《崩坏3》是一款角色扮演游戏,伊甸之星的强度评测来了。260攻击和45会心的基础面板和天火圣裁完全一样,数据党可能觉得没诚意。但被动技能有点东西,三蓄黑洞能补聚怪,物理伤害附加在深渊里有实战价值。联机方面的暴击暴伤提升属于锦上添花。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。
伊甸之星

属性、技能
攻击力260、会心45、合计305,与天火圣裁(260/45/305)面板相同,和地藏御魂(289/24/313)相比偏低。说好的琪亚娜芽衣官方cp呢。
第一个被动,三蓄最后一炮生成一个持续时间1s的黑洞,在没有完美聚怪的情况下可以再次聚怪,算是提升深渊输出手感的一个技能。
第二个被动,三蓄最后一炮附带物伤,是5th的子母弹的下位替代,可以期待深渊的表现。这个伤害受无限制物伤/全伤加成(不吃猫不吃普中,吃普上沙中)。
伤害测试
测试角色:次元(对时空减速敌人物理元素伤害上升80%)
配装:猫普普

无时空减速

有时空减速 496≈496.4*1.8=893.52≈894
第三条被动仅在联机raid中生效,暴击率与暴伤提升,加成还算不错,不过联机raid的难度不至于少了这点加成就打不过,属于聊胜于无。
崩坏3指挥中心升级收益指南
发现还是有一定数量的老咸鱼没有升满指挥中心,纠结于是不是该升满,统计了一个月,为了得到更多素材,每天30水晶额外刷新了一次。
结论是“非常值得”并且满级矿一个版本的收益,恰好可以升满一个武器+一套圣痕。


结论
1、S级任务掉率为30%,SS为60%,SSS为75。
2、如果按60次掉120个算,我的140个等于发生了16.7%的正偏差,基本认为每天掉2个还是很可信的。
3、由于24级只有S任务并且个数和掉率都非常感人,所有体感矿场不值得升级,实际是非常错误的。
4、按每天两个计算,即使不用水晶刷新,每个月也保底60紫菜,也就是升满级矿的紫菜1个月可以回本。
5、82和58的相对偏差为15.5%,我并不恶意揣测水晶刷新的掉率就是低。
差距主要原因就是SS任务数量少了21个,以及80多个S任务,最终掉落紫菜数量少了6个;可能是我发生了负偏差或者我错误的理解了“刷新所有未进行的任务”即使真的掉率低,也相当于15水晶一个紫。
