《海岛奇兵》叉叉助手辅助全流程

《海岛奇兵》是一款策略游戏,想要在激烈的对战中保持优势,充足的后勤补给是关键,而资源就是这一切的基础。叉叉助手辅助提供了保持在线和沙盒攻击两大功能,前者确保后方安稳,后者让前线进攻更加有的放矢。小编觉得这套组合拳非常适合想要加速发展的玩家,就是沙盒攻击后可能会闪退。感兴趣的朋友和小编了解了解哦!

对于大多数策略战斗手游来说,最关键的就是资源和部队,尤其是资源的消耗量非常惊人!游戏中,金币、木曾、势头、钢铁等资源可用来升级建筑,前期消耗量最大的要数木头和金币了,而这些资源主要来源是“掠夺”,包括后面需要升级雷达、基地,都是通过殖民扩张,资源掠夺。那么怎么快速的刷资源呢,怎么无限刷资源呢?除了合理的战术和技巧外,我们还能求助辅助工具了,这时候就能用到叉叉助手了。

首先我们要开启保持在线功能,可以全面开启防护功能,让你免受打扰,不被攻击,向那些想要掠夺你的资源,破坏基地的人说“no way”!

再来就要开启沙盒攻击功能(或称“模拟攻击”),了解敌人的攻击套路和资源所在地,拒绝被动挨打,主动出击,坐到有的放矢,为你在攻打敌人基地和掠夺资源时提供方便,助你极速扩张的版图。不过要注意使用沙盒攻击功能,因为使用沙盒攻击后会闪退。

以上两大功能,均为游戏内置,因国内版本暂无功能窗口,辅助功能在启动叉叉时默认自动开启。如此一来,减去了反复设置的困扰。当前辅助版本,除支持Google Play17.105游戏版本,兼容昆仑官网、小米、360、豌豆荚、百度、UC渠道17.122游戏版本。Google Play版本无影响,需手机含Google Play服务支持和设置手机VPN方可进行游戏。

皇室冲突卡牌对战新游体验

作为芬兰独立游戏之光的开发商 Supercell 自2012年起,凭借《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》三款卖座游戏的连续输出,成功晋级为全球最会赚钱的独立游戏开发商之一,不过自《海岛奇兵》后,Supercell 的新作开发之旅并不顺利,2015年他们曾在加拿大区苹果商店测试上架了三消游戏《Spooky Pop》,最后因为测试数据不理想,这款游戏昙花一现地存在了两个月就被下架了。不过对于财大气粗的 Supercell 来说,这并不构成暴击,因为最近他们又在加拿大、新西兰、芬兰、香港等多个国家和地区的苹果商店上架了新作《皇家冲突》(Clash Royale),这次 Supercell 挑战的是已经被炒得火热的 MOBA 题材,有没有拭目以待呢?先一起来通过预告片了解下!

在《皇家冲突》中,玩家将与对手进行硬碰硬的 PvP 实时战斗,勇往直前击败敌手,最终占领他们的守卫塔宾摧毁他们的王,赢得珍贵的皇冠!从这点上看,本作有些塔防游戏的味道,因为你不仅要攻破对方的塔,也要安排士兵保卫自己的塔,守住这最重要的一道防线。

海岛奇兵卡牌对战手游

卡牌收集是本作的一大特色,游戏提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根据自身情况建立专属的英雄牌组,并建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。关于游戏中具体的英雄,《皇家冲突》既设计了纯原创的英雄,也会出现不少我们已在《部落冲突》中见过的熟悉面孔,对新老玩家都很友好。

海岛奇兵皇室冲突

比较遗憾的是,尽管 Supercell 为《皇室冲突》选择了多个国家进行测试,但中国大陆地区不在其列,如果能够在测试期间取得理想数据,Supercell 肯定会尽快让它全球上架,至于安卓版也正在准备中,相信后续会放出新消息,我们会继续保持关注,敬请期待!

2016年SLG手游破冰空岛争霸引关注

从去年开始,移动游戏产品重度化的趋势已经愈加明显。同时,2015也成为策略手游集中发力的一年。这块细分蓝海市场国内的手游公司觊觎已久,但截至目前仍然没有一款现象级的产品出现。

现状:人口红利封顶,用户分流明显

整个2015年,中国移动游戏市场规模的增速已经开始明显下降,其中很重要的原因是用户增量开始逐月减少。随着智能手机爆发式规模增长的放缓,作为整个移动互联网产业重要组成部分的移动游戏市场势必会受到波及。

人口红利的消失意味着移动游戏市场野蛮生长的时代临近终结,用户逐步走向成熟的时代开始到来。接下来国内移动游戏用户必然会开始进行明显的分化,产品策略也必然随之进行调整。

认知:SLG游戏不适合中国?

长期以来,业界有不少观点都认为SLG是一个西方化的游戏类型,不适合中国用户的游戏习惯。而事实上, 从2015 Q4的数据统计来看,国内手机网游类型分布中,SLG游戏占到了总比例的12%,仅次于RPG和卡牌类。而轻度、中度和重度游戏的比例在2015年Q4达到了5:3:2,重度游戏的份额有了明显的提升。这说明国内玩家在经历了几年手游的爆发式发展后,开始逐渐成熟并接受玩法复杂度高的游戏。

据Talking Data最新发布的2015年11月移动游戏报告显示,策略手游在DAU/MAU高位值这个核心的数据上力压角色扮演类游戏和卡牌游戏,而日均游戏次数平均值也绝对领先于其他类型游戏。策略手游的优异表现在各大渠道发布的数据中也同样得到验证,再加上SLG用户付费稳定、长线营收能力强等特点,因此2016年的策略手游市场将有非常大的想象空间。

机会:低劣产品被淘汰+大作空窗期

在《部落冲突》和《海岛奇兵》火爆的年代,国内出现了一大批模仿者,但都很快销声匿迹,因为SLG的用户是一群对产品品质较为挑剔的群体。所以,这些公司后来的模仿重点,开始转向RPG、卡牌领域。到去年年末,游戏同质化的重灾区基本上集中在MOBA、卡牌、养成等细分类型上,SLG成为了难得的“净土”。这个国内第三大手机网游门类似乎被遗忘了。

另一方面,在发行了2款现象级SLG大作后,Supercell今年的首款产品却转型到了RTS和竞技领域,一下就给SLG市场留出了极大的空白。而国产的SLG产品(如《天将雄师》《七雄争霸》等)均成绩平平,缺乏现象级的大作,同样也给优秀的SLG产品提供了破冰爆发的空间。

风向:《空岛争霸》的跨类型嫁接

2016年3月16日,SLG新游《空岛争霸》即将全平台上线。该游戏在2015年12月开启了安卓平台测试,用户反响热烈。在游戏的设计上,研发商创造性的加入了RPG和养成类游戏中的英雄成长玩法。从用户习惯上来说,既贴近国内玩家的喜好,又丰富了游戏的策略性。同时,如“能量球”一键造兵系统之类的创新设计(玩家无需等待造兵时间即可进入下一场战斗)能让游戏节奏得到很大的提速,让成就感的反馈来得更加及时,玩家的爽快感也能成倍提升。

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