《碧蓝航线》是一款卡牌游戏,舰船培养要建立在充分了解的基础上。长门作为热门舰船,她的炮击数据备受关注但说法不一让人困惑。今天小编就来做一次彻底的长门炮击伤害计算,从基础数据到最终伤害一步步算清楚,让大家都心里有底。感兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧。
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156×3×3×1.05×1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1×0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

碧蓝航线金刚舰船强度判断
碧蓝航线金刚技能属性介绍

金刚属性数据
舰船类型:战巡
输出倾向:炮击
护甲类型:中甲
主炮效率:135%
副炮效率:150%
防空炮效率:90%
耐久:5620/6604
炮击:327/367
防空:238/273
装填:138/159
机动:20/37
命中:56/70
幸运:43
航速:30
满破14油耗,顶级抬手。
上述数据皆为100级/120级爱好感。
金刚突破数据
1破:主炮底座+1/主炮效率提高5%
2破:副炮底座+2/主炮效率提高10%
满破:主炮底座+1/主炮效率提高15%
金刚技能介绍
荣光的一号舰
在尝时,队伍中金刚级的舰娘炮击、命中属性提高5%(15%),机动提高5%(20%)。
碧蓝航线海王星怎么样

海王星属性数据
舰船类型:轻巡
输出倾向:炮击
护甲类型:轻甲
满破主炮效率:150%
满破鱼雷效率:160%
满破防空效率:100%
耐久:4117/4538
炮击:146/169
雷击:306/346
防空:317/357
装填:140/161
机动:73/98
命中:141/158
幸运:0
航速:33/33
上述数据皆为100级/120级、满破、爱好感。
海王星突破说明
常规突破被动WOWS船都有,下表为额外突破效果。
耐久+199/防空+17/鱼雷底座+1/鱼雷预装填+1。
耐久+398/防空+34/主炮效率提高5%。
耐久+569/防空+51/主炮效率提高5%。
海王星技能介绍
塞壬之敌III
对塞壬阵营敌人的伤害提高15%
MKV型穿甲弹
穿甲弹伤害提高15%(35%)。
海之女神
耐久低于20%时,恢复总耐久15%(25%)的耐久,技能触发后装填提高30%,持续至战斗结束,每场战斗只能发动1次。
专属弹幕-海王星II
主炮每进行8次攻击,触发专属弹幕-海王星II
以上是小编为您提供的游戏攻略。