航海王

航海王燃烧意志80技能加强盘点

2026-05-01

《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,海贼王题材加上卡牌养成玩法,培养角色是核心乐趣。80技能作为后期养成的重要内容,很多玩家都在关心。小编这次把几个关键角色的80技能效果梳理了一遍,从技能描述到可能的实战表现都分析了一下,希望帮助大家在做培养决策时有个参考。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。

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航海王技能

第一个悬念是翻身老沙的80技能是否致死,这决定了老沙能否进入t1,这个技能按照当前描述强到什么程度?相当于最慢速度的ssr给了一个全体属性伤先手技能,相当于老沙每活一回合,就给出一个艾斯死了的80技。 如果这个技能可以致死,高速打残对面加尼法跳出来想加口血,崩,死了,画面太美不敢想。 老沙本身风伤加成高,80装备估计也有80版霸者,挂件之王这次怕是真的翻身了。

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莫利亚-影法师攻击

航海王意志

第二要谈的是莫里亚,这货80技能其实是本次更新悬念之王,没有之一,全看细节,要么上天要么入下水道。 首先本游戏第一次引进了6打5一个概念,技能描述是继承高额技能伤害,但是如何判定?是主体打多少,影子就打多少?放什么技能?技能是否吸收影子?吸收了算主体的么?装备属性加成和影子集结地加成是否计算?是否以最低血为目标?出手顺序如何判定?是否受80装备元素伤害加成?药物抗伤比是否追随主体? 这些问题没深度玩过莫里亚这个英雄的不会在意,但是细思极恐,莫里亚80又给了一个速度,这让影箱流笑的合不拢嘴,其最终影响,很可能是针对当前大火,又不创造利润的加尼法,当前高端天梯加尼法的上限和占位决定了她很可能是血线最低,3突双速的莫里亚是绝对快过一般加尼法的,无论是影箱,还是80技能,可能对加尼法都是致命影响。 如果影子真的是拷贝主体去出技能和计算伤害,那么莫里亚必进t0,如果影子也能为主体提供影子吸收,那么高速莫里亚第二回合的影子集结地足以让策划组必削这个英雄。

很多哥们说了属性伤害算debuff,的确是有极大可能如此

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鹰眼:暴击伤害强化

航海王介绍

第三个要谈的是鹰眼,80鹰眼可以说是buff了,毫无疑问,减闪避这东西也不是毫无用处。 今天要讲的其实不是鹰眼本身,而是80后和当前一个大趋势。当前天梯鹰眼和甚平绝对是出场极高的俩个角色,随着80装备属性的提升和工会技能的累积,暴击爆伤应该是主宰未来一段时间pvp里c位的绝对优先属性。 这里有一个大的悬念就是即将出场的ssr罗,这个英雄有8成可能是继卡普,鹰眼,甚平之后第四位面板加成英雄,如果这位英雄的技能buff是偏向+爆+攻,那么本游戏截止到七武海篇章将是暴的天下,鹰眼将继续封王;如果这位英雄技能buff偏向+韧+防,那么配合加血技能本游戏将在七武海篇章尾声,进入第三回合打法。 所以鹰眼的每一次改动,牵涉到极多,牵涉到pvp9成9的人,没法独立单独的去讨论鹰眼,需要把他放在甚平双c,老沙挂件甚至未来英雄的大环境下考量。 其实每个人都知道,一个游戏不可能有一个角色永久封王,终有一天要走下神坛,本次80buff,鹰眼绝对不是最大受益者,80技能对鹰眼的提升,很难平行比较。

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路奇-极致体能

第四个要说的是豹子,豹子是80更新最直接的,一目了然,很明显是给了豹子一个生存空间,这货不差输出,变身后不差速度,闪避这个属性是系数,当系数遇到基数,画面太美,我又不敢想了。 豹子生存能力加强后,在很多阵容更有奇效,比如这次充值3000给的那个。 但是多说一句,豹子本身极吃资源的情况并没有改变,我很反对人人练豹,你看大佬44万豹子diao炸天,你也来,你就没想过他全盘抢的宝石都是主流宝石,左手抢甚平,右手抢鹰眼,有时候还冲莫里亚吐口吐沫。 但是80这个buff 给的单纯又直接,能够导致最高端pvp豹子返场,那就不知道了,毕竟我个人没达到那么高端的环境。

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卡普-正义之盾

再说一下卡普,这个技能也是挺取巧的一个东西,没研究过相关套路的基本可以忽视。 一提到身后一格队友,首先想起的是会心阵,卡普当前主培养的基本不差格挡韧性,所以给的生命被动也很实在。 这里首先说一下会心,这个阵有半个针眼,在5号位,可以藏鹰眼,豹子,黄猴啥的,但是上路扛伤压力巨大,卡普80技能其实是给会心阵10号位一个分摊,但卡普这个打法,代价大了点,只能见仁见智。

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黄猿-精准镭射

黄猴,我自己是pve用的,悬赏目前还没有人能撼动猴哥的地位,所以80技能只要不加强他pve能力我就很不爽,另外破击宝石是每个抽宝石袋玩家的痛,每次抽宝石袋,心里默念“速攻血,速攻血”结果出来个红色棱形,又默念“吸血,吸血” 拿手指去戳,MD,破击。 走在马路边,看到一分钱,刚要弯腰捡。

猴子本次80并非没有亮点,他给了一个速度被动,这代表猴子给垃圾宝石或者纯靠装备也能进入高速,虽然不是极速,但是不占速度宝石,却比可以堆速的人物不遑多让,这很难得,猴子这英雄在80%玩家排阵的时候都要考虑进去,随着猴子的出场率减少,越来越多玩家更随意,所以物极必反,猴子也不是全无用处,前几天看了本论坛海军王天梯猴C极限大佬,大受启发,猴子要想上场,必须多孔,闪避不仅宝石要9左右,装备属性也得有,血也要打,顺便说下猴子其实满克末尾位甚平,只要能站第二回合,嗯嗯,只要能站第二回合。

猴子养成:航海王燃烧意志黄猿怎么样

甚平-海侠甚平

再说一下甚平,80我最担心的事情,No1,没有之一,就是80套装有没有黄金up版,这决定了甚平是否还能承担2c,是否能789混搭也爆发出来。 目前看到的资料,决斗套就是黄金的升级版,也就是说很长一段时间内,甚平的地位都将非常牢固。

但是一喜必有一忧,80技能的buff实在是有点水,80天赋是本游戏第一个寄生天赋,其实算是个状态,还不是常驻,这很不公。 另外被动给的命中明明俩个孔能解决,却占了一个被动,也很郁闷。

另外80甚平天赋还要看对方带什么阵容,很奇葩。

所以说实话,甚平80级技能上的buff,目前来看属于最垃圾之一,黄金效果还相当不容易点环水,点过头了连奥义都错过了,这个bug也迟迟没有解决。

这波80,甚平只能说是被动的去接受,毕竟核心价值没有被破坏。

甚平养成:航海王燃烧意志甚平怎么样

大熊-功率负载

80版本的另外一个悬念是熊,第一眼见到这个技能时,让人联想的是莫里亚的减属伤,莫里亚的减伤效果百分比应该是略高于这个技能,而且有分摊,所以整体上来讲,大熊的这个技能buff程度不算高。

熊本身有俩大核心问题,80版无论是装备还是技能都没能给出很好的解决。第一是费的问题不够奥义,如果放弃阴愈又少了一个净化,奥义的强度和控制又不足以弥补,我个人本来猜测新技能可能会给大熊一个面板提升被动,结果比较失望。

第二个核心问题就是熊的上限极高,但是除了速度拍飞以外,没有任何上限可以有效体现在技能之上,无论你怎么打宝石,怎么堆属性,你的反伤还是垃圾,你的飞机还可以被追技能,你的2+3还是挠痒痒,你的阴蛋附带伤害还是垃圾,你的套盾还是那么点。

熊不解决这俩大核心问题,单纯靠拍飞,那就永远是土豪玩具,或者天梯死敌互相针对的工具,也就永远没办法普及,让英雄多元化加上大熊这一张卡。

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航海王燃烧意志大妈技能加点技巧分享

一、技能搭配

大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。

有藤虎

雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。

对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5

没藤虎

雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。

队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。

变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点

1~10级

大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。

20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。

50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。

三、总结

现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。

航海王燃烧意志家园入门攻略 玩法技巧分享

一、小号协助

家园玩法中,自带的建筑只能慢慢提高,后面提高起来也的确不错,有蓝钻有宝石有搜魂券。但这里要说的却是另一部分资源——家园商店。

这里面有黄金战魂,有搜魂券还有宝石箱子,都是比较珍贵的资源。只不过想要拿到他们,只有一款办法,那就是让好友租借我们的角色,租借一次25个兑换币。每日最多4次,也就是100个。

但正常情况,现在许多区服都没多少人了,就算有好友,人家可能也不搞这个玩法。就算搞了,人家也不一定来租借,所以怎么办?那就只能靠自己了。

搞一款小号,我们每日小号租借大号的角色,1个小号每日能够租借3次,2个小号即可4次全部租借。如果觉得麻烦,那就1个小号,租借3次,慢慢混着也行。

3次的话这样1天75个兑换币,1周525个兑换币,2周就是1050能够兑换5个黄金战魂,一款月保底也有10个黄金战魂。不算多,但对比那个周年“狂欢豪礼”,已经能接受了。

二、家园玩法

家园玩法进去之后,会有相关的教程。和以前其他游戏的类似,都是大厅决定所有建筑的等级,所以优先给大厅提高等级。

而资源方面,有新手任务,也有日常任务。新手任务就在左上角,点击后按照要求做就可以,一套走下来会有不少的材料。

这里还有一款比较推荐的资源,那就是家园商店中的“家园建材宝箱”,1000蓝钻1个,里面有3000钢材和3000石砖,十分适合我们前面快速建造建筑。

不过也有一点很难受,那就是正常情况只给1个建筑工人,所以后续的建造注定会很慢。而想要加速,就必须购买68月卡,那个会额外给2个。我自己觉得有点贵了,所以暂时不考虑,后续如果有特别情况到时候再说。

三、总结

资源中最重要是蓝色的精华,如果有68月卡,会有高级精华收集器,那个里面的精华不会被掠夺。但如果是普通的精华收集器,就可能会被其他玩家掠夺。想要降低被掠夺走的精华,能够根据建造宝库来进行止损。

好了,这个玩法也是有资源的,所以能做还是要做一下的。

航海王燃烧意志金色阵型实战效果

许多人应该也注意到了,在之前的更新中,出现了新的阵型。而且这次的阵型,是游戏中档次最高,之前从未出现过的5助战金色阵型。很馋人是不是,但无需想,这个获得难度肯定是十分高的,就是不知道周年庆有没有可能给整一款。

那么,这里就先来看一下这些金色阵型,到底哪些的价值更高,更值得入手。

一、极伤之阵

阵型效果

我方全体增速10%,新添20%暴击伤害。

十分推荐的一款阵型,站位不错,拥有全体10%的增速,并没有规定只是首回合。此外目前游戏中必暴、高暴击的角色越来越多,所以爆伤的收益也会越来越大。不管是PVP还是PVE都能够主要使用。而且爆伤的虚战也特别高。

二、群免之阵

阵型效果

我方首回合受到的群体伤害降低30%,闪避新添10%

这个 hellip; hellip;暂时不是太推荐,群体减伤的确很不错,但只有首回合。许多角色已经有首回合保命,所以这个阵型的优先级下调。而且闪避属性也不占优,太多角色有必中、高命中机制了。

三、幻想之阵

阵型效果

我方全体首回合速度新添10%,全元素伤害新添10%

又是首回合的效果,所以这里虽然有增速,但比不上那个极伤阵。但在没有其他更好的选择下,能够选择这个阵型。

四、勇士之阵

阵型效果

我方全体首回合伤害新添20%,攻击新添20%

又是首回合的BUFF,这类效果都不是太推荐。只有首回合才有比较大的收益,可许多角色,首回合都有很强的保命能力。所以这个阵型,虽然增幅很大,但首回合限定是缺点。刷剧情首回合秒人倒是十分舒服。

五、魔力之阵

阵型效果

我方前两回合血量最低的角色新添20%生命值的护盾。

这个就是给低血量的角色进行保命了,搭配上一款新烟鬼的护盾,能够让脆皮角色的生存能力有所提高。而且这里持续2回合,或许有时候,就靠这一手护盾完成了翻盘。但实际效果,还是有待观望。

六、毁灭之阵

阵型效果

我方后两排角色攻击新添10%,暴伤新添20%

刷剧情推荐用这个阵型,十分舒服。我们正常输出角色大概率放在后面,所以可吃到攻击与爆伤BUFF,都是提高输出的,很受喜欢。

七、菌说

这次的六大金色阵型,站位都是很不错的。在有得选的情况下,这里最推荐的是极伤阵,PVP与PVE都能够兼顾。此外刷剧情能够主要考虑毁灭阵。如果么得选,那就能入手谁就入手谁,5级阵型,5个助战位。阵型BUFF的不足是能够根据助战位弥补一些的。

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