命运

命运新版更新在即奎特利曝光技巧分享

2026-06-12

《命运》是一款角色扮演游戏,新版更新即将推出奎特利这位新英雄。他从梦魇中重生,改名换姓,技能设计融合了控制与伤害。技能一复仇链鞭可以将前方所有英雄拉至身边并造成伤害,技能二神力能范围眩晕并踢走目标。被动技能命运破损让普通攻击和技能都有几率无视目标物理防御。作为中远程物理型英雄,奎特利在中远程作战中具有明显优势。终极技能弑神距离英雄越远伤害越高。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

命运指尖刀塔

他从来都没有真正死亡,这次他在希普尼大陆上获得了重生并解除了梦魇。现在他已经脱胎换骨,改名换姓,他叫奎特利。

命运奎特

定位:斗士、中远程

星级评分:

上手难度:★☆☆☆☆

普通输出:★★★★☆

技能爆发:★★★☆☆

生存能力:★★★☆☆

命运在即

技能一:复仇链鞭

描述:使用链鞭将前方所有英雄拉至身边,并造成伤害。

技能解析:范围拖拽技能,加强版机器人夺命铁爪,技能附带物理伤害,使奎特利在拥有拖拽技能的基础上还附带额外伤害,目测奎特利是一位中、远程物理型英雄。

命运曝光

技能二:神力

描述:用脚将前方范围所有目标踢走,并造成短暂的眩晕。

技能解析:范围眩晕技能,奎特利技能一和技能二都属于打断、控制类技能,且这些技能都附带额外的物理伤害效果,目前还不清楚这两个技能各等级的冷却时间,如果基础冷却时间不长,配合游戏内减少技能冷却的装备,奎特利也可以作为辅助的角色存在。

命运英雄

被动技能:命运破损

描述:奎特利的普通攻击和技能攻击有几率无视目标的物理防御。

技能解析:作为ADC时,可以尝试多升级此技能。

终极技能:弑神

描述:使用链鞭向前方进行多次攻击,对目标造成大量伤害,且距离英雄越远,伤害越高。

技能解析:大招貌似是一个范围伤害,而且奎特利与范围内敌方英雄的距离越远伤害越高,注定了奎特利是一个中、远程英雄。

总结:奎特利无论是从造型还是技能都给人一种桀骜不驯、不可一世的感觉。无法想象使用这个英雄后给自己带来的那种凌驾于其他英雄之上,酣畅淋漓的感觉,相信各位玩家也和我有同样的想法,敬请期待后续关于这个英雄的相关内容公布!

命运冠位指定枪无毛组队详解

在命运冠位指定这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,枪无毛阵容搭配是怎样的,话不多说,下面就一起来一探看看吧!

命运无毛

推荐队友

命运冠位指定枪无毛阵容搭配 枪无毛队友选择介绍

首推依然是孔明和梅林

国服未出 ,基本可以说是必备的,永远加班的孔老师。

然后是布伦希尔特(布姐)

布姐作为副手,可以用3技能来弥补黑枪呆的技能真空期,有了暴击,NP的回复可以得到一定的提升,不过效果只能说还可以,但布姐入手较难,而且限定,会抽的人不多,所以这里只是简单提出这样一种思路,还需要2030作为支持,泛用性一般。

还有就是红卡辅助比如莎士比亚还有南丁格尔

南丁在梅林出来前是最佳红卡辅助,优秀的副手,莎士比亚因为是2星,培养成本较低,可以作为下位代替品,强化黑枪呆的宝具输出。

至于其他泛用的安徒生和剑兰 国服未出也可以考虑进行搭配。

命运杀生院礼装及队友选择阵容搭配玩法指南

命运礼装

组队方面,杀生院因为自身没有魔放等稳定buff,如果作为主输出基本上要么绑定一个C狐打蓝爆和宝具伤害,要么绑定梅林打暴击爆发,或者两个都带。

因为杀生院的伤害要到是什么水平几乎完全取决于女神变身的利用幅度,所以杀生院如果作为主输出基本还是要围绕暴击这个角度展开。

这样的话队友基本考虑要带4060来提供供星,这也是倾向梅林而不是孔明的一个原因之一。如果梅林换孔明就是更侧重全队灭气带来的辅助控制,应用相对有限,要看具体的任务本。

杀生院如果作为辅助或者副输出的话,不在特定环境下相对难以发挥作为辅助的能力,所以不是特别推荐。副输出而言,一下想不出有什么特别出彩的地方,也不过多做评价了。

礼装方面,如果是带2个C拐,杀生院97的权重对2个50权重的C勉强还算及格。不过就如之前所说的,杀生院控星暴击远比lilith什么的来的重要,所以也可以考虑带集星礼装来稳定暴击,尤其是梅林辅助下。魔放礼装的话收益就太有限了,不是特别推荐。

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