《崩坏3》是一款动作游戏,绯红上手难度适中,今天小编要分享的是绯红使用技巧从入门到进阶。被动穿刺之刃加暴击率,闪避瞬斩灵活位移,暗影魄时空加攻速是核心收益。大招魄之刃有点小bug,但女武神状态下伤害上限高,合理利用分支可以打出意想不到的效果,ss后sp稀缺更要注意输出时机。感到兴趣的朋友跟着小编了解了解哦!
绯红使用技巧
首先说下绯红吧。也算是我第二主力。楼主目前ss绯红(萌新级别的),首先介绍下绯红技能吧。
绯红被动:穿刺之刃
和某强差不多的技能但是效果差的缺很远。这里就是与强无敌的区别了,20%的暴击率和45级才只加了20%暴击伤害的被动我这个加成确实低但是效果还是不错的。

接下来是闪避技能:
第一个技能瞬斩绯红快速切入战场的必要技能,收益能看。
第二个技能暗影魄,这个技能满级20%攻击速度加成(当时失望好了好久),而且是在时空断裂里面才可以触发(圣女大招内无法加成),
第三个技能基本所有角色都有我不用细说了,对于绯红来说收益比较低。

普通攻击技能(不需要点系列):
第一个技能连迟斩。说实话这个技能要求高并且很贵,收益低每次升级是小数后面增加。点不点看心情。
第二个技能血樱刃,这个如同上面,触发要求绯红最后一刀,并且几率感人,加成感人,持续感人。并且我上了后,如果是有盾的貌似只会流一次血。
第三个技能晚樱,我只能说。太晚了而且看蓝色可以知道这个技能不是怎么好。一级加90点伤害而且是最后一刀,就如同是强袭分支最后一刀加90属性伤害。而且是连击不断的情况。等官方改吧。

接下来是必杀技,技能(bug系列):
第二个技能(bug)魄之刃!增加了15sp,但是大招增加了20消耗不过可以进入女武神状态(虚弱状态),更新前,刀刀减伤,现在减伤比较低了。初步感觉是1:0.8或者0.9这之间。持续时间每升一级加0.1s,但是女武神状态的最后一刀伤害是在50到2000这里面随机的五次伤害的总量。
第三个技能相当于增加伤害,不多说因为我还没解锁。
滑稽一笑

特殊攻击技能:
第一个qte,算是很容易触发的qte,范围大,缺点是伤害不稳定,以及会被打断。
其实绯红也就是起跳容易被打断,还有就是机甲击地时反弹眩晕会导致绯红落下,大部分时候由于其强力的击飞能力,都会安全qte,并且落地击倒一些格挡怪,和盾怪,拿着这玩意儿,可以说,非常实用
第二个技能,让绯红变的有点幸运,因为这里有时候你飞的足够高,你甚至可以吃猪一套并且没有受到伤害。
第三个技能补伤害以及飞天时间。

武器推荐
平民的毕业装我个人现在比较推荐电魂,原因不错的会心以及被动效果(虽然伤害增加的不正常)。本人的绯红大多数都在分支,分支是打5次伤害第二次旋风也是5次,虽然我觉得一共是15下。为绯红伤害提高了不少,尤其是ss后绯红的sp非常的珍贵了。并且相性不错。
另外一把是冰刀,虽然属性一般但是却为绯红的输出环境提供了好处,缺点也有就是sp需求很尴尬需要圣痕弥补。
土豪毕业武器就是雷切,3rd这个不用说,以及后面会出的虚无。我说下雷切,雷切的主动确实不错让绯红的进出更加自由化,被动也让绯红更放心。虚无的被动以及主动都比较适合绯红。
秃子的毕业武器:光秀(等离子影秀)!被动效果虽然没有电魂好,但是够用,主动带有冰刀的效果总体来说不错。比较70sp对绯红来说攒的是比较慢,平a和分支的时间是多数。
圣痕
平民低配拾荒套,然后词缀可以选择刷一套火伤或雷伤一套。(奥托大人强无敌)
中配,通用的伊丽莎白和啊提拉一套,王绍君不怎么推荐但是单带一件还是不错。
高配自然就是沙皇了。
目前这个是我的配装,沙皇上可以换成花交上或者煞白我只是一个萌新

绯红的一些技巧
简单来说就是不要贪刀,灵活运用闪避过后的瞬斩看好时机补连击和伤害,开大招后,一般怪都会被推开,这个时候一般会很尴尬但是最好不要浪费瞬斩进行追击,而是转身针对下身旁的危险怪,女武神状态下的最后一刀不怎么推荐使用,我的话一般会使用分支强行断(女武神状态范围也会大)。绯红的属性总体来说并不是很好,整体偏向高攻击和高会心。适时的分支可以躲开很多伤害,比如猪的翻滚(虽然我自己也不是很熟悉,随缘躲),但是双刀的突击斩和格挡斩躲开是没有问题的。绯红女武神状态平a伟哥不会增加sp,分支是不会增加的。目前我的经验暂时就为这些,欢迎补充。
相关推荐:
崩坏3全角色QTE技能效果汇总 崩坏3全角色QTE技能触发条件介绍
崩坏3魔法追踪金币怎么用 崩坏3魔法追踪金币兑换一览
崩坏3无量塔姬子阵容如何搭配 无量姬子阵容选择推荐
崩坏3黯影布洛妮娅打法技巧 黯影布洛妮娅阵容推荐
《崩坏3rd》SSS女武神怎么培养 SSS女武神养成方法介绍
崩坏3绯红武器分析 柳叶与氪金武器对比
仅目前的武器库中,仿佛最适宜绯红的毕业武器是反立场打刀,毕竟口口相传,官方钦定。
但本人使用实际效果并不如意。黑洞使用时不无敌,极限闪避只有几秒,仅仅14%的伤害加成根本不足挂齿。所以反立场拿在手上,可以说只能当做一把较高面板的白板刀使用(注意,这里特指四星打刀,五星大佬可以关掉这个贴了)

那么什么刀是最适合绯红呢?相信大家会选择其它各种氪金神器。神器虽好,平民却未必拥有。那么在这里,我要推荐一把不起眼的三星刀:复合刀柳叶
至于原因,且听我慢慢道来。
先看看柳叶的面板,嗯烂得可以.....但是请注意它的技能——简单了说就是两次攻击一共造成498%攻击力的伤害。
而这就是这把刀的核心。技能CD约为9s,消耗为9sp,这样的需求对于绯红来说简直再轻松不过,A几下就可以来一次技能。而且绯红大招的标准伤害为:1150%攻击力,在理想状态下,柳叶三次技能足以匹配大招伤害。
虽然柳叶技能自然不能拿来跟大招比,但它可以作为额外输出,在合理的使用技巧下,这份输出可以为你带来客观的收益!
我知道有不少人看到三星时,就觉得心冷了一截,没错,三星面板是硬伤,楼主一开始也是对这款武器没有抱什么期望
但是,脑内测评不可取,真相如何?请见楼主一上午的实验数据分析
楼主做的是一个对比实验,具体如下
▲先介绍下队伍情况:
1.绯红
等级:48
评价:S
圣痕:伊丽莎白一套
2.山吹
主要用处:提供套套,提高容错率,让绯红稳定输出。
————————————
▲然后是对比的武器
1.雷切
等级:四星加一小星
面板:攻击198,会心35
2.复合刀·柳叶
等级:三星
面板:攻击127,会心2
————————————
▲接着就是测试地点:噩梦1-32 boss/困难1-32 boss
▲还有很重要的一点:
打法:尽可能使用武器技能,尽可能多攻击,不使用大招!不使用大招!不使用大招!
原因:此处只比较武器本身输出方面的差异。
(会在明天附上开大招打法的测评,因为今天不小心把噩梦两次打完了)
打个预防针,怕有人说我技术不足会影响测试,放心,杀了深渊这么多的猪,还怕这一只?另外还是为了避免偶然性,每个武器我都会打三次猪。失误很少,都是尽力去打,毕竟为了弄这个今天我已经打了十几遍的猪了。
还有如果有人想说我打得慢的....再提醒一次这个是48级绯红平A加武器技能测试,不是拿来秀速度的。
红莲33镇一镇。
噩梦猪
1.雷切
不要问我为什么点了退出才截图,有一次截了图想退出,结果来不及直接结算了。
从右下方可以看到武器技能是雷切的。
噩梦猪
2.复合刀柳叶
大家可以看到很明显:使用雷切时所用时间评论3:40,而柳叶只需3:20甚至更低。
崩坏3 1.4版本次元新增技能介绍

全新灵魂觉醒角色八重樱即将登场,开放世界beta宿命再启,联机beta号角吹响,军械库与圣痕培养系统更获得全新升级!
更新内容如下
灵魂觉醒女武神——八重樱即将加入战斗
◆角色介绍:
A级女武神「逆神巫女」:「脉冲装·绯红」的灵魂觉醒,生物属性近战女武神,通过标记敌人、清除标记造成伤害。
S级女武神「御神装·勿忘」:「影舞冲击」的灵魂觉醒,机械属性近战女武神,积蓄动能后发动中距离范围攻击(没有解锁「影舞冲击」也可以使用御神装·勿忘)。
◆获取方式:
舰长可以通过扩充补给(4月15日14:00~4月29日12:00开放)或收集八重樱灵魂来解锁全新女武神八重樱(标配补给中不会出现「逆神巫女」及「御神装·勿忘」角色卡或灵魂)。
此外,舰长在活动中获得的「绯魂欠片」可以1:1兑换逆神巫女灵魂哦~
4月13日凌晨4:00~4月24日凌晨4:00,舰长就可以在活动商店中进行兑换啦。
*标配补给中目前不会出现任何灵魂觉醒女武神八重樱角色卡或灵魂。
◆TIPS:
1)八重樱不同于游戏中已有女武神,她与灵魂觉醒前的女武神(「脉冲装·绯红」或「影舞冲击」)共享角色等级,但不共享评阶。
2)在女武神界面中可以通过点击「脉冲装·绯红」查看/切换「逆神巫女」, 通过点击「影舞冲击」查看/切换「御神装·勿忘」。
3)八重樱将继承灵魂觉醒前女武神的等级与部分技能,继承的部分技能称为共享技能,共享技能的解锁仅需两个女武神中评阶最高者达到对应评阶即可。
4)八重樱升级非共享技能需要消耗技能材料。
5)八重樱灵魂和技能材料可在开放世界beta玩法中获得。
◆TIP Extra:
*1.4版本中,八重樱仅开放部分中文配音。日语配音将在后续版本加入游戏,敬请期待。
开放世界beta——樱色轮回
樱花飘落的小村庄,叙写着八重樱无法逃脱的轮回。这一次,就由舰长来改写她的宿命……
一个全新的开放世界beta等待舰长来探索哦:
◆通过每日驱魔(接取驱魔委托)、罪业魔障(挑战新BOSS——罪业虚像与心狐魔障)可以获得奖励。
◆通过采集、驱魔获得的材料,可以在神社纳奉中调和、打造出材料、稀有武器和圣痕,还可以获得八重樱灵魂。
◆指挥官等级达到16级的舰长可以进入樱色轮回一周目。
◆舰长通过出击界面下世界地图中的外传,即可进入樱色轮回开放世界beta,体验八重樱的故事。
联机beta
舰长可以和基友组队挑战关卡,实时联机、共同作战啦!所有女武神(包括灵魂觉醒女武神八重樱)均可进入联机作战。并且,女武神小队在联机模式下会拥有特别的团队技能和联机QTE技能!
联机beta分为双人模式与三人模式,将以不定期活动的方式开放。
装备更新
休伯利安号军械库武器圣痕更新啦——
◆新武器:「灵刀·樱吹雪」「仿灵刀·冰昙天」「牛鬼切·长光」「雷刀·鬼角」等。
◆新圣痕:「齐格飞·卡斯兰娜」「塞西莉亚·沙尼亚特」「浓姬」等。
部分新装备可通过开放世界beta中神社纳奉兑换获得,部分新装备可通过补给、活动等获得。
其他更新
◆圣痕培养系统升级
圣痕界面右下角新增培养按钮,可以进入新的圣痕培养系统。使用晶体核心即可进行词缀重构。
*之前版本中舰长通过“吞噬”获得的词缀属性仍将保留。
◆新增圣痕分解功能
舰长可以进入家园的枢纽港中进行圣痕分解。分解圣痕可以获得晶体核心等词缀重构材料。
*对于国服舰长在4月12日中午11:00维护开始前(渠道服为4月12日下午14:00维护开始前)通过“吞噬”消耗掉、或出售的初始★3及以上圣痕,司令部将按比例折算为1.4版本中分解圣痕可以获得的材料,返还给舰长。
系统优化
舰团
◆优化舰团强敌入侵开启的提示,并增加了倒计时提示。
◆回收委托:
1)大幅度下调了指挥官等级较低的舰长在舰团进行回收委托的需求物品难度。
2)接取回收委托的CD降低为3s。
◆保税仓库中可以一次交易多个低价值物品了。
商店
◆优化了商店显示界面。
◆记忆商店、活动商店的入口收入商店界面下。
其他
◆优化补给记录与概率展示。在标配补给和精准补给的详情页中,舰长可以查询到本账号上最近十次的补给记录、以及对应补给的概率详情了。
◆为了舰长的账号及财产安全,游客模式登录的舰长将无法充值了。
◆优化无尽深渊道具剩余时间的显示。
◆强化装备和提升女武神经验时,将过滤掉不推荐的材料。
◆简化了每日任务步骤,提升了部分每日任务奖励(4月13日凌晨4:00生效)。
◆优化了赏金任务,并增加八重樱相关赏金任务。
◆在下载游戏客户端时不会下载CG剧情。舰长可以在进入带有剧情CG关卡时,自主选择是否下载CG动画了。另外舰长在指挥官信息界面CG回放中也可以选择下载CG。
游戏调整及BUG修复
角色
◆布洛妮娅角色
1)火炮、导弹类武器二蓄到三蓄时间降低0.4s。
2)重炮伤害比率从35%上调为50%,超重炮从65%上调为100%。
3)略微提升了光束武器的破盾能力。
◆「雪地狙击」
1)技能完美蓄力进入下一层蓄力的瞬间松开,暴击率提升从15%-20%提升为18%-30%。
2)技能粒子制裁与敌人距离超过5米,暴击伤害提升从5%-15%调整为5%-25%。
3)极限闪避冰冻敌人时间从2秒提升为3秒。
4)极地冰寒增加技能“大招开启后,提升10%-60%蓄力速度,持续8秒”。
◆「次元边界突破」
1)必杀技动作后摇减短。
2)QTE后摇允许输入时间提前。
3)出场技、QTE、盾反动作过程中不会受到伤害。
4)必杀技持续期间重装小兔无敌并会“将敌人慢速吸引向自身”。
5)释放必杀技闪避时,获得0.5秒的无敌时间。
6)能量吸收降低光束类武器的过热速度从5%-20%调整为21%-40%。
7)技能融合:队伍内有Kiana和Mei,自己暴击伤害提升从3%-10%提升为8%-30%。
8)新增技能吸收屏障(SS解锁):防御期间对背面攻击及无方向攻击伤害同样减免20%-70%。
9)反射护盾增加技能“极限防御时,暴击率提升1%-30%,持续6.0秒”。
10)次元灼烧对三段蓄力炮击、激光、导弹附加的火焰伤害翻倍。
11)次元引力增加技能“对被时空减速的敌人物理伤害增加6%-80%”。
◆「驱动装·山吹」修复山吹偶现武器显示异常的问题。
◆「女武神·凯旋」优化了凯旋部分蓄力攻击判定,改善了低帧数下判定丢失的问题。
◆「血色玫瑰」
1)略微调整了血色玫瑰的外观。
2)必杀技文字描述中添加了火焰元素伤害相关说明。
◆「白骑士·月光」被动技能冲击共振实际效果与文字描述不符,故文字描述中“全伤害提高”修正为“物理伤害提高+元素伤害提高”。
◆「影舞冲击」被动技能影结界实际效果与文字描述不符,故文字描述中“全伤害提高”修正为“物理伤害提高+元素伤害提高”。
武器
◆「雷切」调整雷切的颜色,及其刀光、技能特效的颜色。
◆「磁暴·斩」调整了磁暴·斩的颜色。
◆「尼德霍格翼爪」武器技能特效颜色进行了调整。
◆「独眼巨人初型」修正了其被动技能死亡爆裂弹的技能描述。
◆「重装小兔19C」技能量子爆发核心实际效果与文字描述不符,故将描述中“攻击力”修正为“物理伤害”。
◆「伏羲之书」
1)修复了伏羲之书在部分场景下不能正常变换形态的问题。
2)修复了冰形态下激光附带多余攻击判定的的问题。
3)修复了冰形态下伏羲之书激光部分伤害值异常的问题。
4)雷形态相关武器文字描述中,“护甲”修正为“防御力”。
5)修正了伏羲之书图标中的八卦图案。
其他
◆修复部分情况下矩阵探索报错的问题。
◆蚩尤篇及矩阵探索中小队BUFF“复仇”的实际效果与描述不符,故文字描述“攻击力”修正为“全伤害”。
另外,在本次更新中,司令部对之前投放的大部分圣痕进行了一定的增强和机制上的调整,目的是为了使这些圣痕能更符合自身的定位。具体涉及到的调整,请各位舰长查阅官方网站的圣痕技能调整说明。