《一路》是一款策略游戏,开局最忌急功近利。先招人再打城,打下后把资源拉回家,稳扎稳打积累实力。选公孙瓒这种边角势力,开局征兵两万,吃掉公孙度。乐浪和襄平全占了,留两三人守城就行,主力全撤回北平发展。等北平经济起飞,赵云加入,白马义从一出,统一河北稳了。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。

先招人,然后去打好打的城,打下城池托资源回家,慢慢积累,不要扩张太快,最后兵强马壮,基本就可以一波顺推。
开始建议选一个边角的势力,个人推荐公孙瓒,开局征个两万左右的兵,直接吃掉公孙度,一直把乐浪襄平全占了。
襄平和乐浪留两三个人就行一个兵不留全带会北平,然后回北平发展基本上就不缺钱粮了,等招到赵云弄出白马义从一路推平河北。
三国志战略版2月19日维护公告 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。