《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,日常资源获取的途径需要一些激励机制。小编认为每日目标系统提供的积分奖励就起到了激励作用,攒够分数就能拿到箱子。它的设计思路是把好友赠送、情缘送礼、探索等常见活动打包成一个积分任务,每完成一项都有固定积分,积分达标奖励即时到账。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧!
仙剑奇侠传手游在25级的时候会开放“每日活动系统”,这一期小编就来详细介绍一下每日活动系统的每日目标奖励!

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每日目标奖励有4个档次,分别在20分、50分、80分和100分的时候各有1个箱子!
20分箱子:200银币、香囊和大侠的盘缠
50分箱子:300银币、比武令*5和大侠的盘缠
80分箱子:500银币、五彩香囊、还神丹和大侠的盘缠
105分箱子:刷新令*3、免战牌、紫檀宝箱和大侠的盘缠*2
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1、好友赠送:给10个好友赠送精力,获得积分10分;
2、情缘送礼:完成5次伙伴送礼,获得10分;
3、探索:完成20次关卡挑战,获得20分;
4、锁妖塔:完成2次锁妖塔活动,获得10分;
5、品剑会:完成3次品剑大会比武,获得10分;
6、夺宝:完成5次夺宝,获得10分;
7、守护地脉:完成2次守护地脉活动,获得10分;
8、情缘闲聊:完成3次情缘闲聊,获得10分;
9、伙伴炼化:完成1次伙伴炼化,获得5分;
10、培养:完成1次伙伴培养,获得5分;
11、装备强化:完成1次装备强化,获得5分!