崩坏学园2塔罗牌全面测试报告

《崩坏学园2》是一款角色扮演游戏,徽章系统是提升战力的关键。这次要说的命运的塔罗牌是个挺有意思的徽章,正位逆位会根据血量百分比来触发不同效果,正位加伤害逆位加防御。小编亲测后发现这个徽章的加成非常明显,而且对幻影和刻印伤害也能生效,不过同一个怪的攻击和防守加成不能并存,实战中想全程保持想要的增益状态有点难。搭配恢复系装备是最佳选择,逆位撑住血线,配合回血转正位再给僵尸娘致命一击,全程碾压的快感谁用谁知道。感到兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧。

下面要给大家来说明的是一个徽章技能崩坏学园2命运的塔罗牌,想必很多小伙伴都已经使用过了这个徽章了吧,下面摸摸就带你一起来瞧瞧崩坏学园2命运的塔罗牌配装攻略,命运的塔罗牌实战测试。

星级:5星

类型:徽章

等级上限50

负重:13

技能:

正位释义:

自身hp百分比大于等于目标hp百分比时,对目标伤害增加55.44%

逆位释义:

自身hp百分比小于等于目标hp百分比时,受到来自目标的伤害减少30.7%

星级:6星

类型:徽章

等级上限99

负重:20

技能:

正位释义:

自身hp百分比大于等于目标hp百分比时,对目标伤害增加80%

逆位释义:

自身hp百分比小于等于目标hp百分比时,受到来自目标的伤害减少45%

在崩坏中,塔罗牌根据玩家与僵尸娘之间血量百分比关系的正逆位来诠释命运,正则强化输出,逆则驻扎防御。由于实战中每个僵尸娘的血量百分比不定,所以加成是单独作用于每一个僵尸娘,对不同目标独立判定哦!(= ̄ω ̄=)

塔罗牌的加成非常明显,并且无副作用,适用性很强。另外由于攻击加成作用于目标本身而非玩家,因此还能加成柯罗诺斯的幻影、Casull的刻印伤害。

(。・_・。)ノ不过根据H桑的测试,塔罗牌对同一个怪的攻击和防守加成不能并存,在实战中比较难控制你所需要的加成,面对强敌时,血量上不去将会一直处于被动局面。(*  ̄ー ̄)因此塔罗牌比较适合搭配恢复系装备,面对强敌,在逆位时加强防御,配合恢复能力重回正位,再对僵尸娘给予致命打击。而面对较弱的敌人时,全程正位碾压,也是快感十足哦!

搭配上,塔罗牌的组合非常自由,与恢复系搭配,攻坚效果更好。实战中适合大多数场合,是一个相当不错的通用性技能恩!

命运罗摩集星爆伤宝具技能完整攻略

FGO罗摩宝具技能怎么样?

罗摩技能及宝具:

武之祝福 A(自身集星状态300%-500%,一回合;暴击威力上升1.5-2.0,一回合) (满级4CD)

领导力B (我方全体攻击力上升,1.09-1.18,三回合)

离别的诅咒A (自身hp回复,1000-3000;获得毅力状态,1000hp,三回合)

宝具为红卡单体,无宝具本,OC为对“魔”特攻(150%-200%),魔属性的基本都是杂鱼

配卡为AABBQ,满级ATK9854 HP11993

FGO罗摩怎么样?

暴击威力提升最大的技能,10级2倍。可惜只有一回合持续时间,好在CD很短。一个生存技能+一个全体buff,不过不失。宝具特攻基本只对杂鱼有效,又没有宝具本,也没有魔放类增幅技能,伤害比较感人。

但是罗摩应有2倍爆伤,暴击本身2倍伤害,2倍爆伤意味着4倍伤害。自身集星+爆伤一体的短CD技能,在能实现宝具+B+B+EX的回合使用,可以打出惊人的伤害。

作为暴击队的副手,在自己卡多的回合开一技能打一回合爆发还是可以的,毕竟CD短。但自身产星能力基本没有,需要礼装或队友支持(主输出也不产星的话对队伍礼装和辅助位的产星能力要求较高)。而不进入暴击队体系的话,没人稳定给星很难发挥出来,通常性能又比较一般。

更遗憾的是,单体剑后来有长江骑士,自己就是一个集星出星爆伤的体系。而强化后的红A的爆伤也比罗摩更强。所以后期,罗摩的实用性就大大降低了。

命运鬼哭醉梦魔京 罗生门高难度本通关指南

前言:这次号称高难度本,而实际出来也确实是高难度,这boss的伤害真的很黑,很亮,而且不需要加任何特技。导致的直接结果就是没有特定英灵打不死600w,而想存活15回合又是难上加难。大部分人打起100w本没有太大的挑战性,因为收益明显的差别有很多人冒死打难度3结果各种跪在路上,这里对这次活动进行分析。

这里主要介绍的礼装只有这两个活动期间加攻的礼装,忽略蛋池3件礼装。

难度1 10190exp

1/2 醉汉x3 9693hp(弓) (术)

2/2 鬼的左手/鬼的右手50166hp(弓)(术) 茨木童子 300000hp(狂)

难度2 22190exp

1/2 醉汉x3 10294hp(弓)(术)

2/2 鬼的左手/鬼的右手100258hp(弓) 120000hp(术)茨木童子 1000000hp(狂)

难度3 38190exp

1/2 醉汉x3 10571hp(弓)(术)

2/2 鬼的左手/鬼的右手150391hp(弓)180000hp(术) 茨木童子 6000000hp(狂)

首先难度1的作用只是给萌新刷的,这本拉个带遮那王流离谭的路人基本可以稳定过,可是奖励过低不推荐刷,最差的也是拿到第一件遮那王流离谭就可以进难度2了,其他的这里不再阐述。

难度2在难度1的基础上加强了不少,需要一定的练度且没有活动礼装和有打起来完全是2个难度,难度2一定的阵容没加攻活动礼装能过可是不建议没加攻活动礼装来刷因为打起来还是会比较废时间的,第一件遮那王流离谭拿到后刷的速度会明显快很多。 进图的3个醉汉伤害偏低,建议在这里刷好np以备后面的boss图,不过带上活动礼装这图一般只能刷2-3回合。进到boss图后注意好存np利用带礼装的英灵宝具输出,要注意下血量因为茨木童子输出并不低,余下请根据自身的英灵作出相应的调整。

难度3在难度2的基础上大幅加强了茨木童子以及左右手的伤害,也是这次高难度本之所以是高难度本的原因。进图3个醉汉伤害与其他难度差不多,2000左右浮动,主要还是存np为主。boss图对大部分队伍来说根本不可能打掉600w血,所以一般都是以拖回合为主依靠特定几个英灵输出。

由于难度3难度过高需求特定5星孔明,斯卡哈,杰克,冲田总司,阿尔忒弥斯才能在活动礼装比较少的情况下刷此难度,而因为收益问题,现存方法二是存活15回合,推荐3星大卫(弓),盾娘,圣乔治,枪阶库丘林,爱丽丝菲尔(天之衣)等生存能力较强的英灵拖回合,而由于15回合变数太大,所以不推荐过早刷难度3,推荐先刷难度2刷出一件满破遮那王流离谭再配合带数件金时捕鲤鱼图礼装进去打,相信伤害足够就不需要带特定英灵过了。

最后如果因为阵容问题真的刷不了难度3其实也没关系,这次活动只刷难度2也能刷到2亿左右的总伤害,且目前难度2可以带上加素材掉落的蛋池礼装,所以为了方便只刷难度2也是不错的选择。

茨木童子攻击方式为,全体攻击,单体普通攻击(实际普通攻击也分为2种伤害打击动作有差别),全体降低暴击伤害3种。宝具为4进度一次单体造成大量伤害无防御buff的情况下能直接秒杀一个满血英灵,伤害结算后附带强化解除以及防御down。(ps:即战斗续行无法触发)难度3里宝具伤害无任何buff消减时单体5w,单体攻击伤害3000-5000,全体攻击伤害4000上下浮动。左手4进度一次全体攻击伤害3000左右附带全体一回合技能封印,右手3进度一次单体6000伤害附带麻痹一回合,另左右手伤害攻击方式有2种,普通攻击2000-3000伤害,以及自身攻击上升buff3回合。二周目茨木童子外的职介调整为术,且双手血量有上调,茨木童子全体降低暴击伤害改为全体强化无效一次(即下一个强化buff会直接抵消掉),只能叠一层,其他并无太大改动,需注意自身buff的控制以防把有用的buff放在有强化无效状态的人物上。

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