海岛奇兵海岸线阵型教程

《海岛奇兵》是一款策略游戏,阵型系统是这游戏最有深度的玩法之一。小编今天分享的推荐阵型攻略专门对比三角阵法、平铺阵法、海岸线防卫阵法三者的差异,从防御强度、攻击效率、适用对手多个维度分析,帮你找到本命阵型。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。

不同的阵型当然会有不同的优点和缺点,如果玩家们想要让对方无法攻破自己的时候,也是要有些策略的,其中三角阵法就会有一个很明显的优点就是难以攻破,对于外敌想要侵略的话并不是很轻松能够拿下的,阵型就是玩家们按照三角的形状去进行布阵,敌人想要攻破这个阵型是很困难的,所以敌人很难发起进攻,对于敌人来说也是很特别的一个阵型。

而平铺阵法的话对于玩家们来说也比较全面,因为平铺的阵型也比较分散,玩家们可以很好的分散自己的防御,这样玩家们的攻击力也比较平均一些,对于血量比较厚的敌人玩家们使用这种阵法的话就比较弱一些。但是在敌人发起猛烈攻击的时候这样的阵型是不能够采取的。

而海岸线防卫阵法的话玩家们有玩过就会了解,这样的阵型对于攻击敌人有着十分明显的优势,在基地中心对称分开的阵型,玩家们可以很好的控制攻击敌人的点,所以敌人往往还没准备好的情况下玩家就占了上风,这就是海岸线防卫阵法的优势。以上是海岛奇兵推荐阵型攻略。

海岛奇兵3.25恐怖博士打法攻略

一阶段:在这个关卡需要选择胖子和MM两个兵种,低本的玩家爱可以选择胖子和MM组合在一起,炸掉哨兵塔之后那么就可以将胖子保护起来,从右边登陆进去之后就可以将基地拆卸掉。

二阶段:推荐使用的兵种是胖子和MM或者是纯MM,将基地前面的小加农炮炸掉之后,就可以贴着右边走然后在安全的位置炸掉基地。

三阶段:推荐使用的兵种是纯MM,MM利用输出距离的优势那么就可以将喷射器拆掉,炸掉基地后面的迫击炮那么就可以在安全拆卸掉。

四阶段:推荐使用的阵容胖子和MM,将左边的哨兵塔和重机枪炸掉之后就可以拆卸重机枪,引导到左边进攻基地那么就可以产生很大效果。

五阶段:胖子和MM是这个阶段需要使用的兵种,在左边的位置将MM先下掉然后下胖子,下完之后需要引导到左边使用胖子去抵抗伤害,MM拆除三个重机枪之后那么就需要拆卸迫击炮和基地。

六阶段:坦克和胖子以及MM都是该使用的兵种,低本的玩家推荐大家使用胖妹炸掉小加农炮,黄色区域里面我们需要使用多管去清除地雷,贴着右边进攻那么就需要在安全位置输出。

海岛奇兵短兵相接战斗玩法教学

毫不夸张的说,在过去一段时间,《部落冲突 Clash of Clans》成为了最火的手机游戏。但如何复制成功才是最难的问题,在《部落冲突》这样红极一时的产品之后,Supercell 有两个选择:尝试创造一个全新IP的新游戏,并将至推送给现有的玩家;或者依据现有的 IP,制作另一款游戏。Supercell 没有选择其中一种方式,而是将两种方式都来了一遍。2014年,《海岛奇兵 Boom Beach》发布,现代战争风格的“海岛冲突”带给玩家全新的体验。而今天开始,他们也尝试了后者。

一起进入《皇家冲突》。

海岛奇兵皇家冲突

尽管在名字、外表气质上与《部落冲突》有诸多相似及关联之处,但客观的说,《皇家冲突》已经和《部落冲突》处在完全不同的游戏方向,Supercell 介绍,尽管《皇家冲突》的创作成员很多来自部落冲突的团队,但他们如今已经是两个不同的团队。无论是游戏内外,它与部落冲突都不会发生“冲突”,《皇家冲突》创造了一个全新的、简单而疯狂的即时对战,为手游玩家诠释了一个生动有趣的即时 PVP 玩法。

▍玩法概要 短平快的战斗节奏

《皇家冲突 Clash Royale》在玩法上类似《城堡突击 Castle Raid》,两名玩家在一张对称的地图中进行城堡攻防战,每名玩家拥有三座建筑。游戏的目的是摧毁其他玩家的城堡(中楼),同时保护自己的城堡不被摧毁。你可以将手牌中的部队单位(根据你当前创建的牌组)部署在己方领域允许范围内的任何地方,当手牌被放置后会召唤士兵进行攻击。每张卡牌需要消耗对应的法力值,而玩家的法力值会按照固定的速度再生,并根据游戏的时长逐渐加快。卡组中除了部队单位,还有魔法技能,使用方法相似,但不受范围限制,你可以直接对地方建筑或者部队释放,唯一需要注意的是无论是布置部队还是使用魔法,都有短暂的延迟时间。

海岛奇兵战斗手游

战斗中应随时关注自己的法力值和下一张补充卡牌 并根据局势采取下一步策略

法力值的再生速度决定了战斗的节奏,由于一场游戏有固定的时间限制,且法力回复速度会根据游戏进行逐渐加快,因此一次对决往往是一场短兵相接的快速对决,卡组的质量诚然对战斗产生影响,但合理的卡组配置、适时的应对策略才是主导胜负天枰的关键。

▍策略性探讨 小而精有深度

海岛奇兵短兵相接

卡组的构建是一门学问 八张卡牌如何配置最合理是玩家需要思考的问题

首先,和所有的卡牌游戏一样,卡组的构建是一门学门。卡牌根据属性被划分为各个不同的品阶(可收集相同卡牌进行升级),高阶卡牌固然拥有更好的属性,但相应的法力值需求同样不菲,同时还有可能受到兵种克制的制约。由于卡组种类上限固定为八种,部队卡牌与魔法卡牌的数量分配、兵种的搭配等等都可能左右一场比赛。

其次,战斗场景设计充满玄机,进攻的线路只有左右两条,而决定胜负的关键是中塔,也就是说必须先摧毁其中一条边路塔才能直接进攻中塔(直接用魔法摧毁中塔的可能性基本为零),摧毁边路塔可以让己方布置部队的范围拓展到对方半场,这对进攻方来说是非常有利的,也就是说游戏虽然胜负关键在于中塔,但边路塔的防守和进攻将很大程度上决定游戏的走向。是专注进攻某条边路,还是采用声东击西,围魏救赵等战术,更多是需要玩家的临场发挥和思考,因为在一场短短三分钟的战斗中,固定僵化的战术计划总是赶不上战场中的瞬息变化。

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