《第五人格》是一款竞技游戏,排位赛求生者也要关注屠夫天赋。今天小编说说怎么从屠夫眼睛的颜色判断天赋,黄光是厄运震慑红光是一刀斩。这个小技巧在关键时刻能救命。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。

第五人格排位赛打法技巧解析
了解每个屠夫的一阶和二阶技能,每个屠夫开局都没有技能,砍中两刀以后就有了一阶技能,四刀(好像是四刀来着?)出二阶技能,看见队友被砍了两下再皮就要当心了。如果屠夫点了张狂天赋(屠夫天赋页最左边),砍一刀应该就能出一阶技能了,低端局很少见(也可能因为我很少送首刀所以不知道屠夫技能什么时候出的),小丑这种特别依赖技能的可能会点。
如果你的队友上了椅子,你发现屠夫眼睛冒黄光,这是屠夫点了“厄运震慑”,俗称欧皇斩(因为要看脸白不白),有一定概率一刀砍翻满血求生者(注意要离椅子18米以外才能砍出来哦),不知道是不是我的错觉,感觉红蝶出欧皇斩概率比其他监管大,有一次玩红蝶绑了一个求生者,他两个满血队友来救都被我一刀砍翻了……(果然红蝶小姐姐脸上那么多白粉没白涂)。
如果你们把五个机子都破译完了发现屠夫眼睛冒红光,那是他点了“挽留”,俗称一刀斩,百分百一刀砍翻满血求生者,这时候就别皮了赶紧跑,有队友被砍倒了也别去救了……点这个天赋的屠夫蛮多,如果你最后一台机子只差一点破译完,这个时候有队友在椅子上或者正在被屠夫追,可以稍微等一下,等队友被救下来或者甩掉屠夫再开机,俗称“卡机”,不过这个开机的时机很难把握,语音开黑的话效果会好一点。
如果你一个队友被绑椅子上了,右上角其他队友或者你自己的头像染上了红色(感觉就像红颜料没涂匀),这是屠夫点了“通缉”,头像变红的那个人位置和动作屠夫都看得到,等红色消失就表示看不到了

如果一个队友被绑了,另一个队友去救他,救下来之后你发现右上角救人的和被救的头像被一圈淡淡的白色光圈围着,这说明救人的队友点了“化险为夷”,俗称怀表,救人以后二十秒内这两个队友被砍了也不会倒地,如果你看到这两个队友的白色光圈变成红色,说明变成红色的队友在无敌时间内被砍了,等无敌时间一过会立马倒地,你看到变成红色光圈的时候可以选择赶紧过去等着救人或者接着开机。
还有就是有的队友可能点了“回光返照”,俗称大心脏,五台机子全开的一瞬间残血变满血,倒地变半血(注意被气球牵着和坐在椅子上不能回血),不过这个没办法提前知道。
就算100满人格,在通缉、封窗、一刀斩、张狂里面屠夫也最多只有两个,求生者也是最多拥有大心脏、怀表、旁观者、破窗其中之二,所以你可以根据屠夫天赋推断他没有什么(没有封窗就可劲遛算了还是稳点吧)。
第五人格监管者一刀流玩法指南
屠夫一刀流技巧
什么是一刀流 ?
在第五人格人格游戏中,一般情况下监管者必需击中求生者两次才能将其砍倒,而一刀流只要击中求生者一次就能直接砍倒,节省了追逐求生者的时间,我们也叫一刀斩。
一刀流触发条件
(1) 求生者在交互的过程中只要被打中,不管满血还是残血都会直接倒下。交互包括:翻窗,翻板,救队友,拆椅子等都会触发一刀斩 。也就我们常说的恐惧震慑。

(2) 开启逃生门时,只要监管者点出挽留这个天赋,也能触发一刀斩。在大门开启期间,只要击中一次就能使求生者直接倒地。

(3) 鹿头的进阶技能“愤怒链抓 ”,出钩子的时候算一段伤害,拉回来的时候再给一刀求生者直接倒地,也有一刀斩的效果。

(4) 厄运震慑天赋,厄运震慑是概率一刀斩,点满之后有20%概率触发一刀斩效果,是个看脸的天赋。

一刀流如何使用
一刀斩主要有3种触发条件,但是在大多情况下我们偏向于第一种“恐惧震慑”,因为其他两种有特定条件或者特定技能的限制,所以在实战中我们偏向第一种,就是需要逼迫求生者产生交互,再一刀砍到。
(1)恐惧震慑 。要触发恐惧震慑就是要逼迫求生者交互,比如在障碍物比较短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一个短板的距离,跟他绕,等他放板子后,在用走位骗他爬板子,你再看好时机给一刀,直接砍倒。
(2)大门开启一刀斩。 大门开启,屠夫其实已经陷入被动,所以这时候总会有一些求生者在大门面前浪,此时屠夫可以假装放弃,等一波对面走位靠前再立马给一刀。如果遇到落单的求生者那就死追他,因为一刀斩有时间限制 ,别被其他求生者干扰,这时候最重要的就是能多砍一个是一个。
(3)鹿头技能“愤怒链抓 ”。鹿头二阶技能使他天生就具备一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是无法触发的 ,这一点一定要注意。而对于如何勾的准,主要看求生者的走位,一般在对面转点,过窗或者过板子的时候再勾,成功率较高。
(4)厄运震慑。看脸的天赋,运气好看到人直接一刀解决,运气不好,玩个十几局都不会触发。
第五人格屠夫一刀流攻略技巧分享 一刀斩触发条件与使用
屠夫一刀流技巧
什么是一刀流 ?
在第五人格人格游戏中,一般情况下监管者必需击中求生者两次才能将其砍倒,而一刀流只要击中求生者一次就能直接砍倒,节省了追逐求生者的时间,我们也叫一刀斩。
一刀流触发条件
(1) 求生者在交互的过程中只要被打中,不管满血还是残血都会直接倒下。交互包括:翻窗,翻板,救队友,拆椅子等都会触发一刀斩 。也就我们常说的恐惧震慑。

(2) 开启逃生门时,只要监管者点出挽留这个天赋,也能触发一刀斩。在大门开启期间,只要击中一次就能使求生者直接倒地。

(3) 鹿头的进阶技能“愤怒链抓 ”,出钩子的时候算一段伤害,拉回来的时候再给一刀求生者直接倒地,也有一刀斩的效果。

(4) 厄运震慑天赋,厄运震慑是概率一刀斩,点满之后有20%概率触发一刀斩效果,是个看脸的天赋。

一刀流如何使用
一刀斩主要有3种触发条件,但是在大多情况下我们偏向于第一种“恐惧震慑”,因为其他两种有特定条件或者特定技能的限制,所以在实战中我们偏向第一种,就是需要逼迫求生者产生交互,再一刀砍到。
(1)恐惧震慑 。要触发恐惧震慑就是要逼迫求生者交互,比如在障碍物比较短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一个短板的距离,跟他绕,等他放板子后,在用走位骗他爬板子,你再看好时机给一刀,直接砍倒。
(2)大门开启一刀斩。 大门开启,屠夫其实已经陷入被动,所以这时候总会有一些求生者在大门面前浪,此时屠夫可以假装放弃,等一波对面走位靠前再立马给一刀。如果遇到落单的求生者那就死追他,因为一刀斩有时间限制 ,别被其他求生者干扰,这时候最重要的就是能多砍一个是一个。
(3)鹿头技能“愤怒链抓 ”。鹿头二阶技能使他天生就具备一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是无法触发的 ,这一点一定要注意。而对于如何勾的准,主要看求生者的走位,一般在对面转点,过窗或者过板子的时候再勾,成功率较高。
(4)厄运震慑。看脸的天赋,运气好看到人直接一刀解决,运气不好,玩个十几局都不会触发。