航海王

航海王燃烧意志黄猿技能解析

2026-05-14

《航海王》是一款角色扮演游戏,黄猿在游戏里的定位很明确,就是光属性爆发输出。其技能围绕光子爆破、斩杀和封印三大核心效果展开,每个技能都有其独特的作用。今天小编就来说说黄猿技能的具体内容。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

航海王黄猿

点击查看:航海王燃烧意志黄猿攻略大全

首先来说一下黄猿的天赋。

下面是关于黄猿的技能介绍

对敌方全体造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加7点固定伤害。

航海王技能有哪些

使附带光子爆破效果,该效果会使敌方目标受到的光属性伤害增加(根据技能等级)

航海王意志

永久增加角色的光属性伤害。

航海王技能

对敌方单体造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加固定伤害。

使有几率附带斩杀效果,此效果会使目标最大生命值30%以下的单位所受伤害翻倍。

对敌方周围十字范围造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加固定伤害。

为附加自身攻击力(根据技能等级)的光属性伤害,属性伤害无视目标基础防御。

对敌方单体造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加固定伤害。

使有几率附带封印效果,该效果会使敌方目标无法使用奥义技能,持续1回合。

对敌方单体造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加固定伤害。

小编推荐

航海王燃烧意志黄猿土豪阵容

航海王燃烧意志黄猿平民阵容

航海王燃烧意志黄猿装备选什么

航海王燃烧意志黄猿宝石镶嵌推荐

航海王燃烧意志黄猿突破材料介绍

航海王燃烧意志黄猿怎么加点

航海王燃烧意志萨博加点详解

航海王燃烧意志萨博技能加点

1、技能搭配

萨博的定位是攻守平衡,前排优先,又是前排优先。主打的是伤害与生存,这里并没有靠谱的辅助能力。而且要注意一点,萨博100级才有全技能属伤,所以培养过程很漫长。

有藤虎PVP

龙之吐息、炎上网(关状态)、十字火(关状态)、奥义

有藤虎PVE

龙之吐息、龙勾爪(关状态)、十字火(关状态)、奥义

正常情况

龙勾爪、龙之吐息、终结技(备用更换)、奥义

有藤虎的情况,我们能够5+4+4(关掉部分技能的状态),这样就变成4+3+3,刚好10魂玉属于最舒服的状态。PVP依旧是主打AOE,剧情偏单点。主用的技能是能够新添爆伤的龙之吐息,另一款减少火抗的我们这里不推荐,萨博要100级才有额外的火伤,太漫长了。而且奥义必爆且无视所有减伤,包括了抗性(参考布鲁克),所以奥义不需要这个效果。

但考虑到PVP现在大面积都有藤虎,所以那个PVP的5+4+4变4+3+3只是理想状态,大部分情况下我方减对方又加回来了,依旧是5+4+4,肯定没法玩起来。那就用正常搭配的那一套,5+5+5终结,PVP终结技用全体,刷剧情看情况。终结后面可连击奥义,触发的概率也还能够。

此外还要考虑到萨博焚毁2魂玉的机制,如果对面也有萨博,而且还比我方先出手。除非我方新乔巴比萨博先出手,这样能够补回来,不然的话很难受。现在对魂玉做“手脚”真的特别恶心。

2、技能加点

1~10级

技能点依旧不够,这里把主用的主动技点到了15级,备用的终结技点到了11级,这样刚好2595点用光(如果模拟器刷出来额外技能点,则再自行添加)。

十字火的状态点前置3级,之前有解释过,相对的性价比偏低。而且萨博100级才有火伤,导致萨博100级才有收益,太任性我们不惯着它,直接打入冷宫暂不宠幸。当然,如果自己还是想玩,那就自行点出来。

20~40级

同样这里的终结技还是点到了11级,为什么还是要备用这个终结技?因为这俩终结技,都有可用的地方,一款是单点高爆发,一款是AOE百分比生命值伤害,且还有概率追击奥义,所以就备用了。

50~100级

最后100级这里,我们将炎上网的状态点前置3级就可以。这个状态是刷新“炽焰”的持续时间,不推荐点满。

三、总结

整个的加点大概就是这样,萨博的这个焚毁魂玉因为是奥义附加,所以必定会被用到的。后续我们在选择主力角色的时候,尽量搞那些无视技能负面的(免控依旧不行),否则按照这个趋势,以后会越来越难受。

在魂玉方面做手脚,真的特别膈应人。导致自己的技能搭配,会越来越混乱,因为你永远不知道对面的阵容到底是个啥情况。

航海王燃烧意志大妈技能加点技巧分享

一、技能搭配

大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。

有藤虎

雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。

对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5

没藤虎

雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。

队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。

变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点

1~10级

大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。

20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。

50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。

三、总结

现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。

相关攻略

三国格斗手游《斗魔三国志》全新历史由你书写

少年三国志2紫金袁绍技能怎么样

三国群英传8赤焰技能效果怎么样

泰拉瑞亚群星之怒怎么得

火影忍者手游小李决斗场PK技巧详细解析

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 157u.com 版权所有 苏ICP备2024140419号