《一路》是一款冒险游戏,有个消息挺让人振奋的。小影获得Google Play顶尖开发者徽章了,这是对在Android平台持续推出优质应用的团队的官方认可。国内只有十几支团队拿到这个称号,而小影是唯一的视频类应用。在推广费用为零的情况下,小影在Google Play上获得34国同类第一,全球用户超过1.5亿。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧!
顶尖开发者是一个旨在表彰知名的、备受推崇的开发者不遗余力在 Android 上推出优质和创新应用的徽章。
顶尖开发者徽章将显示在 Google Play 上开发者名称的位置旁边。此徽章意味着对开发者开发的全部应用的长期认可。它象征着用户对此开发者的产品有着额外的信任和信心!
目前在中国国内只有10多支团队获得此称号,比起腾讯,阿里之类的互联网顶级大佬,抑或其它互联网产品出海领头羊,对于成立不到三年的小影团队,这个称号显得更加难能可贵,而且!小影是其中唯一的一款视频类应用哦!
在市场推广费用为零的情况下,短短不到两年内,小影的海外品牌VivaVideo凭借优秀的产品质量和对用户需求的深度挖掘,在世界范围内获得了极大的成功,单是在Google play,就曾在34个国家排名同类第一,且在上百个国家位居TOP10之内,收获了超过1.5亿的用户!
在小影(VivaVideo)大获全球用户青睐后,我们团队并没有停下前进的步伐,在今年下半年连续推出两款新产品小影记(SlidePlus)和KamStar!
感谢用户小伙伴们一路的陪伴和支持,这是属于我们所有团队小伙伴和用户小伙伴们共同的好消息!在未来我们还将继续努力,提供更多更好的应用来服务全球各地的用户!
一路游戏新闻战旗TV获奖始末
由新浪游戏发起并主办的第二届“金浪奖”于1月18日盛大落幕。经过一个月的玩家、游戏行业者投票逐鹿出游戏行业进步的精英领袖,其中战旗TV以2015年稳定的运作斩获年度最佳游戏直播平台奖。在过去的一年中,战旗TV以大手笔的主播运作、栏目制作、赛事签约、跨界合作力获用户及行业肯定,在发展中施展着属于直播平台的未来。

周知,战旗TV由浙报传媒打造、杭州边锋网络技术有限公司旗下直属的一家弹幕式直播分享网站,成立于2014年1月20日,以游戏直播为主体,涵盖综艺、娱乐、体育等多个直播类目。而在2015年度中,战旗TV施展一系列大手笔,迅速占领市场,稳固在直播行业的地位,年度最佳游戏直播平台奖,也是充分的应证了发展的过程获得了行业新高度。
不是在沉默中爆发就是在沉默中灭亡。2015年,直播平台变革成为最大的焦点,泛娱乐化成为一个口号,在喊,在变,但纵观各大平台,做到泛娱乐化的平台实质也就只有战旗TV。战旗TV在实质用泛娱乐化吸引及留存用户,电竞第一档真人秀栏目《LYing Man》出世,利用电竞明星真人秀让观众见到主播的另一面,一群主播聚集到一起,也让观众得到最大的感官快感,300万的同时观看记录也成为一种荣誉记录。至今,《LYing Man》已经迎来了第三季,而后又开启了《战旗行世界》户外真人直播秀也成为了平台泛娱乐化的另一看点,在游戏直播的变革中成为了最成功的平台,斩获年度新锐及最佳直播平台。
将用户了解到透彻,在拥有内容方面做到极致,这就是战旗TV。在拥有诸多明星直播主机游戏、单机游戏,并且有百变娱乐栏目主题直播,《LYing Man》、《战旗行世界》大型真人秀栏目,这些内容足矣满足观众。但赛事一直皆是战旗的主要运营方向,从最初的签约独播NEST、韩国LOLOGN、IET义乌电子竞技大赛、WCA、TI5等,今年更是大手笔的一下签约了LOL的五大赛区联赛,包含中国的LPL、韩国的LCK、港澳台LMS、欧洲赛区LCS-EN、北美LCS-NA,从电竞着手到泛娱乐,这不是一个过程,而是一个覆盖。
在2014年里,战旗TV几乎不对外开放商业合作,没有过多行业舆论,没有品牌效应,这让直播平台的前景变得尤为的困难。转眼一年,战旗TV开启了诸多跨界合作及营销,这让战旗TV成为一个传统媒体下的视频新媒体,品牌价值迅速提升,市值也从而一路高歌成为行业大头。这其中,不管是联名浙商银行首张直播平台信用卡,还是乐视、一加新品发布会,当然这之间更有用户福利线上全程直播演唱会及《芈月传》庆典等娱乐内容,转眼之间不管是和传统行业、科技产品、视频媒体均是打得火热,这让行业看清了战旗的发展,用户的属性促成更好的共同发展未来。
当然,整个行业的发展前景风向在变化,能够抓住变化的往往是走到最后的。这个行业很公平,就像一个太阳,每个产品都可以被阳光照射,但首当其冲的是产品得在被照射的平面上,而战旗TV则是爬上了高峰,阳光给予了充分的照耀。
《一路》动作游戏评测:核心卖点分析
顶着“国产动漫”这个几乎不存在于国内成年人世界的字眼,也没有上映前的商业包装与宣传,2015年一部《西游记之大圣归来》依靠口碑式营销成功逆袭天朝动漫圈,近10亿的票房更是刷新了国内诸多记录。在泛娱乐的当下,其周边的诞生也就理所当然,其中不得不提到火爆异常的手游市场。
在一众擦边球作品上线圈钱后,粉丝们终于等来了电影正版授权的《西游记之大圣归来》同名手游。本年度堪称最奇迹、最良心的作品在手游里如何贯彻自己的坚持呢?超好玩小编在内测中为你暗中查访。

《西游记之大圣归来》
所幸制作团队不负众望:游戏自开头动画的高度还原,无疑是宣告大圣在手游中完美复活的最佳写照。无论是惟妙惟肖的角色神情,还是精彩纷呈的天庭激斗,小编在赞叹之余也不禁费解,以此看来天朝制作实力绝非局限于表现动物和幼龄向内容,无奈这一步世纪性的跨越却不知道还要多久。


动画开场精妙绝伦
回归到常规界面场景,虽是采用“3D建模”但本作与大众手游相比绝不是粗制滥造,画面内古香古色的城镇、山清水秀的郊外无不彰显美工的优秀与引擎的强大。同时为了尽显写实的风格,避免了华丽的色彩基调与夸张的特效渲染,风土人情皆似现实中信手拈来一般自然到位。


场景环境刻画到位
在配乐上,中国传统戏剧韵味与中国古典风交替交替登场,在体现中国特色上可谓淋漓尽致。饶是如此并不代表游戏没有疏漏之处,既然已有电影在前,又有主创团队加盟在后,略等于无的人物配音让小编不能苟同。冲着IP去的玩家怕是占据大多数,虽然粉丝们对于还原的要求多半苛刻,但这同样是对IP品质的认同。

缺少配音美中不足
提及还原,如何少得了故事剧情。《西游记之大圣归来》手游会以大唐武德年间为背景,从唐僧的第九世开始讲述江流儿与齐天大圣的相识相知。游戏将在电影基础上拓展观众没看到的故事以及后续的发展,许多电影中没看到或者想看到的角色也会接连登场。并且游戏中采用大量的CG形式为玩家讲述故事的发展,免除了过多对话点击的劳累。基于游戏制作团队和主创团队的强强联手,小编还是信得过。
Ps:内测时偶尔出现循环播放CG的情况有待处理。


丰富的CG剧情描述
考虑到领衔主演的大圣,毕竟也是一代功夫巨星,若是游戏采用2D卡牌类型小编绝对要给你差评,选定ARPG类型显然是考虑到玩家期待以及游戏的表现力:
首先人物的移动非常流畅,一步一个脚印的感觉解决了小编多年的强迫症。眼看许多游戏在角色移动上过于马虎,堪比杰克逊太空步的滑行屡见不鲜,虽说无伤大雅却难免瑕疵。本作细节制作扎实到位,结合动态实时光影系统,玩家操作上的实感得到了保障。


角色移动操作的实感
作为动作游戏,流畅的动作、良好的打击感与特效必不可少。本作中人物招式大开大合颇具风采,同时结合声效与多样的攻击手段令游戏打击感倍增,极大刺激了玩家的神经。但不知是小编设备老化还是内测优化问题,时不时的卡顿未免遗憾。


动作、特效表现到位
即便是大圣,上战天兵下砍妖魔也有力不从心的时候,此时加入的助战伙伴将大幅度减轻你的作战压力。游戏中玩家主控自身职业角色,助阵人物皆由电脑控制普攻,当它们技能值满时则需玩家点击释放技能。不过比起形形色色的助战伙伴,仅有两个近战职业在功能、定位上确实有些单一。(话说有了大圣,让另外一个角色怎么活,会有人选吗…)


战斗操作效果示意
电影中失去法力的大圣一路艰险,手游里你的向天之路同样不会平坦,因此提升队伍的战斗力很有必要。考虑到本作粉丝年龄覆盖层次之宽广,套用一般卡牌游戏繁杂的角色养成不方便玩家掌握。游戏中装备和人物的双线养成方向易于上手,装备的强化、洗练、精炼根据所需素材轻点即可,而技能、命格等人物强化也是依样画瓢。


双线养成浅显易懂
鉴于众多游戏的经验,本作在活动玩法上自然不甘人后。历练中,从常见的单人活动到组队BOSS、从掠夺碎片到比武竞技…但凡能想到的一应俱全,紧扣西游与大圣的主题自然顺理成章,而至于形式上的改变创新有些不足。毕竟现在手游在内容填充上的确丰满,想要推陈出新并非易事。

多样的历练活动
不难看出两大团队对于这个IP的重视,他们不想仅仅做出一个换皮游戏,而是想要立足于IP做出自己的品质与特色。在小编的体验过程中,感受到了许多动作手游不具备的精细与畅快,这是一点一滴努力造就的优势。希望在公测时能有更好的效果,小编也就竭诚为玩家推荐本作了。
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