《命运》是一款角色扮演游戏,新版更新即将推出奎特利这位新英雄。他从梦魇中重生,改名换姓,技能设计融合了控制与伤害。技能一复仇链鞭可以将前方所有英雄拉至身边并造成伤害,技能二神力能范围眩晕并踢走目标。被动技能命运破损让普通攻击和技能都有几率无视目标物理防御。作为中远程物理型英雄,奎特利在中远程作战中具有明显优势。终极技能弑神距离英雄越远伤害越高。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

他从来都没有真正死亡,这次他在希普尼大陆上获得了重生并解除了梦魇。现在他已经脱胎换骨,改名换姓,他叫奎特利。

定位:斗士、中远程
星级评分:
上手难度:★☆☆☆☆
普通输出:★★★★☆
技能爆发:★★★☆☆
生存能力:★★★☆☆

技能一:复仇链鞭
描述:使用链鞭将前方所有英雄拉至身边,并造成伤害。
技能解析:范围拖拽技能,加强版机器人夺命铁爪,技能附带物理伤害,使奎特利在拥有拖拽技能的基础上还附带额外伤害,目测奎特利是一位中、远程物理型英雄。

技能二:神力
描述:用脚将前方范围所有目标踢走,并造成短暂的眩晕。
技能解析:范围眩晕技能,奎特利技能一和技能二都属于打断、控制类技能,且这些技能都附带额外的物理伤害效果,目前还不清楚这两个技能各等级的冷却时间,如果基础冷却时间不长,配合游戏内减少技能冷却的装备,奎特利也可以作为辅助的角色存在。

被动技能:命运破损
描述:奎特利的普通攻击和技能攻击有几率无视目标的物理防御。
技能解析:作为ADC时,可以尝试多升级此技能。

终极技能:弑神
描述:使用链鞭向前方进行多次攻击,对目标造成大量伤害,且距离英雄越远,伤害越高。
技能解析:大招貌似是一个范围伤害,而且奎特利与范围内敌方英雄的距离越远伤害越高,注定了奎特利是一个中、远程英雄。
总结:奎特利无论是从造型还是技能都给人一种桀骜不驯、不可一世的感觉。无法想象使用这个英雄后给自己带来的那种凌驾于其他英雄之上,酣畅淋漓的感觉,相信各位玩家也和我有同样的想法,敬请期待后续关于这个英雄的相关内容公布!
命运:路西法契约之力攻速详解
一说到天使,必然想到的就是神圣、纯洁、高尚等等赞美的词汇。一说到天使中的异类,无非也就是最被人广为熟悉的堕落天使路西法了。在如今火爆的MOBA手游《全民超神》中天使一族总算登场,这可给游戏带来不少的激情与乐趣。如此,就感受下堕落天使路西法的暗黑势力。

了解英雄的技能,才可以发掘英雄自身的潜力,也能根据英雄特有的熟悉安排阵容、安排战术。首先是英雄的定位,路西法是一名法师;而且根据技能分析,他是一名近战突进型的法师英雄。被动技能是法术强度的增加会增加他的攻击力,由此可见在出装上优先选择高法强的装备,也间接体现路西法是靠普通攻击打出伤害。其余的三个技能分别给路西法增加攻速、移速,并可以对目标造成晕眩和沉默的效果。尤其是技能封印命运,更是一个不可多得的位移技能。无论是追击敌人还是逃跑、躲避技能,抓住时机善于利用能起到不错的效果。

综合分析来说,路西法的技能操作技巧无非是先利用封印命运位移到目标身边造成晕眩,接着开启大招沉默目标,衔接二次控制,再配合契约之力所增加的攻速不断用普攻输出。这样完整下来是一套连贯招式,先手控制一定要狠准,否则无法一套秒杀对手。

若论单打独斗,路西法是个强力英雄,4级就具有秒杀对手的机会。不过,路西法更是一名团战英雄,他能够为团队带来无限的收益。在阵容的组合上,推荐搭配牛头人之神米诺斯、玉面剑魔刃闪、精灵女神狄安娜、太阳神阿波罗这四个英雄。精灵女神狄安娜先手开团,牛头人之身米诺斯作为先锋冲入敌方阵营打乱他们的站位。接着是太阳神阿波罗群体恐惧配上路西法的群体沉默,不但在控制上可以完美衔接,而且伤害输出也是十足十的,甚至无需刃闪出场就能拿下敌人人头。但是战局千变万化,如果己方英雄技能没有控制到敌方英雄,那么后续伤害也可以由刃闪切入战场补足,并予以击杀。
路西法和刃闪在打法上非常类似,因为他们都需要等待时机进入战场来打出足够多的伤害。毕竟他们的攻击范围都比较短,好在路西法有控制和位移技能,有一定的保命能力。
在1V1对战上,在未拥有大招前就是猥琐发育。因为在前期,面对长手英雄只有被挨打的份,面对短手肉盾英雄又杀不死,那还不如安安心心等有了大招配合一套连贯招式,更能出其不意攻其不备击杀成功、拿下胜利。

在3V3对战上,因为有队友的配合和保护,可以利用技能封印命运帮助打控制。高输出的路西法比较依赖装备,所以游戏前期路西法的伤害并不是特别明显。故此在前期还是多多利用技能打控制,帮助己方物理战士英雄打出全部的伤害。

在5V5对战上,就是看耐心了。虽然路西法可以先手开团,利用大招沉默目标,但是脆皮的他这样开团,还没释放几秒技能就已经惨死超生。他需要等待时机,等待已方英雄先手控制到敌人,再利用自己的技能打出二次控制,配合队友称霸战场。

或者是路西法等到时机,化身一名刺客英雄,利用自己的位移技能乱入到敌方阵容收掉残血英雄,形成5打4的局面。

这世上有黑暗的敌方,也自然有光明之处。既然堕落天使莅临《全民超神》,那么他的宿敌米迦勒也不会任他逍遥自在。看来不久,超神时代将迎来天使之战。
CF英雄级零角色实战体验

体验服中,零,售价为40800CF点,与之前的命运级角色——审判者,同样的价格。
这同样的价格,却比审判者拥有更多的功能。

1. 应急攻击
2. 改良型投掷武器
3. 灵魂武者
4. 落下伤害减少
5. 不受团队手雷影响
6. 经验值增加200%
7. 同房间玩家经验增加30%
8. 同房间玩家GP增加20%


与审判者相同,方式为踢腿,依然是在下蹲以及灵魂武者形态中无法使用的(当然你们熟知的踢腿狙也是可以的)
由于是按E键使用,有人可能考虑到拆包问题,那么很简单,只要下蹲拆包就可以了
踢腿速度与审判并无明显区别
威力:头100 胸90 腹99 手36 腿45
并且有无AC,伤害完全一致(PS:伤害与审判者踢腿完全一致)
这一点倒是挺出乎意料的,我们常说斧子轻刀无视头部AC,其实是因为斧子轻刀爆头威力仍然超过100,事实上斧子的轻刀依旧会被AC削弱的,然而,命运级角色的踢腿倒是真真切切的无视了AC。
零的专属投掷武器,是从手臂的发射器取出的暗影利刃,与审判者的暗影利刃形状不同,零的…..

可以告诉我为什么像是美工刀么…
与审判者一致的,该武器杀敌不计入近战杀敌(不要以为冷兵器都给你算近战),爆头时不会因为英雄级狙击的效果而增加一发(英雄级狙击,爆头只加子弹,飞刀并不是子弹),每次复活后,可以投掷七次

一样是七次,每次三发,飞出后就如拿在手上那样的方向散开
0距离威力:头100 胸98 腹98 手98 腿98
有无AC伤害一致
由于抛物线设定,难以测试具体距修,50m的距离时,身体其它部位伤害为95,爆头依旧为100
由于其为抛物线轨迹,控制不方便,使用也不容易,但是勤加练习,恐怕会是卡常规点狙击手的噩梦。
在生化挑战模式中,角色会变为灵魂武者形态。

这个不是生化角色,而是人类,特此声明(审判者预售时部分玩家猜测审判的灵魂武者是生化角色)
灵魂武者不可以使用踢腿技能,其语音也与保卫潜伏不同。
我们曾经做过雷霆β与各个角色的摔伤对比,结论为:雷霆β能减少12HP的坠落伤害
而零,在变为终结者后同样高度,坠落伤害为12HP与雷霆β同高度落下的伤害完全一致

有人会问,这个团队代表模式吗?
其实咱们看看复仇雷豹黎明玫瑰的描述就知道了:“不受团队手雷影响”

同时与复仇雷豹黎明玫瑰相同,战场模式下免疫己方空袭
其余增加GP经验都是惯例,想必不需要解读了
审判者更为性感,而零潜伏为清纯的学生妹形象,保卫一袭蓝衣,英气逼人
审判者潜伏发嗲,零潜伏则是略微稚嫩,总体来说,审判语音的特征是拉长音,而零更为干脆利落,语速较快
审判者与零完全一致
普通模式下零与审判者的暗影利刃只有外形的差别,生化挑战模式下,零的暗影利刃升级为一次投掷三把的效果
审判者无该功能,零的该功能与稀有角色“雷霆β”的效果完全一致
审判者无该功能,零的该功能与复仇雷豹黎明玫瑰完全一致
审判者有该功能,零无该功能
总的说来,零是在审判者的功能基础上是完美提升,虽然作为评测人员要保持公正的心态,但是我也不得不说一句,这个真心是加量不加价。
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