《三国杀》是一款策略游戏,今天来谈谈吕蒙的版本地位。小编觉得这次更新最有价值的武将是鲁肃,其次就是吕蒙了。虽然吕蒙当不了主C,但在副将位上的表现相当出色。高防御配合双属性技能,让他成为智力队玩家的首选副将之一。小编建议还没入手吕蒙的玩家可以考虑练一个,绝对不亏。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧!
三国杀传奇吕蒙怎么样?吕蒙技能,吕蒙属性,吕蒙缘分好不好?吕蒙,第一位也是目前唯一一位A级被动将,在属性方面虽然说是主智和防,但实际上基本就是主防:195的初始防御,8.1的防御增长,相比之下智力6.3的增长甚至不如攻击高;此外,做副将时的副将技能也不是仙策而是不败。所以,说什么吕蒙是智力将啊,明明就是主防的嘛!
技能
吕蒙的技能可以同时提高两项属性,23.26%的防御和18.73%的智力,这样的分配再次证明了,吕蒙主防,智力是附赠的。克己的防御属性是172级别的,和倾国、谦逊一样,而智力属性也就比无言好一点点,不过聊胜于无,毕竟是同时加两项重要属性,一个克己=谦逊+无言,这么一看也就凸显出它的优势了。各位智力队的盆友,一定预留一个副将位给吕蒙,可以提高35.76%的防御和18.73%的智力,还能开启江东四杰缘分,还不快去攒元宝?
缘分
如上所述,应该可以清楚地看出吕蒙做主将是不合适的,毕竟智力成长那么低。所以吕蒙是注定了一辈子的副将命,他的存在就是为了提升主将属性,开启江东四杰缘分。而吕蒙本身自带的缘分,和诸葛、甄姬都有撞车,武将缘还是俩菜刀,怎么看都拿不上台面。不过,202被动将的出现可以大大提高队伍的灵活性,攻击控场将可以有空位出来给焚城或者国色这类技能了,而苦苦刷不出无言的也可以用吕蒙来做副将了,总体来说应用价值还是很高的,比如给大小乔这样的智力队卖血将做副将就可以将吕蒙的价值最大化体现。所以,此次更新最有价值的武将是鲁肃,其次便是吕蒙。(周公瑾又被比下去了,摔!)
怒焰三国杀即将首发 游戏特色全面了解
怒焰三国杀是目前各位小伙伴们比较关注的一款游戏,各位小伙伴们知道怒焰三国杀什么时候首发吗?相信还有很多小伙伴不太清楚,接下来和大家一起分享一下怒焰三国杀游戏介绍。
《三国杀》作为一款有着数十年沉淀的游戏,相信很多玩家都不陌生,而让这个有着十年历史的IP至今依然活跃在市场上的主要原因就是《三国杀》团队并没有固步自封,而是在厚积薄发不断寻求蜕变。今日官方宣布,基于三国杀IP创作的1v1快节奏卡牌策略手游《怒焰三国杀》,将在9月10日开启全网首发。

更活泼的美术风格
作为经典IP的衍生产品,《怒焰三国杀》在画面上一改玩家对三国杀系列画风沉稳但略带老派的传统印象,不仅是人物形象采用Q版的形式出现,整体背景色调也更加丰富,这样的改变不仅让三国杀IP的老玩家感到焕然一新,如此活泼的美术风格也更易受到当代年轻人的喜爱与接受。
但活泼并不代表了轻浮,虽然色彩搭配更加丰富,但整体画面的呈现依然带给人一种深沉的代入感,让玩家仿佛真的置身于古代三国战场之中。更令人意想不到的是,色彩丰富的水墨风战场背景搭配上Q版的人物形象,竟然毫无违和感。可见《怒焰三国杀》开发团队对于这款产品的重视程度。

更震撼的卡牌特效
比画面更让人觉得吃惊就是这款产品的卡牌特效了,在《怒焰三国杀》中,无论是“乐不思蜀”还是“过河拆桥”,只要你能想到的锦囊卡在使用时都会由酷炫的卡牌特效进行呈现,例如在使用“南蛮入侵”时,屏幕上真的有千军万马的蛮族士兵向你冲来,光是脑补就觉得很震撼。锦囊卡牌的特效不仅能让游戏体验感更强,更让熟悉《三国杀》的老玩家在游戏时产生满满的怀旧感。

更丰富的战斗系统
相比于传统《三国杀》的慢节奏玩法,《怒焰三国杀》中加入了怒气系统和符石系统,这两个系统的加入不仅能加快游戏的战斗节奏同时也给战斗结果带来更多变数,不到最后不知道鹿死谁手的战斗也使游戏有了更强的可玩性。

角色在战斗中可以通过积攒怒气,触发怒杀甚至是酒怒杀,而这种除了怒闪或者两张闪才能抵挡的攻击模式大大加快了游戏节奏的同时,也能让玩家首次在“三国杀”这类游戏中体验到“1刀9999“瞬间击杀对手的快感。
除了怒气系统以外,符石系统也让游戏有了更多的变化,符石能让不同的武将拥有不同的技能,而不同的组合就会产生更多战术,不同的组合搭配不同的出场顺序都有着截然不同的效果,可以说符石系统让游戏的可玩性又有上升了不少。

更畅爽的单挑机制
目前《怒焰三国杀》的采用1v1的排位机制,但这并不代表整场对战中只有两个武将进行单一的对战。而是在武将阵亡后,会有一名副将登场继续战斗,每名武将都能选择一名副将,在适当延长游戏时间的同时,不同的主将副将组合,不同的技能组合又让游戏产生了上百种组合玩法,让整个战斗过程虽然更快速,但却不会感觉意犹未尽,恰恰相反,一场战斗后无论是胜者还是败者都会有一种体验感十足的畅快感受。


官方微博: @怒焰三国杀官方微博
官方Q群: 717810740
游戏简介:
《怒焰三国杀》是由10年卡牌策略研发经验的游卡桌游,设计研发的一款以1v1快节奏对决为核心的卡牌策略手游。
游戏在保留了三国杀经典牌库的基础上,加入了全新的怒气系统,玩家消耗怒气,能够赋予手牌伤害增加,附带吸血等奇异的特殊效果。开放式的武将技能养成体系,让同一武将都能组合出上百种不同的技能符石搭配,加上全特效卡牌的动态美术效果,让各位主公在征战!排位!乱斗!君棋!等多个模式中,充分感受策略对局的多样乐趣。