第五人格天赋技能调整新技巧

《第五人格》是一款角色扮演游戏,天赋技能调整让游戏策略即将改变。破窗理论的cd机制变化是焦点,移动中角色cd恢复变慢让翻窗需要更多技巧。静止状态下cd正常,机械师debuff不再叠加是个很棒的改动。小编分析这些变化会让游戏体验大幅提升。感兴趣的朋友们和小编一起来看一下吧!

破窗理论将引入新cd机制,跑动cd冷却变慢

为了平衡玩家对于破窗理论的合理利用,优化不同段位对于天赋技能的使用,翻窗天赋将会被修改:例如翻窗之后技能会进入cd,如果角色在一直移动,cd会好得慢很多。如果角色保持静止(破译密码机、保持站立等)就正常的CD冷却。

如果破窗天赋真的往这个方向修改,其实是变相削弱求生者的溜屠夫能力。玩家都知道,破窗后的加速是逃生的重要手段,特别在多连窗的地方,很多高玩是可以算准cd冷却时间来选择翻窗时机,如果在移动的时候冷却变长,就需要花更多时间来牵制监管者,操作要求变高,势必降低求生者的存活率。

兴奋技能的调整。也就是我们俗说的“金身”,目前我们发现这个技能玩使用的次数和我们预计的相比还是过少的,在之后我们会考虑cd的削减,来让这个技能在一局比赛中有更多次数的释放窥视者(放眼)改动:窥视者的模型可能会变大,拆除时间变长,且在窥视者周围可能会有debuff光环,如修机变慢等。

兴奋能瞬间解除监管者自身所有的控制状态,对付空军阵容必备的一个技能。不过技能cd太长,使用率太低,一场游戏下来可能只能使用一两次,存在感偏低,而这次cd的缩减,算是比较大的增强。

窥视者的作用相当于监管者的眼睛,在守尸,守电机时相当的好用,能为监管者提供足够大视野范围,而这次窥视者还可能将迎来加强,相当于一个范围debuff,拆除时间也增长,对于喜欢躲猫猫的佛系玩家比较不利。

冒险家增强,机械师debuff不会叠加

格列夫游记“自己骗自己书”改动:监管者将不能通过音乐节奏的改变判断冒险家是否藏在旁边;机械师debuff:目前修改成使机械师不会由于debuff的叠加而破译不动密码机。

冒险家一直都是个可有可无的人物,缩小书基本自己骗自己,监管者还是可以通过节奏变化来判断冒险家的位置,这次官方终于认识到了这一点,不知道改完后冒险家的春天会不会到来。机械师的debuff会降低55%的解码开门速度,遇到猪队友简直要命,这次官方的改动,看来可以改变这一尴尬的局面。

第五人格园丁重做技能效果解析

旧版园丁技能:

巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的处刑架。拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。

机械熟识:具有一定维修技术,触发qte时的判定范围增大,qte触发概率降低。耳濡目染下,所有人触发qte时的成功判定范围增大,qte触发概率降低

仇视:大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在处刑台上时处刑台的运转速度会增加。

新版园丁技能:

巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的处刑架。拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。

机械熟识:具有一定维修技术,触发qte时的判定范围增大,qte触发概率降低。耳濡目染下,所有人触发qte时的成功判定范围增大,qte触发概率降低

安全感:因为对于狂欢之椅结构的熟悉,园丁在狂欢之椅上的坚持时间增加10%;

庄园老友:参加过游戏的老手,在受到攻击后比新手更加警觉。每次受到攻击获得加速时间延长两秒

我们可以看到园丁不仅原来的debuff没有了,还变成增益buff,同时还多了一个增益buff。以前园丁担心被抓,因为狂欢之椅的速度会加快,现在反而减慢,所以园丁可以坚持更长时间。

第五人格运动员天赋加点全解 破窗理论实战应用

运动员是溜屠夫专业户,天赋可以直接加满左边勇敢天赋线,破窗,巨力,求生意志都很适合运动员,剩下的可以自己看着加!

破窗理论:过窗获得移速加成,溜屠夫人物基本必点的,前锋也不例外。

巨力:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。

求生意志:求生意志可以说是专门给前锋准备的天赋点,配合前锋本身的强力挣扎技能,可以在监管者放气球的时候给予强力干扰,如果碰到会玩的园丁,玩起来会很有意思。

寒意: 36米范围内获得一个小眼睛屠夫视线提示,可以判断屠夫是否看到你,如果小眼睛一直存在,说明屠夫肯定发现你了,这是后就可以提前冲刺,转移阵地。

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