第五人格电机流怎么玩 新版本阵容配置指南

《第五人格》是一款冒险游戏,策略游戏就得动脑子。电机流作为当前的热门阵容体系,主打破译效率碾压对手,机械师用机器人救场是常规操作。今天小编带来的是电机流的攻略分享,两种流派怎么选择,开局怎么分配角色,都有详细说明。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。

电机流以律师、机械师、盲女等破译速度较快的求生者为核心,以“开电机”为核心玩法,拿出这样的阵容的团队通常配合会比较默契,团队的阵容结构比较多样,但无非是以下两类:

1.纯电机流

纯电机流追求纯粹的开机速度,不会有任何其他求生者加进来,这样的阵容里你可以看到以下组合。

四律师,三律师+盲女,二律师+机械师+盲女,二机械师+律师+盲女

四律师其实是比较少见的,现行环境下能选出四律师的基本也都是萌新,或者角色不多的临时车队,四个律师的队伍很稳,找电机的速度快,不会在寻找电机上浪费太多时间。

电机流队伍中加入机械师的话可以增强团队的容错率,机械师用机器人打配合救人还是比较恶心的。

2.拆天拆地流

拆天拆地流的求生者阵容眼光已经不局限于区区电机了,他们还要拆你的椅子!这样的阵容可以是律师、机械师、盲女任意组合三个,再配一个园丁拆椅子,即使你抓到了人,也没椅子可以放,不过这样的阵容对园丁的配置要求比较高,且不能被你早早的发现。

第五人格军工厂解码位置详解

军工厂解码顺序

五角形蓝色图标:电机(解码机)

游戏开始时电机的位置是随机出现的,所以首先要保证自己的安全,选择有利的地形,进可攻,退可守。而纵观军工厂的布局,最安全的地点就是地图上的无敌点,所以我们可以先从这里入手。

无敌点附近的电机刷出概率挺高的,如果出现点在无敌房附近,可以先从无敌房的电机开始修起,然后沿着大门方向修电机,可以修2号或3号电机,然后再修4号电机,这样的优点是,前期修电机比较稳,这几个电机均离无敌点比较近,遇到屠夫可以赶紧转点到无敌房那,而且4号电机也是个比较安全的电机位,周围有足够的板窗可以交互。

之后往上面废墟房子里走,一般周围至少会有一台电机,遇到屠夫可以往房子里跑,周围的转点位也挺多,而且这里还有可能刷出地窖,剩最后一人的时候方便逃跑。

一般能偷到这里的时候基本已经开完五台电机了,如果还没有可以去修8号电机,不仅离门近,遇到屠夫也可以周旋一阵子。剩余的其他点位电机那就要看具体情况了,一般我们遵循就近原则,哪个近先修哪个。

第五人格阵容搭配精华教程

一、1空军3魔术师

这个阵容是比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。

空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。

二、1空军1机械师2魔术师

这个阵容是在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用主要是给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。

这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。

三、1空军1机械师1魔术师1慈善家

上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了慈善家这一点,慈善家有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,慈善家这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用慈善家的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。

四、空军1慈善家1律师1运动员

比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有魔术师,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)

五、4盲女速修

传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。

六、1.空军1魔术师2盲女

上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。

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