《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,今天主要聊聊路飞技能加点的问题。游戏里路飞从1级到30级技能很多,但并不是所有技能都值得投入资源。1级橡皮回旋枪伤害还行无状态,攻击强化必满,橡皮火箭炮奥义直接拉满。5级橡皮长枪单体伤害爆表,防御强化酌情处理。10级破甲点满有破甲效果,橡皮体质减伤很香。20级二挡奥义后期替换火箭炮,30级绝缘体质专克雷属性角色。后期洗点只选破甲、奥义、橡皮巨人枪这些高收益技能。感到兴趣的朋友与小编一起看看吧!
路飞培养:航海王燃烧意志路飞怎么样
1级技能:橡皮回旋枪可点满可不点,单独一个技能伤害不错,但是没有状态。攻击强化点满,橡皮火箭炮点满(奥义技能)。橡皮机关枪可点满可不点。
5级技能:橡皮长枪点满单体伤害非常高,防御强化可点。
10级技能:破甲点满(火箭炮带有破甲效果),橡皮体质可以点满(减伤)。
20级技能:破甲点满(橡皮长枪带破甲效果),二挡(奥义技能,后期替换火箭炮,前期建议使用火箭炮)。
30级技能:绝缘体质(点满专克艾尼路,收到雷属性伤害降低),墙皮巨人枪点满,超强单体技能,如果奥义技能使用二挡就不用点击飞,韧性强化可以不点。
路飞前期不缺技能,后期强力技能非常多,建议后期起洗点,只点强力技能。

除了上述的内容之外,路飞还有其他十分不错的攻略,这里小编就将它们整理到一起,感兴趣的话,可以通过点击链接查看。
技能介绍航海王燃烧意志路飞技能介绍
技能加点航海王燃烧意志路飞怎么加点
阵容推荐航海王燃烧意志路飞阵容推荐
航海王强者之路橙色伙伴突破详解
紫色可突破伙伴:
首先给大家介绍一下,游戏中可突破的紫色伙伴有:薇薇、烟鬼、巴奇、塔系米、本萨姆、嘉雅、乔巴、路飞、佩罗娜、罗宾、奈美、霍金斯、丽娜医生、龙马。14个伙伴可以突破伙伴等级到达40级可以突破。

突破后添加的潜能:
微微:奉献8:死亡时回复己方前提240%与自身攻击有关的生命(11阶)
烟鬼:输血8:普通攻击后回复160%与自身相关的生命(11阶)
巴奇:自毁8:死亡时对地方单体造成480%的攻击伤害(11阶)
塔系米:夺命8:击杀目标时回复自身40%生命(11阶)
本萨姆:追杀8:对于生命值 一半的目标造成伤害提高40%(11阶)
嘉雅:强韧7:被攻击时,自身生命% 攻击者,受到伤害减少35%(11阶)
佩罗娜:怒斩8:对怒气值≤2的目标伤害提高40%(11阶)
路飞:补偿8:怒气攻击时造成的伤害有60%可转化为己方血量最少的伙伴的生命(11阶)
乔巴:静心8:被普通攻击时80%概率令攻击者降低1点怒气(11阶)
妮古·罗宾:毒墙8:被攻击时,如果攻击者处于中毒状态,则其造成的伤害减少40%(11阶)

其中几个是更新后才可以突破得伙伴
霍金斯突破为橙卡效果:
1)突破后普通技能不再给敌方增加怒气,同时怒气技能的伤害系数增加。
2)增加+11潜能:[纸绘8]受到的伤害减少24%。在拥有底力的同时,他的生存能力更强了。
丽娜医生突破为橙卡效果:
新加+11潜能:[奉献7]死亡时回复己方全体210%与自身攻击相关的血量。
龙马突破为橙卡效果:
新加+11潜能:[狂暴7]每减少10%生命,受到的伤害减少4.2%。与他变态的沉默能力配合,把他放在前排回怒吧,可能是一个不错的选择。
以上是可以突破橙色卡片得伙伴下面说说优先选这突破和阵容
先来看看热门伙伴得特性都是什么
1、群伤伙伴:鳄鱼、艾尼路、罗宾等最优选择,其次为莫利亚、娜美以及基德。
2、针对伙伴:甚平、卡萨姆
这类的伙伴能够有针对性的作用,比如对付高怒气的卡牌,能够沉默以及控制等。
3、辅助伙伴:人妖王、微微以及乔巴。
这类的伙伴能够恢复血量,同时在战局中提升续航能力。
4、肉盾伙伴:山治、卡古、基德
这类的伙伴拥有超高的生存能力和防御能力,作为队伍中生存的保障,是非常重要的。

航海王燃烧意志萨博套装选择攻略
萨博(萨波)的技能加点已经给出,这里继续来看一下相关的装备、宝石以及相关的附魂选择。而且需要注意一点,萨博如果追求极致输出,100级能够进行二次调整。
一、装备
60级
2黄金套+2皇家。萨博的奥义有必暴,但小技能没有,如果我们想要追求输出,还是要堆一些暴击,而且黄金2件套是提高暴击伤害,这里很契合。但不需要4件套,因为人家每回合10魂玉。

PVP可选择双速的有:黄金坠饰、皇家宝珠、商贾戒指、霸者项链。速度衣服就是神秘商店的沙漠之衣。60级速度高的武器能够考虑商贾。
80级
2决斗者+2龙鳞(红骨或者勇士),参考60级的。PVP的双速装备有:决斗项链、勇士项链、龙鳞戒指、红骨项链、卫兵戒指、凋零项链、猎手帽。

100级
凯旋、毁灭或者2夜幕+2。氪金的凯旋、毁灭都有套装速度加成。夜幕和这俩2件套各自有30%的爆伤提高,也能够考虑。此外争霸赛的统帅同样可用。如果啥都没有,那100级老绅士掏出来继续熬,总有一天会有的。

100级萨博才有全技能额外属伤,所以100级之前无需考虑属伤装备。看着火花四溅,实际上都是错觉。
二、宝石
推荐:攻击、暴伤、速度、闪避、生命、属伤(100级)、暴击等。
因为有奥义必爆,所以这里爆伤宝石要带上,其他的攻击、速度、生命也要考虑。然后因为萨博也有高闪避加成,闪避也能够带上。当然,现在许多角色有高命中,这个闪避的收益没有想得那么高了。

最后暴击则是提高萨博的小技能伤害,萨博只有奥义可必暴,其他的小技能想要提高输出,还是能够考虑一手暴击,但优先级没有其他的属性高。
三、附魂
推荐:攻击、暴伤、速度、生命、元素(100级考虑)

正常情况就前面四个,如果100级追求极限输出,那就把生命换成元素。之前有做过大概的测试,这个元素也是会吃各类属伤加成的,最终的伤害量不比攻击差多少。但就是100级才能搞,这一点比较憋人。
四、总结
许多玩家感觉到了,到手的萨博好像味道不对。打出来的伤害怎么像是在刮痧?这个无需怀疑,在没达到100级的时候,如果还没堆什么暴击,那的确很刮痧。他们三兄弟都喜欢在100级搞事情,太拖节奏了。

达到100级后,有全技能火伤,这个时候的萨博才能真正发威。所以对于比较新的玩家来说,萨博这次真的性价比比较低。老玩家要等一波经验UP,不然也很伤。
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