英雄联盟新英雄芮尔评测攻略

英雄联盟10.25版本正式推出新英雄芮尔,这是一个很有特色的变形辅助角色。她的W技能切换形态是核心玩法,骑乘状态和铠甲状态各有优势。E技能绑定能给队友分享双抗加成,大招引力场吸人是强力团控技能。今天小编来详细分析芮尔的技能机制和战术定位。感到兴趣的用户与小编一同了解吧!

基础攻击力:55

攻击力成长:3

基础护甲:35

护甲成长:3

基础魔抗:32

魔抗成长:1.25

基础生命值:540

生命值成长:90

基础法力值:350

法力值成长:45

基础生命回复:1.4

生命回复成长:0.1

基础法力回复:1.2

法力回复成长:0.07

基础攻速:0.605

攻速成长:2

攻速收益:0.55

移动速度:335

攻击距离:175

溃敌沉力(被动)

芮尔的攻击速度非常缓慢,但会暂时窃取目标的10%护甲和10%魔法抗性,持续5秒(至少窃取5-12,小兵的窃取量只有20%)

芮尔的普攻会额外造成8-16(于1-18级变化)(+1窃取的护甲)(+1窃取的魔法抗性)魔法伤害

攻击英雄可以刷新所有窃取的持续时间

裂阵(Q)

蓝耗:50

冷却时间:9/8/7/6/5秒

芮尔使用长枪突刺,对第一个命中的敌人造成70/105/140/175/210(+0.5AP)魔法伤害,并对其施加[溃敌沉力]的抗性窃取

后续命中的敌人只受到50%伤害,且不会被窃取抗性

该技能可以摧毁所有命中的护盾

如果芮尔在突刺时与一名友军处于绑定状态,每有一名敌方英雄被长枪命中,她和该友军都会回复10/15/20/25/30(+0.35AP)(+5%目标已损失生命值)生命值

驭铁术:轰落(骑乘W)

蓝耗:40

冷却时间:11秒(与[驭铁术:驾临]共用冷却时间)

被动:

芮尔获得5-15%(于1-18级变化)的加速效果,承受伤害时降低至1-3%

如果芮尔受到了定身效果,该加速效果会暂时失效

主动:

芮尔跳向空中并将她的坐骑变为重型铠甲,获得40/70/100/130/160(+13%自身最大生命值)的护盾,护盾会一直持续到被摧毁或芮尔再次骑上坐骑为止

落地时,芮尔会击飞周围的所有敌人1秒,并造成70/105/140/175/210(+0.4AP)魔法伤害

芮尔可以在变形期间施放[招揽]、[挥斥]和[极涌]

驭铁术:驾临(铠甲W)

蓝耗:0

冷却时间:11秒(与[驭铁术:轰落]共用冷却时间)

被动:

芮尔获得(+10%总护甲)护甲和(+10%总魔法抗性)魔法抗性

但以此为代价,芮尔的基础移动速度降低至250,并且最多只能加速到290-400(于1-18级变化)

主动:

芮尔向前冲刺,并将她的铠甲变为一匹坐骑,获得15%的加速效果(朝敌方英雄移动时提高到25/30/35/40/45%),持续3.5秒

持续期间,芮尔的下一次普攻会朝目标冲锋,额外造成25(+0.3AP)魔法伤害并将敌人挑至自己身后,之后终止该加速效果

招揽(E)

蓝耗:0

冷却时间:3秒

芮尔将她的一片铠甲如磁铁般绑定在目标友方英雄身上,使目标在她附近时为其提供(+10%总护甲)护甲和(+10%总魔法抗性)魔法抗性

芮尔可以选择自己为目标来解除绑定

如果与目标相距过远,则解除绑定,但如果目标重新进入范围内,立刻进行绑定

如果没有以己方英雄为目标,则会改为施放[挥斥]

挥斥(E)

蓝耗:40

冷却时间:18/15.5/14/12.5/11秒

解除绑定,二者之间的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.3AP)魔法伤害并晕眩

一旦该技能的剩余冷却时间小于[招揽]的冷却时间,且之前绑定的友军处于范围内,芮尔会立刻与其重新进行绑定

极涌(R)

蓝耗:100

冷却时间:120/100/80秒

芮尔喷发出有磁性的怒火,将附近的敌人们猛拽向她

之后在她周围生成一个引力场,吸引附近的敌人,持续2秒

引力场每秒会对其中的敌人造成60/100/140(+0.35AP)魔法伤害,且不会打断敌人的其它行动

新皮肤

女帝 卡特琳娜(1820RP)

女帝 迦娜(1350RP)

女帝 奇亚娜(1350RP)

女帝 芮尔(1350RP)

女帝 黛安娜(1350RP)

永恒之森 霞(1350RP)

永恒之森 洛(1350RP)

永恒之森 阿兹尔(1350RP)

永恒之森 奥恩(1350RP)

永恒之森 艾翁(1350RP)

女帝 黛安娜 至臻

新的炫彩皮肤

女帝 卡特琳娜

女帝 迦娜

女帝 奇亚娜

女帝 芮尔

K/DA ALL OUT 卡莎

冰晶凤凰 艾尼维亚

攻击延迟由-0.008降低至-0.1

普攻的弹道速度由1500提高到1600

寒冰闪耀(Q)

蓝耗由80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100

冷却时间由10/9.5/9/8.5/8秒调整为11/10/9/8/7秒

第一段的基础伤害由60/85/110/135/160降低至50/70/90/110/130

第一段的AP加成由0.45降低至0.3

第二段的基础伤害由60/85/110/135/160提高到65/100/135/170/205

第二段的AP加成由0.45提高到0.5

弹道速度由800提高到950

[新增]现在,第一段也可以施加冰冻效果

寒冰屏障(W)

冷却时间由全等级17秒调整为20/19/18/17/16秒

宽度由400/500/600/700/800提高到500/575/650/725/800

霜寒刺骨(E)

蓝耗由50/60/70/80/90降低至全等级40

基础伤害由50/75/100/125/150提高到60/90/120/150/180

AP加成由0.5提高到0.6

冰川风暴(R)

每秒蓝耗由40/50/60降低至35/45/55

冷却时间由全等级6秒降低至4/2.5/1秒

基础伤害由40/60/80降低至30/45/60

惩戒之箭 韦鲁斯(10.24版本补充改动)

穿刺之箭(Q)

[移除]如果引爆了枯萎箭袋,返还3秒冷却时间

[新增]该技能引爆的枯萎箭袋会额外造成0-50%伤害(基于引导时间)

枯萎箭袋(W)

被动:

普攻附伤的基础伤害由7/10.5/14/17.5/21降低至7/8/9/10/11

疾风剑豪 亚索(10.24版本补充改动)

浪客之道(被动)

向死而生:

[调整]如果亚索装备了鬼索的狂暴之刃,则该技能提供的暴击修正无效

封魔剑魂 永恩(10.24版本补充改动)

狩人之道(被动)

[调整]如果永恩装备了鬼索的狂暴之刃,则该技能提供的暴击修正无效

设计师杂谈

芮尔

芮尔是我们对变形英雄的最新尝试,骑乘时她轻巧快速,下马时她行动缓慢,但异常坚挺。

她不能随时变换形态,所以一旦下马,代表着可能要殊死一搏了。

内部测试时,她在辅助以外的位置表现不佳,但如果一定要说可能的摇摆位,那应该是上单,虽然E技能在单人线时很弱。

她的设计目标是带来一个女性的黑暗向坦克辅助,这个主题在我们之前的英雄名单里并没有。

对于她的热度不是很好预估,在坦克辅助里应该会算比较热门的英雄,但除了蕾欧娜外的坦克辅助基本都很小众。

相比于蕾欧娜,由于芮尔的难度更高,我并不敢肯定能达到一样的广度,但我猜在深度上应该是占优的。

诺提勒斯的新皮肤

很抱歉的一点是,我们曾预告过诺提勒斯在2020年还会有新皮肤,但这已经无法实现了。

他的新皮肤会出现在2021年的第二个版本。

英雄联盟辅助赛娜入门攻略

赛娜的技能分析

被动-类似于锤石那样的掉落机制,而且赛娜命中敌人也可以抽取黑雾。赛娜对于黑雾的需求非常高,每层黑雾提供1攻击力,按照长剑的计算标准,1黑雾就是35金了,而且捡起黑雾有3金,至少就有38金的收益。这还不算每20层时提供的攻击距离和暴击率收益,一般来说,赛娜在20分钟时至少要50层,30分钟时将近90层左右,辅助赛娜的黑雾掉落几率是会更高一些。

Q-类似于卢锡安的Q技能,是赛娜对线的主要消耗手段,普攻可以降低技能冷却时间,前期的施法动画比较长。值得一提的是,Q技能可以帮助队友加血,如果你想玩辅助装混子流的话,Q技能就更加重要了,任何打法的赛娜都是主Q。赛娜的普攻和Q技能是不会被风墙阻挡的,可以放心欺负托儿索了,Q技能还能对防御塔和守卫造成伤害,可以视为重置普攻。

W-赛娜的仅有控制技能,遇到有位移的英雄,先手基本上命中不了,后来拿来防突进挺实用的。一般是在混战的时候,对手交掉控制技能或者在施法中,W技能就比较容易命中。W技能是有延迟的,而禁锢时间随技能等级提升,所以是副加技能。

E-这是赛娜的保命手段,但没有想象中那么实用,面对强突进和AOE该死还是会死。一般当成妮蔲的W技能来用,但加速效果固定20%,前中期一级就够用了。

R-这是被很多人低估的技能,首先全图范围很容易蹭助攻,刮中敌人造成伤害,刮中队友增加他们的护盾。尤其赛娜团战一般在后排,大招很容易命中所有身前的队友和敌人,虽然护盾值不算高但可以当成半个钢铁烈阳之匣来用。

总体来说,赛娜就是一个更适合辅助位置的烬,她的伤害能力是不如其他射手,前期比较弱势,但有成长性和功能性。

赛娜的打法选择

如上文所说的,赛娜的技能加点是主Q副W,有R点R。至于召唤师技能的话,闪现肯定是必备的,另一个推荐带引燃增加伤害,来弥补赛娜的伤害不足问题。除非你打算做一个混子辅助站在后面OB,那就带治疗术。赛娜虽然不像派克那样打法非常激进,但也要积极尝试发起进攻,在团战中弥补队伍的输出。

赛娜适合搭配一些高爆发或者有控制的射手,前期W控到目标后可以一套秒杀,弥补了伤害不足的问题。

赛娜的救人效果非常出色,QER都可以触发召唤艾黎,E还提供了加速和伪装效果,必要时可以R加盾保护队友。

赛娜是一个成长空间很大的射手,尤其后期冷却缩减和攻击距离堆起来后,在团战的拉扯和追杀能力很强。

赛娜的符文搭配

在经过测试后,奥术彗星对线能力更强,黑暗收割有成长空间,冰川增幅有奇效,迅捷步法适合C位。辅助位置的话,还是建议带召唤艾黎,最简单直接的符文,配合自身技能可以对队友产生收益,也能够稍微增加赛娜的伤害,毕竟赛娜对线期间还是要主动寻求消耗和叠被动的机会。

赛娜是一个技能型射手,超然能够增加冷却缩减非常适合她。赛娜也是一个蓝耗大户,Q技能的法力消耗非常高,法力流系带可以增加续航能力。焦灼则是增加消耗能力,这版本打不到太后期,风暴聚集的收益不高。

副系可以考虑启迪系或者精密系,前者有饼干和星界洞悉,但个人更喜欢后者。赛娜是一个大招收益很高的英雄,而且中期积极参与团战,气定神闲比较适合她,还能够回复法力值。致命一击则是可以提高赛娜的斩杀伤害,尤其大招更容易收掉残血敌人。赛娜千万别点传说欢欣或者传说血统,她对于攻速和吸血的利用率太低了,还不如传说韧性实用。

属性符文选择双适应之力和一个护甲,赛娜的技能主要还是额外AD加成,这样一来,配合窃法之刃出门就有67点攻击力了。

赛娜的装备选择

目前正式服是9.22版本,工资装还没有改动,赛娜建议选择窃法之刃出门,季前赛版本则选择AD工资装出门,窃法之刃的被动和回蓝效果非常适合赛娜。第一次回家后肯定是升级冰霜之牙,然后有钱就出草鞋和补真眼。赛娜的第一个大件选择暮刃,增加攻击力和穿甲,还能排视野,冷却缩减效果也十分实用。她的E技能也可以多次触发暮刃特效。由于赛娜对于攻速鞋的需求很小,建议出五速鞋或者三速鞋。

虽然赛娜的被动会增加暴击率,还能转化为吸血效果,但事实上赛娜的基础攻速太低,而且没有成长攻击力,前中期对于暴击和吸血效果的利用率很低,何况被动的暴击伤害有衰减。三相之力、夺萃之镰和黑色切割者这种装备,就是一个出装陷阱。如果赛娜要出攻速或者暴击装备,更多是看重装备的其他属性。至于AP装备也不推荐,赛娜的AP加成太低了,技能没有成长性,如果要出AP装备的话,只推荐香炉和圣杯。

而她对于额外攻击力和穿甲效果非常重视,赛娜前中期还是需要出一些攻击力装备。第二个大件的话,一般是在幽梦之灵或者死刑宣告中选择,前者进一步加强伤害和保命能力,后者则是克制回血阵容。如果你是优势的话,那就继续出穿甲和堆攻击力,比如夜刃、守护天使和无尽之刃,但赛娜即使出了无尽之刃,她的暴击伤害仍然低于没有无尽之刃的射手。劣势的话,就出香炉和圣杯提高队伍的回血护盾效果。死亡之舞和魔宗也是两件值得探讨的装备,赛娜的技能伤害比较高,而且她非常渴求法力值,魔宗本身也很便宜。

结语

赛娜最讨厌的英雄是诺提勒斯和蕾欧娜,她很害怕这种带控制的强开英雄,而且对手前期坦度十足很难击杀。一旦掌握了赛娜的手感和攻击距离,出了穿甲装的作战能力就会大幅提高,辅助位置的赛娜不需要一直专注于输出,更多是在团战拉扯之余偷伤害。但由于Q技能普攻后降低冷却,还是鼓励赛娜主动上去点人,她在团战中存活得越久,己方就有更大的优势。

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