荒野行动决赛圈卡毒边攻略

《荒野行动》是一款射击游戏,决赛圈进圈方式决定生死。小编这次分享的两种思路很实用:清圈边切入适合已经在圈边的玩家,沿着圈往里清能确保身后安全;贴圈直入适合圈在中间时,贴着毒边跑进圈,虽然掉血但能卡住身后的人。两种方式各有优劣,灵活选择才是正解。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

一、决赛圈合理的进圈方式

可以归纳为两种:

第一种:清圈边切入式

如果最后的信号圈是如上图这样,与一边贴的很近,而你的位置助于一边,那可以选择从近的那边切入,如果看到人还可以顺势清掉。

说明:决赛圈很痛,圈外基本不可能有人,而选择切入可以保证你的后方没人,这样可以专注观察前方。

第二种:贴圈直入式

贴边圈

平行圈

贴圈意思是,信号圈开始收缩时,紧紧贴着圈跑进去。适用于:平行圈或者贴边圈刚好在中间位置。

说明:这种圈和位置,如果贸然跑动很可能变成靶子。而当圈收缩时,其他玩家也需要跑毒,而你贴着毒保证后方没人,可以选择吃点伤害偷人,或者直接跑。选择权在你手上。

注意:如果你的位置离的很近,或者圈内的某个掩体很好可以有把握抢下来(比如炮楼),那还是及时进圈,这样可以卡进圈的人,美滋滋。

二、不要见人就打,善于观察

螳螂捕蝉,黄雀在后的故事大家都听过。在决赛圈如果你开枪,很可能暴露位置。开枪时最好确保周围其他玩家无法在你开枪打人时偷你。否则你可能就是那个螳螂了。

目标已锁定吃鸡 荒野行动决赛圈技巧分享

三、灵活使用自由视角

当决赛圈在草丛较多的树林或者麦田,掩体较少时,当伏地魔是一件正确的选择,而伏地魔最忌讳乱动。但是我们又要观察敌情,这个时候就要灵活使用自由视角了。

PC端按ALT,手机端地图下方的“眼睛”图标

四、合理使用手雷、烟雾弹

手雷在上次更新中加大了范围,现在用处更大了。手雷的优势在于可以伤害到掩体后的敌人,不用与之对枪即可将其淘汰,而决赛圈的掩体较少,敌人无处躲藏,真的是手雷发挥的最佳时刻。

烟雾弹丢身边可以掩护队友,丢敌人那边可以迷惑对手,丢没人的空地可以误导敌人,决赛圈用有奇效,有时候以少打多就靠它。

五、最后圈打药技巧

最后的信号圈会收缩成一道光柱,这时候所有人都会持续收到伤害。如果双方都只能苟(谁先冲必死)。

这个时候就是比打药了,在圈刷之前先把饮料打满,然后狂按药包(有医疗箱优先医疗箱,据测试这样打药会在最后一刻给你回满血),接下来的事就交给命运吧。

荒野行动倍镜灵敏度最优设置

镜头灵敏度设置

镜头灵敏度指的是你开镜瞄准时,镜头移动速度上快慢。灵敏度越高,则移动速度越快;灵敏度越低,移动速度越慢。所以玩家们可以根据自己习惯惊喜设置!(低倍镜的灵敏度要高于高倍镜)

开火镜头灵敏度

开火镜头灵敏度是指射击时镜头移动速度的快慢,开火镜头灵敏度也不是越高越好,应该参考你的镜头灵敏度数值设置,同种倍镜下如果镜头灵敏度较高,相应的也要提高开火镜头的灵敏度。

使用狙击枪时,灵敏度尽量低点,这样镜头画面晃动幅度会小点,准度更高!

使用连射型枪械时,开火镜头灵敏度设置高一点,方便快速压枪,缩短压枪所需要的移动路径。

倍镜特点分析

红点:拥有较好的“镜外视野”,就是当我们开镜瞄准敌人时,还能用余光去实时观察战场的情况变化,近距离的扫射压枪毫无压力;

2倍镜:放大倍数比红点瞄准镜要高,适用于装备冲锋枪和步枪进行中近距离的突击作战;

4倍镜:性能均衡,放大倍数适中,同时也自带可以用来测距的抛物线标尺,使用起来非常“舒服”,因此无论是从手感上看,还是从实用功能上考虑,4倍镜都是一个不错的选择;

8倍镜:一般装配于狙击枪上用来远距离作战,可以手动调成4倍镜用,不过一定要懂得远距离瞄准测距方法,否则很难发挥效果;

15倍镜:萌新不要轻易使用,容易出车祸,搭配瞬狙模式效果更佳。

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