《碧蓝航线》是一款策略游戏,关于防空炮配置的讨论从来就没断过,尤其是八连砰砰这种万金油出现之后更是如此。防空炮火力体系提供了一套更全面的评估思路,不局限于单一数据维度。小编今天就来好好讲讲这个体系。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!
八连砰砰一家独大?不存在的。对防空炮的评价,只考虑DPS或者DPH都是流氓行为。
有人说:那我把DPS乘以射程比,总行了吧。
错。
F=(π•射程^2)•DPS
为方便计算对比,我们舍去常数π,那么火力计算公式为:
F=DPS•射程^2
没错,决定F的,是火力覆盖面积。或者用舰载机的定义来说,就是作战半径。
得出的火力值F表格如下:

为何射程如此重要?
举一个不太恰当的例子,在正常物理移动的情况下,一方秒伤为10000 射程为10,另一方秒伤为1000 射程为20。那么哪方占优势?
毫无疑问,是射程长的一方,尤其是在如今防空炮伤害普遍溢出的情况下。
(或者类比一下驱逐主炮,对作者来说,驱逐主炮永远只有两种选择:单装127和双联127。
碧蓝航线防空炮入门教程

一,具体选择:
1,高面伤选择
八联砰砰T3、T2。(T1、127mm 联装高射射速太慢,放弃)
2,高射速选择
四联芝加哥T3,双联博福斯T3,異式40mm联装机枪T3,25mm三联高射炮T3,双管20MM厄利空T3,双联37mm手拉机枪T3
3,远射程选择
76mm高射炮T3,102mm高射炮T3,以及博福斯系列
4,均衡教派选择
四联博福斯T3,四联砰砰T3,四联博福斯T2
二,PVP防空选择:
DD
DD防空值前列是 155左右,效率125%左右,基本是美驱那家子,因为DD的装填优势,提供射速贡献大,适合选择 DPS中等,射速较快的防空炮。 比如:四联砰砰,四联博福斯,芝加哥钢琴,25mm三联高射。 至于重樱船,你退群吧~,可以选择较为极端的高射速低面板炮。
值得注意的是,DD航速过快,飞机滞留防空圈的时间短,而航速快意味着航空支援很不错,因此多DD队伍选择 射程短,射速较快,伤害较高的防空炮。
CL
CL一直是防空核心,原因就是金坷垃,克爹,亚特兰大,朱诺等轻巡拥有不错的航速和防空效率,不过其他轻巡就显得一般(不是主力,忽略)了,280左右的防空值,以及120%左右的效率。很适合带高伤面板,高DPS的防空炮。
CA
CA的航速较慢,同时防空支援速度不行,对防空射程有较大要求,防空能力排名: 玻璃丝-》多塞特郡-》波特兰-》诺福克、约克、艾克赛特-》威奇塔、伦敦。总体平均有210左右的防空值,120%左右的效率,比DD略高。
如果是多重巡队伍,建议从上述舰船中潜力最高的安装砰砰炮1-2只,再选一个射速射程做辅助(或者全部博福斯),射程更重要一点,本身重巡的装填比较慢。
BC
BC,胡德拥有285的防空,100%的效率,可以考虑带偏高伤的防空炮。至于声望,可以考虑射速射程辅助炮。
BB
BB,南达科他一骑绝尘,完全可以考虑砰砰等高伤主力炮。其他200防空,100%效率的渣渣,安心做辅助吧。
CVL
轻母,220的防空值,80%效率,装填很棒,很好的射速辅助