《英雄联盟》是一款角色扮演游戏,重做后的潘森在上路的表现如何?答案是强度依然在线,只是需要掌握新的玩法技巧。今天小编要分享的是新版潘森上单的实战指南,从技能加点到出装思路全都安排明白,助力各位召唤师快速上手这个英雄。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。
潘森原先定位就是上单英雄,重做后前期上单对线能力遭到削弱,这也是加强后期能力的代价。

召唤师技能可以带点燃闪现,或者传送闪现,带点燃可以在对线时提升你的单杀能力,帮你建立优势,对线诺手、瑞文、鳄鱼等线上强势英雄时,点燃作用比传送大。传送在现版本无法取消后,说实话优先度没那么高了,具体作用得在后期单带的时候才能体现出来,而潘森的单带能力并不是非常出众,因此个人推荐点燃闪现这两个召唤师技能。

主Q副E,最后点W,有R加R。上单对线时主要靠Q技能消耗和打爆发,E技能是AOE技能,需要副加来清兵线。

主系精密:征服者,凯旋,欢欣,致命一击
副系主宰:血之滋味,贪欲猎手
符文碎片:两个攻击力,一个护甲(对线ap英雄可以换成魔抗)
这套天赋基本是上单战士英雄的标准天赋,有回复有真实伤害。

出装和老潘森基本没太大变化,还是穿甲减cd流,潘森重做后还是没有位移技能,需要幽梦加速靠近对手,黑切有血量有冷却还能提供破甲,是契合战士属性的完美装备,防御装备推荐复活甲和血手。出门装可以选择魔瓶,或者长剑+药水,潘森的消耗能力很强,因此直接多兰出门反而没法发挥他的优势。鞋子的话,布甲鞋和水银鞋看情况出。
掘墓、石头人和厄加特比较克制新版潘森,bp时看到对面有这些英雄就不要头铁选潘森了。
英雄联盟9.16版本英雄调整攻略指南
8月20日英雄联盟更新至9.16版本,在该版本中有23个英雄调整,其中还有重做英雄潘森上线。

不屈之枪 潘森
自9.16版本开始,潘森将在排位赛中摧毁敌人的防线并给他们带来灭顶之灾

沙漠皇帝 阿兹尔
游戏后期Q技能冷却时间提高。
我们在游戏后期给阿兹尔的敌人打开了一个机会窗口,这样阿兹尔和他的沙兵就不能无情地追击敌人了
Q - 狂沙猛攻
冷却时间:15/12.5/10/7.5/5秒 → 15/13/11/9/7秒
高玩点评:Q高等级冷却提高,沙皇一般主Q加点,故持续输出能力削弱。

英勇投弹手 库奇
基础攻击力和攻击力成长属性降低。
由于拥有太过于可靠的伤害来源,库奇在职业赛场登场率太高了,因此我们将削弱他。
基础属性
攻击力:60 → 55
攻击力成长属性:3 → 2.5
高玩点评:基础和成长攻击力均减少,前期补刀和输出能力较大削弱。

祖安狂人 蒙多医生
W技能的韧性不再随等级变化。现在,E技能冷却时间随技能等级变化。
由于蒙多已经在四个版本中得到了一些有价值的小改,这名疯狂的医生一直在要求获得一些实惠。
W – 痛苦燃烧
韧性:10/15/20/25/30% → 全等级30%
E - 潜能激发
冷却时间:6秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
高玩点评:开W后前期韧性提高,E冷却减少,蒙多一般是主Q副E加点,故前中期对线能力较大加强。

时间刺客 艾克
E技能额外伤害提升。R技能游戏后期冷却时间降低。
在各种游戏场景中,艾克有了更大的强度提升空间。
E - 相位俯冲
额外伤害:40/65/90/115/140 → 50/75/100/125/150
R - 时空断裂
冷却时间:110/90/70秒 → 110/80/50秒
高玩点评:E基础伤害提升10点,R后期冷却时间大幅减少,较大增强。

探险家 伊泽瑞尔
Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。
AP伊泽瑞尔的爆发伤害已经使他变得有点恐怖了,因此我们将移除该出装的部分强度并且削弱他在游戏前期的安全性。
Q - 秘术射击
伤害加成:0.3法术强度 → 0.15法术强度
E - 奥术跃迁
冷却时间:19/17.5/16/14.5/13秒 → 25/22/19/16/13秒
高玩点评:Q技能AP加成减少,双修输出下降。E前期冷却大幅提高,前中期较大削弱。

无双剑姬 菲奥娜
E技能游戏前期冷却时间降低;现在,额外攻击速度随技能等级变化。
给予菲奥娜更多的力量,使她能够最大化在对线阶段获得的优势。
E - 夺命连刺
冷却时间:13/11/9/7/5秒 → 11/9.5/8/6.5/5秒
额外攻击速度:全等级50% → 50/60/70/80/90%
高玩点评:E技能冷却时间减少,攻速提高,前期对线和后期分带拆塔能力较大加强。

武器大师 贾克斯
Q技能冷却时间降低
作为一个近战英雄,贾克斯将通过以下方式获益:拥有更多的机会跳至远程敌人处,不然这些敌人可以稳稳地在线上削弱贾克斯的血线。
Q - 跳斩
冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
高玩点评:Q技能冷却时间前期减少,对线能力较大提高,更容易追击和撤退,操作空间提升。

虚空行者 卡萨丁
W技能强化的普通攻击伤害提升。
加强了卡萨丁在以下方面的能力:能够保持对于短手中路英雄的威胁,尤其是那些本应被卡萨丁天然克制的英雄(AP刺客)
W - 虚空之刃
强化的普通攻击伤害:40/65/90/115/140 (+0.8法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.8法术强度)
高玩点评:W基础伤害提高30点,输出能力较大加强。

诡术妖姬 乐芙兰
Q技能法术强度加成提升。
我们将回调今年早些时候乐芙兰得到的削弱,因为Q技能是一般玩家可以利用的技能,因此她应该可以使用这种能力。
Q - 恶意魔印
法术强度加成:0.3法术强度 → 0.4法术强度

光辉女郎 拉克丝
W技能游戏后期护盾值提升。
当我们在9.14版本中削弱拉克丝时,我们主要是在针对保护性出装。然而,最终的结果是我们对于辅助拉克丝的削弱远远超出了预期。我们将归还她一部分伤害缓和能力,这样她在下路保护她的伙伴就更有意义了。
W - 曲光屏障
护盾值:50/65/80/95/110 → 50/75/100/125/150
最大护盾值:100/130/160/190/220 → 100/150/200/250/300
高玩点评:W护盾值后期较大提高,辅助拉克丝主W加点收益更高。

永恒梦魇 魔腾
基础护甲提升。W技能额外攻击速度提升。
如果作为一个有竞争力的可选项,魔腾相较于其他打野英雄一直显得黯然失色,因此我们将加强他。
基础属性
调整了一些属性数值!
护甲:36 → 38
生命值:582.8 → 585
法力值:273.8 → 275
法力值回复属性:6.756 → 7
W - 黑暗庇护
额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
高玩点评:基础属性提升,W攻速提高10%,加强。

放逐之刃 锐雯
Q技能冷却时间不再随技能等级变化。
我们将回调9.10版本以来对于锐雯Q技能冷却时间的改动。在高等级段位的单排游戏中,在9.10版本中对于E技能冷却时间的提升并没有抵消对Q技能冷却时间的加强,但当时我们的本意并不是加强锐雯。
Q - 折翼之舞
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒 → 全等级12秒
高玩点评:Q冷却时间提高,持续输出和卡Q输出能力较大削弱。

北地之怒 瑟庄妮
冰霜护甲的基础护甲和魔法抗性降低,属性加成提升。Q技能冷却时间提升。
尽管在最近遭到了一些削弱,瑟庄妮在职业赛场作为统治级的力量已经有一段时间了。我们将对她的力量采取更大幅度的改动。
被动技能 - 北地之怒
冰霜护甲:20 (+0.25额外护甲)额外护甲和20 (+0.25额外魔法抗性)额外魔法抗性 → 10 (+0.35额外护甲) 额外护甲和10 (+0.35额外魔法抗性)额外魔法抗性
Q - 极寒突袭
冷却时间:17/15.5/14/12.5/11秒 → 20/18/16/14/12秒
高玩点评:被动基础抗性减少,Q冷却时间提高。故前期能力较大削弱,后期影响不大。

暮光之眼 慎
Q技能强化的普通攻击的伤害加成提升。 E技能基础伤害提升。
当慎在游戏中后期分推时,他可以获得一些小小的加强。
Q - 奥义!暮临
强化的普通攻击对英雄的伤害加成:目标最大生命值的4/4.5/5/5.5/6% → 目标最大生命值的5/5.5/6/6.5/7%
E - 奥义!影缚
基础物理伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩点评:Q和E伤害提高,加强。

炼金术士 辛吉德
基础法力值提升。R技能游戏后期额外属性提升。
给予辛吉德一点点额外的精力,这样的话,如果他能够撑到游戏后期,他的疯狂就可以为他带来更多胜利。
基础属性
调整了一些属性数值!
法力值:290.6 → 330
攻击力62.32 → 63
法力值回复属性7.524 → 7.5
攻击速度成长属性:1.81% → 1.9%
R - 疯狂药剂
额外属性:30/55/80 → 30/60/90
高玩点评:基础蓝量提高,R属性提升,前期对线和后期能力全面加强。

亡灵战神 赛恩
基础法力值提升。Q技能基础伤害的最小值与最大值提升;移除了技能对野怪的伤害减免。
对赛恩的棱角进行了一些平滑处理,比如调整了一些基础属性数值并且移除了一个看上去不再需要的机制。整体而言,他将拥有更多机会去和他的对手在上路线互殴,尤其是对抗其他战士时。
基础属性
调整了一些属性数值!
法力值:325.6 → 330
生命值:542.64 → 545
法力值回复属性:8.0008 → 8
Q - 残虐猛击
基础最小伤害:20/40/60/80/100 → 30/50/70/90/110
基础最大伤害:60/120/180/240/300 → 70/135/200/265/330
已移除Q - 残虐猛击不再对野怪只造成80%的伤害

战争女神 希维尔
W技能游戏前期攻击力加成降低。
希维尔很强。尤其是当她和悠米搭配时更加。我们的可爱猫咪将被削弱(提前告诉你以防你还没看到),同样我们认为希维尔也应该被削弱,以压制她在游戏前期的清线能力,从而给予她的对手一些机会去回推兵线。
W - 弹射
伤害加成:50/55/60/65/70%攻击力 → 30/40/50/60/70%攻击力
高玩点评:W伤害前期减少,削弱了推线和输出能力。中后期无影响。

解脱者 塞拉斯
现在,Q技能第二段伤害对小兵和野怪造成的伤害降低。
在上一次大改之后,塞拉斯一直在野区肆无忌惮。因此我们决定放缓他的清野速度。
Q - 锁链鞭击
迸发伤害:对小兵造成的伤害降低45% → 对小兵和野怪造成的伤害降低45%
R - 其人之道
BUG修复:现在,当塞拉斯施放窃取自卡尔玛的由R - 梵咒强化过的W - 坚定不移时,塞拉斯会正确地治疗自己

暗黑元首 辛德拉
Q技能对英雄额外伤害提升。E技能基础伤害提升。
目前的辛德拉在所有等级的游戏中都处于弱势,因此我们将给予她整体加强。
Q - 暗黑法球
卓尔不凡效果:对英雄造成15%额外伤害 → 对英雄造成25%额外伤害
E - 弱者退散
基础伤害:70/115/160/205/250 → 85/130/175/220/265
高玩点评:Q和E伤害提高,直接较大加强。

河流之王 塔姆
基础移动速度降低。E技能护盾持续时间降低。
我们将让塔姆在突袭上更加弱势,因为他已经为下路兄弟(比如伊泽瑞尔)的安全性提供了足够的保障了。
基础属性
移动速度:345 → 335
E - 厚实表皮
护盾持续时间:3秒 → 2秒
高玩点评:基础移动速度减少10点,E护盾持续时间减少1秒,全面削弱。

魔法猫咪 悠米
Q技能的强化伤害在游戏后期降低;减速效果降低;减速效果持续时间不再随技能等级变化;游戏前期冷却时间提升。
鉴于悠米的输出稳定可靠,这份伤害就显得过高了,尤其是当悠米与其他高伤害的下路队友搭配时。
Q - 摸鱼飞弹
强化(在到达目标之前至少飞行了1秒)伤害:50/95/140/185/230/275 → 50/85/120/155/190/225
减速效果:40/48/56/64/72/80% → 20/32/44/56/68/80%
减速效果持续时间:1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75秒 → 1.5秒
冷却时间:11/10/9/8/7/6秒 → 13.5/12/10.5/9/7.5/6秒
高玩点评:Q伤害减少,减速降低,冷却提高,全面削弱。

爆破鬼才 吉格斯
W技能法术强度加成提升;游戏前期冷却时间降低。R技能游戏后期冷却时间降低。
吉格斯在当前并没有表现得很火热,因此我们将加强一个没那么霸道的技能并且让他可以更频繁地施放终极技能。
W - 定点爆破
伤害加成:0.35法术强度 → 0.5法术强度
冷却时间:24/21/18/15/12秒 → 20/18/16/14/12秒
R - 科学的地狱火炮
冷却时间:120/105/90秒 → 120/95/70秒
高玩点评:W伤害提高,前期冷却减少,对线能力加强。R后期冷却大幅减少,更容易先手R打消耗劝退推塔。
英雄联盟召唤师技能正确配置
在刀塔西游中召唤师技能是决定游戏输赢的重要因素,传送:相信现在很多人都不爱带传送,但是传送真的是一个给力的技能,当你被压制时可以迅速回家补给,迅速回到线上,起到一个抗压作用,并且可以及时支援队友,带动全局。玩英雄联盟的人应该都知道,现在的上单流行传送惩戒流,那么刀塔西游可不可以呢?
上单惩戒大家都听说过,可具体怎么做呢。首先召唤师技能必然是乱送惩戒。开局有两个选择1阴人。在下路或者中路草里蹲一波,帮助队友建立优势或者直接击杀,然后传送上线,如果这是队友优势较大可以尝试把对手赶出经验区,一到两级随便打,反正这时候对面打野肯定在打buff.
2这在lol比较常见,开局到三狼处单挑三狼,有惩戒打起来很快,然后回家买血瓶,迅速传送上线。这个时候一定要快,因为这个时段每一秒都很重要,不可以磨磨唧唧。到了线上,对面还是一级,这时候不要怂,就是干,一个一级的不可能打得过2级,除非你是新手,记住,只要消耗他一波就行,不要一直和他打,因为他有屏障,如果你把他打掉很多血,就把他赶出经验区,不过要小心打野gank。
还有就是开局可以去打对面红buff(只有你在下面那一方才可以),大家都知道刀塔西游中的英雄前期蓝缺的要死,不蓝开很难打野,所以你可以放心打,上单也一般不会来,来你就迅速惩戒点然后赶紧跑。惩戒是可以打人的,所以出了打野刀之后就去别路打架,反正你有传送,还有,惩戒是减速敌人用的,千万别用来抢队友的人头,不然会影响队友的发育,而且你这样纯属是在找骂。
我对于护盾惩戒的看法,这种打发并没有卵用,首先你不能刷野抢2,你也不能迅速支援别路。你是指望惩戒一个兵拉开优势?还是靠惩戒那点伤害单杀?况且只有出了打野刀才能打人,没出来之前你怎么办?所以不要乱带技能,实用才是硬道理。但如果有人觉得这样厉害我也没有什么办法。
一些朋友说上单不适合传送,但是只有传送才可以把惩戒的作用最大化,刀塔西游和英雄联盟的地图、升级机制都是一样的,这个打发也并不是所有英雄都适合,如猴子,狗熊这种报名能力强的再合适不过。
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