贪婪洞

《贪婪洞》体验服大剑改动及领悟之书限制内容

2026-05-01

《贪婪洞窟2体验服》是一款冒险游戏,1月30日体验服更新内容详解,大剑削弱和属性改造预览优化是重点。小编发现这次还加了每日领悟之书50本的上限,防止脚本无限刷奖励,对普通玩家日常没影响。技能描述也改了,大剑技能”暴击”改成”普攻暴击”,动能公式解释更清楚,奇遇事件”怪物大升级”难度下调,内存占用有改善。感兴趣的用户和小编一起看看吧!

贪婪洞削弱

体验服1月30日更新内容详解

维护时间

2019年01月30日08:30-2019年01月30日10:30

主要更新内容

一、调整

2、调整属性改造机制,现在既可以在预览中可以看到原属性,也可以改造出原属性。

——以上这两项调整已经在正式服的紧急更新中完成,这次的例行维护更新中我们也把它们同步更新到内测专区。

3、增加每天日常任务获取领悟之书数量限制,若24小时之内日常任务领取领悟之书达到限制50本,则任务中将不再奖励领悟之书。

——这个限制主要是为了防止脚本和外挂无限制地领取日常任务奖励,对大家日常的收益没有影响。

二、优化

1、优化了奇遇事件“怪物大升级”的怪物词缀设定, 减少了怪物词缀的生成数量,降低了难度

2、优化了进入洞窟之后设备内存占用过大的问题

3、优化大剑技能击打训练的描述,将“暴击”修改为“普攻暴击”。

——只是描述上的修改,因为战魂效果其实只有普攻暴击才能触发,避免技能描述给大家带来误解。

4、优化技能描述,动能加入公式的阐述,让大家能更容易理解动能的含义。

三、问题修复

1、修复技能进阶后所有技能都没有音效的问题。

2、修复公会天赋学习后通过设置内返回城镇,天赋面板属性消失的问题。

3、修复因套装效果元素攻击转换后,元素动能没有进行相应计算的问题。

4、修复几率出现已有的装备幻化无法解锁的问题。

5、修复利用漏洞可以反复领取公会任务奖励的问题。

6、修复“任务达人”成就,完成任务后任务数量没有计数的问题。

7、修复英雄模式以后的公会任务和玩家进度不匹配的问题。

8、修复奇遇事件“是男人就下三十层”通过Boss后的罐子会产逃脱卷轴的问题。

9、修复组队过程中,使用传送可能使所有队友会出现卡顿的问题。

10、修复自身技能未命中但是增益的BUFF也随之闪避的问题。

11、修复公会排行榜贡献低概率出现计算出错的问题。

12、修复在奇遇副本中玩家几率异常传送到其他场景的问题。

13、修复在深渊在多词缀的条件下,下线一段时间再上线会导致词缀异常的问题。

14、修复主城和洞窟背景音乐异常的问题。

15、修复部分UI显示异常的问题。

16、修复部分玩家深渊选层的进度被重置,无法跳层的问题。

17、修复转盘抽奖之后动画旋转方向异常的问题。

18、修复玩家日常任务中通关任务丢失的问题。

维护礼包

水晶*30+美食券*40+奖券*2

贪婪洞窟地狱物理流完整打法攻略

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1、小美

穿透9800生命15000来点火防和暗防,攻击越高越好(攻击低了打的慢流血伤害叠太多就gg了)。

装备:推荐陨落套(比较难开)/食死徒套,马修戒指(这个许多),不灭王朝徽章(一般摸不出来)/防腐之首/迅捷徽章,天堂是必须的(这是物理流,我找不到好装备就用炼金两件套)。

前期虹吸喝超级红,中期虹吸加顶级红,后期一块喝超级红和顶级红,红药各40,奇美拉这里刚从地狱过渡出来往往十分难打。

2、元素

防御有点高,穿11500即可打,攻击越高越好,属性防御能够有,生命25000打元素最重要的是元素的顺序,最好是水光木火暗。

装备:精钢战斧(攻击高且上下限差距小,应该比彗星和秘境实用)/秘境/彗星,寰宇套(第三条属性为攻击穿透生命防御等,把第二条改成穿透)/纷争套,马修戒指,奥秘徽记(这里的暗金饰品都加魔法值,不推荐,奥秘徽记固定属性穿透加随机,运气好了有双穿)。

顶级红20,超级红40。

3、安沃

对于物理流,安沃是最菜的,穿透9500以上即可打,攻击任意。

装备:冰峰(固定属性最大最小攻击和穿透,强烈推荐)/邪能秘法权杖,沉思者套/腐蚀套,马修戒指,奥秘徽记。

唯一要求,学会格挡技能,生命35000(当防御1万时重击伤害在2.6万-3万)。

红药各20。

4、雷神

防御贼高,穿透过80%即可打,打雷神注意加血手速要快(雷神输出节奏快且不稳定)

装备:圣兽之牙,全套自带穿透的蛮荒并附魔穿透/护法者套,马修/星芒戒指,奥秘徽记(我那堆破烂装备基本是用药砸过去的)。

顶级红60超级红100。

5、阿萨

输出节奏比雷神更快,有三个小弟,还有秒杀技能,穿透很容易过它的防御,生命5万。

装备:全套龙鳞/灾厄套(都附魔穿透),爽穿斐迪南(斐迪南攻击力上下限差距大,最实用最小攻击的装备来平衡一下),马修/灵魂收割者,灾厄项链/龙族珍宝。

阿萨有个用球砸人的技能伤害约4万,能够用格挡。其他技能伤害不是特别高。

最后25万血左右会读秒蓄力或者秒杀你,有三层肾上腺素能够轻松过。

顶级红80超级红120。

其他:

地狱物理流,穿透第一,攻击第二,生命值防御属性防御等防御属性第三,只要回血能跟上,boss迟早会被耗死,格挡是物理流的神技,物理流舍身风险高,属性防御越来越重要(boss的属性攻击通常很高)。

最小攻击有时候比最大攻击高效。

贪婪洞窟技能怎么加 详细教程

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贪婪洞窟技能加点攻略

人物怎么加点是通过你技能学习来的,上半部攻击力、防御、魔力、爆击率、闪避率、魔法值的加点会影响攻击技能的学习,下半部生命值、额外黄金、额外经验、幸运值则影响下面三个技能的学习。

0~10:在人物能力方面无论如果前面的 10 点都请先点攻击力,拥有良好的输出能够帮你较为快速的推进更高的楼层,技能方面选择虹吸斩、荆棘装甲以及连击;

10~15:接着 5 点的能力点数请点下方的幸运值将陷阱抗性点出来,陷阱抗性是好东西所以要提前点出来,这样之后遇到地形伤害才不会受伤太严重;

15~20:点出陷阱抗性后开始回头往上点属性能力,请加暴击率 5 点这样技能即可学习到割裂跟舍身一击,舍身一击可说是打高楼层 BOSS 的实用技能用过的都说棒;

20~25:在来回头将幸运点满到 10 点学习显示宝箱(个人认为隔空取物的范围不大);

25~30:跟着点选生命 5 点学习瞬间移动;

30~35:接下来的加点就是将暴击点满(+5);

35~42:再点回避 7 点,这样上半部技能就全部学习到了,技能学肾上腺素、狂战士之怒、一刀两断 (这边也能够选择致命打击拼一击必杀)、要害重击,到此全部技能就都学完了,之后的点数顺序就是闪避 防御 魔力。

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