《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家可以通过指令获得极大的控制自由。小编汇编的指令大全里,像检测特定方块、给予玩家状态效果这类代码都有收录。这些指令让游戏从单纯的生存模拟,变成了一个可编程的交互平台。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!
《我的世界》属于那种表面像素风内藏黑科技的奇葩游戏。小编掰着手指算过,光是用指令控制天气就有三种姿势,更别说那个能让所有人集体飞升创造模式的「石头触发机关」了。

1./setblock x y z stone (在特定坐标生成一个石头)
2./xp 999 @a (给所有玩家999的经验)
3./title @a title {“text”:”A“,“color”:”red“} 解释:A处输入标题内容,red是改颜色
4./fill x y z x y z glass (填充两个方块间的方块为玻璃)[glass处可改为其他的方块] (用在保持开启的循环命令方块中)
5,/testfor @a[r=1] (检测半径一格以内的任何玩家)(如果检测到会发出红石信号给比较器)
6./execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ stone 0 /gamemode 1 0 @a (如果玩家在石头上则让所有人改为创造模式)
7、/spectate :旁观指定玩家或实体
8、/tp :传送到指定位置
9、 /gamerule :设置游戏规则
10、/gamerule :查看游戏规则
11、/gamerule keepInventory
关闭(true)/开启(false)死亡掉落
12、/gamerule mobGriefing
开启(true)/关闭(false)苦力怕破坏地形
13、/difficulty 游戏难度
修改游戏难度
游戏难度分为Peaceful(和平)、Easy(简单)、Normal(困难)、Hard(极限)

– /help:查看所有可用指令
– /gamemode :切换游戏模式(0:生存模式,1:创造模式,2:冒险模式,3:旁观模式)
– /give [amount] [data] [dataTag]:给予玩家物品
– /tp :传送到指定位置
– /kill :杀死指定实体
– /time set :设置时间(0:日出,6000:正午,12000:日落,18000:午夜)
– /weather :设置天气(clear:晴天,rain:下雨,thunder:雷暴)

– /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
– /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
– /clone [maskMode] [cloneMode] [tileName]:克隆指定区域
– /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

– /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
– /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
– /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

/time set 时间值
将时间改为某时间值的时间
/weather 天气类型 持续时间
将天气改为指定类型
clear晴天、Rain 下雨、Thunder 雷雨

我的世界怎么盖简易小屋攻略

首先用云杉木楼梯搭建出如图的样子,两条房梁需要错开1格噢。

使用去皮白桦原木搭建房屋主体。

再搭建一条云杉木楼梯。

完善房子框架。

使用云杉原木,去皮白桦木和玻璃做出房屋侧面。

将部分方块替换为草方块。

另外一侧也如法炮制。

在房顶铺设多一条白桦木台阶,房屋侧面填入海晶灯。

使用骨粉和云杉木活板门装饰,让小屋更融入景色。

接下来就来搭建正门啦。使用去皮白桦原木搭建柱子。

用云杉原木和玻璃块做出大飘窗。

用云杉原木,白桦栅栏,白桦台阶,钟和物品展示框做出正门。

侧面使用云杉原木和玻璃块填充就好啦。

背面也是一样的方法。

房子内部使用去皮云杉木和白桦木板铺满。

用白桦木台阶和白桦木楼梯搭建一款阁楼。

做一款温馨的厨房以及餐厅。

另外一侧布置成书房的样子,冒险家能够通过自己喜好来噢。

阁楼做成卧室,用木桶制作一些储物空间。

盔甲架一些装饰。

这样子小屋就完成啦!是不是十分别具一格而且简单呢。

夜晚灯光亮起的时候也显得非常温馨呢!
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