奇迹”(东方Project系列、寒蝉系列、月姬系列),制作者就是一时兴起,无心插柳柳成荫,至今十余年依旧长盛不衰。《崩坏学园2》在游戏制作中加入了相当多的宅梗,深受二次元玩家喜爱,如果不了解二次元文化,怎么会耗时间和浪费钱去加入这些?又怎么会在二次元手游领域异军突起?

但是看看这位“制作者”所言,试想KPI、考核等待大山压着的制作者喘口气都难的情况下,又何谈情怀?
做出《海贼王》这样的产品也就可以理解了,呵呵。
航海王黑胡子突破方法全攻略
《航海王 启航》12.0版本已经上线一周了,相比船长们已经体验到最新的巅峰等级玩法。除了上线新系统玩法之外,新版本还为数位老角色增加突破状态,其中就有四皇之一,疑似最终BOSS的黑胡子。突破后的黑胡子掌握振振果实能力,成为一名集合输出与控制的SSS核弹级别伙伴。

万中无一 双恶魔果实能力

在原作中,黑胡子从一登场就展出成为最终BOSS的天赋,为了梦想无所不用其极,以及他与路飞天生的排斥反应。并且在这之后,黑胡子更是透过上交艾斯成为七武海,顶上战争夺取白胡子振振果实能力成为四皇之一,一步一步紧锣密鼓,逐步接近他心目中的那个最终目标。他也成为了航海王世界中唯一一个拥有双恶魔果实能力的特异点,最终BOSS之位舍他其谁。
极致控制 霸体成输出爆炸

突破黑胡子完美原著中的剧情,其中突破的过程就需要消耗白胡子的碎片。突破后,原先的四个技能没有特别的变化,但是新增了振动之果技能。黑胡子在入场后会进入一段时间的霸体,并且不断释放振动果实的能力,眩晕所有敌人并且造成少量伤害。而之后爆发的黑暗果实能力将会释放爆炸性的伤害,并且还会使自己无法被锁定,完美解决了突破前黑胡子输出环境差的问题,成为一位兼备强控制与强输出的法术伙伴。
法力无边 法系队绝对核心

由于突破黑胡子振动之果技能的效果,使其成为目前几乎所有强力法系队伍的绝对核心。推荐阵容为巴托、突破甚平、突破黄猿、突破黑胡子以及突破青稚,巴托的强大全体防御技能可以给队伍提供有效的保护,为黑胡子技能释放争取时间,而其余的伙伴负责伤害以及控制补充。除了上面这套阵容之外,突破熊、新世界乔巴和新世界罗宾也是非常不错的组合。
拥有突破黑胡子,无疑将是成为《航海王 启航》最强船长的必要条件之一,前往one piece的重要钥匙。
火影忍者卡鲁伊强度及攻略

火影忍者手游卡鲁伊技能属性解析:
雷遁-斩雷闪
向前释放电流攻击,之后瞬身向敌人身边进行进行强力一击

影雷突刺
用雷电之力向前快速冲刺,之后对敌人进行再次斩击

云流顺斩
召唤雷电之力攻击周围敌人,之后给予周围敌人连续三次威力巨大的斩击
