《游戏开发者》是一款冒险游戏,手游大作要来ios了,《阿尔龙:炉之火》即将上架。这游戏前作《阿尔龙:剑之影》画面就很牛,新作继续保持高水准。小编觉得这次人物建模更精细,场景贴图质量很高,日夜循环和动态光影系统效果逼真,整体很震撼。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

《阿尔龙:剑之影》的画面在当时那个时期处于顶尖水平,从视频可以了解到,新作画面依然保持了极高的水准,不仅比前作有了大幅提升,而且和现下的一线 3D 大作也不相上下,人物建模也从粗犷风走向细腻风,场景贴图美轮美奂,如果实际游戏能够保持这样的水准,加上本身过硬的素质,绝对能成为年度重头大戏。

此外,游戏还设置了日夜循环系统以及动态光影显示,力图打造最逼真的画面效果,还原各个不同的场景、日夜循环、天气光影效果等真实特效。游戏的种族职业系统、声望系统、采集系统、武器系统以及各种生活化要素也将全面提升,让玩家置身于真实的魔幻世界之中。
军团游戏完整评测分享
而又是什么改变了小编的想法呢?没错,就是游戏《一年战争》中的CG特效,Duang的一下打动了小编的心。在打开游戏之前,小编对这款游戏其实是抱着尝试的心态随意下载的,但是这一切都被进入游戏后的一段炫酷的高达CG动画给推翻了。



在看到这一段CG时小编心里的想法就是“开发商投资到游戏里的钱全都做到这登入CG上去了吧!”,这段CG绝对不是国内动漫实力可以制作的,至少不是现在的动漫实力,那么难不成开发商还有日方背景?当然不论如何这段CG已经成功的吊起了玩家的兴致和胃口,从而对接下来的游戏体验有所期待。



但是过分的期待反而会引起更加强烈的失望心情,还好《一年战争》并没有让小编失望过头,一切以中规中矩的回合制卡牌收集游戏路线行进着。在游戏《一年战争》中玩家可以收集到来自《高达》系列动漫中的大部分高达型号来扩充自己的军团,其中自由强袭高达和正义强袭高达正是小编喜爱的《高达seed》中的代表型号。




看到自己喜爱的高达在自己的军团中表现出色,也会让玩家发自内心的喜欢上这款作品,而这就是粉丝向IP的力量,惰性十足的力量。而既然这是一款国产的卡牌类手游,那么强化自然是游戏主线的重中之重。



在游戏中玩家可以把自己喜欢的高达进行升级强化、穿戴装备和改造突破等,来使自己的战队拥有更加强大的战斗力以迎接每一关副本难度的提升和竞技场中的排名较量。


而其实和诸多粉丝向手游一样,《一年战争》在你玩了一段时间之后也会让你产生一种“不过如此”的感觉,这是国产手游的一贯通病。游戏开发者的惰性让他们无法拥有更多的游戏创新思路,哪怕是优化,从而诞生了一款又一款的仿制品,当然对于粉丝而言游戏性什么的都无所谓,只要披着这层皮才是选择的关键,就像加了特技一样,人们就关注这个。
无所谓坑不坑,如果喜欢那么下载这款游戏也是无可厚非的一件事,至少小编贝斯我就对这款游戏爱不释手,看着自己喜欢的高达型号在手机中哪怕放着也是一种开心,最后只问你一句话“你喜欢高达么?”。
少年龙骑士全球首款裸眼3D手游评测
12月23日,由陌陌、青瓷数码、黑桃互动三大公司首次联合运营的全球首款裸眼3D双战斗手游《少年龙骑士》正式在app store上线。随着游戏上线之后,网络上对于《少年龙骑士》的关注和热度也迅速到达顶峰。通过百度指数显示,开测前一天,《少年龙骑士》的百度指数达到7000,12月23日游戏开测当天更是升至110000,成为2015年末手游业中最大的一匹黑马。

作为一款无ip,靠着游戏的品质,并通过制作一些精良的H5宣传册以及漫画、段子等,在微博和微信等社区广泛传播,合计转发评论量高达100000以上。



对于游戏开发者来说,ip意味着更高的知名度更大的流量,2015年,更是游戏ip时代全面爆发的井喷期,影视、小说、端游、综艺等各大领域的ip纷纷进军游戏圈,无论是大厂还是小团队近乎着魔一样沉浸其中,虽然因为ip的失效被淘汰的公司有近万家,市场却依然被一个又一个的ip游戏狂轰滥炸。那么,在面对着这么一群外表看似强劲的对手,《少年龙骑士》是如何在一开始便吸引玩家的眼球呢?
分析《少年龙骑士》上线两天的不俗表现,其丰富创新的玩法和优秀的视觉效果,起到了决定性的作用。特别是视觉效果,在全球手游范围内首次利用裸眼3D技术,更加注重了场景的层次感和出屏破幕的冲击效果,并让游戏中的魔幻元素立体成像。无论是扑面飞来的武器,还是神龙吼功的破坏力,都无一不让人感受到呼之欲出的逼真3D效果。让玩家在不需要戴特殊眼镜的情况下也能感觉到游戏中强烈的战斗悬浮感,绚丽、逼真又凌厉。因此,在游戏中,玩家点评的最多的一句话是:“感觉里面的人物都要飞出来了”充分表达大众对裸眼3D效果的喜爱。



同时,在玩法上,《少年龙骑士》首创了地面天空双战斗的模式,以节奏流畅的半回合制地面战为主,辅以利用手势操作的天空战,保持了高频的运行效率同时,实现同屏地面飞升天空的无缝切换表现效果,再加上独有的强攻、防守、偷袭三大策略概念以及以希腊古典神话中雅典娜以及代表88星座的英雄为蓝本的史诗级剧情,也是在一众ip游戏间脱颖而出的原因。


据悉,该作自立项到研发完成,再到产品的调校打磨,共耗费了2年半的时间,一改手游的快餐模式,以高质量、高表现成为当今ip时代红色海洋中的一汪蓝色清泉,也取得了不错的成绩,而手游的发展,究竟是走购买ip的商业化快节奏模式,还是精品化路线,可谓是仁者见仁智者见智了,至少,从《少年龙骑士》的市场表现上来看,只要游戏有诚意,有高质量,即便是没有ip,也是有一席之地的。
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