《碧蓝航线》是一款策略游戏,小海狸徽章是演习场陷阱。航速提升很可能起到反效果,让前排吃更多鱼雷或者跑去后排脸上蹭。今天小编要劝退的就是小海狸。感兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。
碧蓝航线PVP阵容怎么搭配?PVP该怎么玩呢?今天91就给大家简单的介绍下目前演习场里的几种主流阵容和它们的优缺点,再推荐几个在演习场能发挥作用的装备。方便大家更好的游戏。一起跟91来看看碧蓝航线PVP阵容搭配攻略吧!
吃喝组,赤城和加贺
这个阵容的思路为,以高等级一航战buff为核心,再配上吃喝的技能先手必胜,来达到先发制人的目的。
一航战buff满级时提供35%的航空性能buff,在这里更正大家一个误区,根据大佬提供的航弹计算公式,我们发现这个航空性能补正是列在面板航空值之外的,意思是这个buff能直接提升35%的最终伤害。这个提升大于直接35%的航空值buff。
先手必胜满级时缩短第一次出击50%的时间,因为飞机种类不一样影响第一波空袭的时间,大概估计满级先手必胜的空袭时间在13s-16s左右。而一般情况下战列开炮时间是比这个晚的。
除吃喝外另一艘带什么有很大的争议,我见过有人带光辉,有人带企业。而我推荐吃喝应该配合厌战,在这个阵容中最后一艘船的作用是补刀,厌战满级技能正好也是15s,可以配合吃喝组的先手必胜,而且战列的开炮时间也是比光辉企业这些起飞快的,尽管厌战伤害不如企业光辉,但补刀伤害还是够的。而且厌战也能通过副炮对地方的前排起到一个清道夫的作用。
另外一种流派是带飞龙的,通过飞龙临死反击的技能来补刀。带飞龙的优点是伤害稳定,必定触发一轮空袭。缺点是对于贴脸打的敌方前排无能为力,且没有二航战的加成,伤害较低。
优点:速度快,伤害高。能够根据练度不同先行秒掉对方后排1-3个单位,然后由另一艘后排补刀能在20s之内击败对手,而20s是一般战列第一波开炮的时间,其他的航母起飞时间更是到了22s-30s左右。
缺点:培养难度高,对于很多微氪或是休闲玩家来说培养难度非常的大。首先两艘船四个技能必须同时练,因为没有一航战buff伤害会不足,而没有高等级先手必胜的话就不能通过时间差来压制对方后排。而且除了技能要求,对装备的要求也非常的高,想要有足够的伤害,就要高强的金色装备,特别是需要两艘船都达到全金高强特别难。
容易被对手的前排压制,很多情况是我们练了一套毕业的吃喝,但前排的装备和技能跟不上。不能消灭对方前排的话会有很大的隐患,首先吃喝的飞机会被对面前排的防空网打掉许多,然后还会被对方前排吸引第一波轰炸和鱼雷。这有可能会导致,我方输出不足以秒杀对方后排而被对方翻盘。
皇家套1(伊丽莎白女王,厌战,光辉)
这套阵容的核心思路是以傻白的技能女王号令为核心,来buff两艘强力的金皮皇家船,而且女王自身的属性再buff之后也属于金皮水平。
傻白的技能满级时能为皇家船的所有属性提升15%,大家不要简单的把这个技能理解为15%的伤害加成,对于后排来说它能同时提升航空值,炮击值和填装。这个技能最后能带来的实际输出提升在20%左右。
厌战和光辉本身就是在金皮船中输出名列前茅的,再加上傻白的buff的话,厌战的炮击能力更加强大,光辉能有更强的空战压制和魔法轰炸。轰炸与炮击相配合达到击垮敌军的目的。
优点:整个阵容在个方面的表现都相当优秀,首先傻白厌战能提供强大的炮击火力,这两艘船在战舰中应该属于输出最高的二人组。其次光辉携带的两个舰战机能够在空战中配合前排防空网压制对方的空袭。最后光辉配上满级傻白buff空袭时间在23s左右,除了一航战之外是最快的。而且光辉的鱼雷加魔法轰炸伤害也是非常高的。
培养难度中等,只有傻白的技能要求满级。厌战技能需要根据自己的开炮时间来确定等级达到一个卡暴击的目的(在技能持续时间,厌战的普通炮击会必定暴击)。对装备的要求也相对适中。
缺点:这套阵容虽然各方面都比较优秀,但是都不算突出。比较大的一个缺点是,傻白厌战极限开炮时间在14s左右,但光辉极限起飞时间为22s。这中间有将近8s的输出空档。而由于光辉血量较低且为重甲,在吃喝的鱼雷轰炸下难以存活。在我长期的使用中发现光辉很难在面对快攻流时放出空袭。
皇家套2(伊丽莎白女王,厌战,胡德)
这套阵容的核心思路和上一个差不多我就不累述了,我主要谈谈这套阵容为什么选择了胡德而放弃了光辉。
首先选择胡德的第一点是,胡德能与傻白厌战同时开火。3bb的火力能够使对方后排迅速减员
而胡德的耐久为7300+,且为中甲受到的鱼雷伤害比重甲低。虽然扛不住毕业吃喝的输出,但是大部分情况下是活的下来的。
由于胡德技能现在的触发几率加强了。在触发的情况下,活着的bb可以快速的进行第二轮炮击。第二轮炮击时间大概在23s-25s左右(在刷图时的测试结果,演习由于前排死光会加速所以时间不确定)。
优点:基础思路和吃喝相同,先发制人。傻白厌战胡德通过381加双弹链的组合能够把炮击时间压到15s以内。再通过胡德的技能,在25s以内再次开火,达到压制对方后排的目的。
而且这套阵容不是太怕前排打不赢被敌方前排骑脸。3bb的副炮可以在短时间内摧毁一切靠近她们的单位。
和吃喝相比的话培养难度较低,没有金武器与金装备的硬性要求。所要的东西付出时间都可以打捞齐备。是培养难度较低的一种阵容。
缺点:由于放弃了光辉,这套阵容的防空能力很差。
现在战列舰的主炮相比于飞机来说,大都输出不足。期待以后推出金ap弹主炮。
杂鱼流
这套阵容刚开服的一段时间非常容易看见。
这套阵容的思路是3艘单独来说战斗力最强的船组成一起。
我不是很推荐大家在有其他选择的情况之下练这样的阵容,培养企业光辉两艘装备需求相近而又没有组合的航母花费太高,而实际效果只能说是一般。如果是吃喝组是1+1>2的话那企业光辉只能说是1+1≤2了。
优点:和其他阵容相比也就防空可以说一说了,双航母毕竟制空强。
缺点:培养难度不比吃喝低,但效果没有吃喝组一半好。
投入和产出不成正比。
完全不推荐使用,
演习场后排装备分析
鱼雷机
天山,如果是单航母的话,推荐天山集束鱼雷(伤害高)。如果是吃喝的话,推荐一艘带天山一艘带梭鱼,这样让伤害分流,保证伤害不会溢出。

液压弹射器
选择液压弹射器T3看中的当然是它高额的航空值加成,和研究防空机制的大佬交流了一下发现航空副油箱的效果在pvp中不明显。飞机该被打掉的还是会被打掉。

链式装弹器
我推荐后排战列战巡带提升填装的装弹器而不是火控雷达,因为两者提供的炮击值差距在演习中可以说是微乎其微。而现在的演习可以用4个字来形容,争分夺秒,双弹链提高的射速可以说是非常关键。

演习场主流前排推荐
(仅作推荐,不作排名) 由于前排组合较少,我就先单个的介绍演习强力的舰娘。最后再列举几个常见的搭配。
高雄

优点:输出高,耐久中游水平,有鱼雷连击和重点打击的双加倍技能(值得一提的是在重点打击持续时间鱼雷也能操作双倍伤害)
缺点:如果没触发技能,输出间隔较长,输出断档严重。
威奇塔

优点:炮击输出重巡最强,没有之一。主炮连发加主炮加一再加自身满级233的炮击值能打出很高的伤害。
缺点:本身为轻甲,耐久也不高满级只有3110,容易被高爆弹克制。所幸目前没有什么好用的高爆型主炮。
欧根

优点:耐久奇高无比,接近一般正航水平。带上鱼雷板加维修工具在前排充当一个肉盾的角色,在吃喝这种非常怕对面前排骑脸的阵容里表现出色。
缺点:输出能力低下,满级196的炮击和133的雷击在重巡里算中下游水平。
克利夫兰

优点:高额的炮击输出,射速快,射击角度比重巡要大,本身满级耐久有3661点,配合鱼雷板能有效保证生存能力。
缺点:自身为轻甲,在面对鱼雷时能从容面对,但对高爆弹毫无办法。而且输出稳定但缺乏爆发。
夕立

优点:超高的雷击伤害,满级有495的雷击值,通过开局雷来使对方减员。
缺点:身板太脆,由于驱逐的机动回避性能在演习中被削弱太多,开局之后生存希 望渺茫,也就是除了开局雷之外没有后续输出。推荐携带珍珠之泪,在死时也能发挥作用。
多塞特郡

优点:由于鱼雷暴击技能,一旦暴击鱼雷伤害和夕立不相上下,暴击几率和伤害均高于高雄的鱼雷连发技能,如果后排有傻白的buff加成伤害还能进一步提高。自身血量满级4005,在重巡中仅次于欧根亲王。同样搭配鱼雷板能活很久。
缺点:炮击属性异常低下,满级只有159,仅仅略高于轻巡。装备推荐放弃堆输出,而采用鱼雷板加维修工具的组合。
常见组合
我常见的几种前排搭配我列举一下,只是随意列举几种,不作固定搭配。
1.高雄,夕立,多塞特郡(开局雷击伤害爆炸,但遇到携带鱼雷板的敌人比较头疼)
2.高雄,克利夫兰,威奇塔(炮击输出高,由于威奇塔克利夫兰较脆且为轻甲,面对高爆弹时较为难打)
3.欧根,威奇塔,高雄(伤害靠威奇塔和高雄,防御靠欧根,输出略微不足但生存能力很强)
4.三幻神克利夫兰,威奇塔,海伦娜(这阵容在保证生存的前提下输出可观,但被高爆弹完克)
5.3dd,通常为雷击队伍(开局鱼雷海,伤害很高的同时,自身的生存能力完全看脸。)
演习场前排装备分析
鱼雷的选择
5联装鱼雷,鱼雷密集,但速度慢单个鱼雷伤害低。
4联装鱼雷,鱼雷分散,速度快单个鱼雷伤害高。
一般情况下推荐大家使用5联装,对面移速快的情况下很可能开局吃3颗以上的鱼雷 我现在用的是混合搭配,第一艘船带5联装,第二艘带4联装。这样后面一艘的鱼雷会追上5联装的鱼雷形成一个火力网。伤害也更集中,爆发在一瞬间。

火控雷达
前排推荐带火控的原因是因为前排需要命中属性来打一些dd或者高机动的轻巡,放弃弹链的原因就是因为射速对于现在的前排来说提升不大,我还是想进一步的提升第一波的爆发伤害。

防鱼雷隔舱
30%的减伤非常有用,是雷击队的克星。有人前排会带双火控,但我还是推荐带一个火控加一个鱼雷板,这样既保证了生存又兼顾了输出

维修工具
推荐给输出低的前排舰娘携带,进一步提升肉度。通常和鱼雷板搭配。

珍珠之泪
团队型装备,升级版的维修工具。给平时死的最快的单位携带非常有效。推荐每个队伍都要带一个。

小海狸(不推荐)
提一句小海狸徽章,我非常非常不推荐大家演习带这个。航速的提升在演习中很可能起到反效果。高航速意味着你有可能吃更多的鱼雷(自律ai无脑走位),还有可能让你的前排打赢了之后去对面后排脸上蹭来蹭去。而提供的机动值在演习中面对带火控雷达的前排跟本回避不了攻击。

碧蓝航线前排舰娘选择建议
前排搭配
3驱逐

速度快,雷击高,生存能力较差(如果手操能力强,那生存能力也不会太差。若有等级压制,回避非常高)
埃尔德里奇+夕立+时雨/标枪
拉菲+标枪+格里德利/查尔斯
z1+z23+格里德利/查尔斯
白露+拉菲/标枪+格里德利
格里德利+克雷文+麦考尔
弗莱彻+查尔斯·奥斯本+撒切尔
埃尔德里奇+天后+弗莱彻
2驱逐1重巡
重巡最好搭配够硬的。驱逐找两个技能能搭配的,雷击高的就行。
欧根亲王/印第安纳波利斯+两雷击高和技能相搭配的驱逐。可以通过舰娘定位筛选来筛选。
1驱逐2重巡
平民通用配置,将驱逐夹在中间,进也重巡挡,退也重巡挡,但是在由进转退的瞬间会露出破绽。
平民配置:
什罗普群+印第安纳波利斯+标枪/拉菲
波特兰+印第安纳波利斯+标枪/拉菲
比较欧的:
欧根+高雄+时雨
威奇塔+什罗普郡+随意
2驱逐1轻巡
两个以雷击为主的驱逐,外加克利夫兰。打法一般是克利夫兰开buff,上去怼一波,然后继续躲躲躲,如此循环。
1驱逐2轻巡
比较尴尬的搭配,机动不够,皮也不厚,如果船不够的话可以这么搭配。双海可以用来针对重樱船。
Z23+布鲁克林+克利夫兰
格里德利+平海+宁海
3重巡

伤害高无法防空躲不开鱼雷,特别是飞机加鱼雷自爆的时候,很绝望。但适合自律,配合一定的手操还是网歪歪的。
普通的有:
什罗普群+芝加哥+印第安纳波利斯很暴力;
或者什罗普群+伦敦+印第安纳波利斯
或者什罗普群+萨福克+印第安纳波利斯
欧的:
威奇塔+什罗普群+随便一个重炮巡(彭萨科拉/肯特)
高雄+威奇塔+欧根(击穿地球)
2重巡1轻巡
优点是可防空,与重巡形成互补,缺点是鱼雷还是得吃的。
2重巡没啥好说的,上面有介绍,轻巡,圣地亚哥/克利夫兰/海伦娜,(阿芙乐尔)
1重巡2轻巡
如此邪教的组合,少用的好。
印第安纳波利斯+平海+宁海,简单粗暴。
3轻巡
针对性使用,谁还敢放飞机
圣地亚哥+平海+宁海
碧蓝航线前排重巡轻巡搭配攻略

驱逐排行:
最强:夕立
稀有度最高?不说,仅限6-4掉落获得;雷击属性S,机动A,光是属性上就一线;技能提高自身炮击、雷击、装填、机动属性,最多40%!
T2:埃尔德里奇,拉菲
埃尔德里奇,S级驱逐,本身是超稀有;技能很实用,有概率使全体先锋完全回避攻击;
拉菲,属性在紫色驱逐中均衡中等,但是技能是弱化版的夕立;所以也可以位列T2级别。
T3:Z1,莫里,Z31
前二者的机动、雷击都是A,技能都还不错;Z31则是难得的高炮击的驱逐,技能使之可以成为前排先锋爆发火力的小姐姐。
其他:紫色驱逐
阵容搭配技巧:
1、在游戏中每次可以上两个2队舰船,因为这一次测试的弹药原因。推荐大家双修吧。
2、同类的技能只能有一个起效果。就是说比如战术指挥·先锋这种技能,在队伍中有一个了。其他的相同技能就不会生效。
3、前排可以放的舰船有驱逐、轻巡、重巡。油耗的驱逐 轻巡 重巡。在这里面轻巡又分为了防空和弹幕轻巡,重巡分为防御、炮击重巡,驱逐分为雷驱和速驱。 p=
4、后排的有维修、重炮、航母、战巡、战列。航母中轻航的定位比较迷。不太推荐大家培养。
5、搭配阵容是为了大家根据手头的船来选择合适的阵容,不要一味的追求大佬阵容。鬼知道大佬用的是什么装备。
6、油耗是非常值得考虑的事情,而且要看好手头能突破的,或者容易打捞的舰船优先突破。不然很容易卡战斗实力。
7、航母的技能在关键时候手动释放可以清除弹幕,战列的技能自动释放比手动释放要精准很多。
平民前排通用阵容搭配:
首先要说的是我这里推荐的前排组合是通用组合,任何舰娘只要符合条件都可以上。以某个或者复数强力舰娘为核心打造队伍也是可行的,但因涉及到具体舰娘,这里不讨论。
其次我要说,你看到的那些两船、三船刷3-4 5-4 6-4得出这个阵容很好这种结论,那完全是错误的,我保证你用低练度的相同阵容去打绝对是被吊打,也就是说现在过图有两种方式,一种是靠合理的舰队配置,另一种是靠练度装备的碾压。
然而随着未来海域难度的增加,等级装备优势总有一天会消磨殆尽,你还是要回过头来考虑舰队配置问题。
通用阵容搭配:
这里推荐的是一个攻守比较平衡的前排组合,能很好的应对各种敌人,该组合由 1炮击重巡 1炮击轻巡 1机动位组成
炮击重巡
重巡分成炮击重巡以及鱼雷重巡,鱼雷重巡第二个装备栏为鱼雷、可以使用鱼雷攻击,而炮击重巡的第二个装备栏为副炮。
在30级第二次突破的时候,炮击重巡获得额外的一个炮台发射主炮。这两个炮台的冷却时间是分开计算的,即可以理解为每一次攻击将发射两轮炮弹。
在推图的过程中,你会碰到血量雄厚的重型目标,依靠后排的战列或者航母支援的确可以有效的清理这部分敌人。但是,当敌人只剩下半血使用航母战列性价比不高,或者后排的支援无法随意动用的时候,一个常态的前排火力就显得非常重要了。炮击重巡在这里担任的位置是主力攻坚手。
配合官方唯一钦定主炮
能在一轮射击中打出12发穿甲弹这样爆炸般的输出
炮击轻巡
轻巡与重巡类似,也分炮击轻巡与雷击轻巡。
重巡虽然有极其暴力的输出,但其装填时间较长,火力真空期大。因此我们还需一个辅助输出的角色来帮助清理那些被打成残血的重型目标以及血量较少中小型目标。
炮击轻巡主炮单轮伤害不高,但冷却时间短,高射速也能持续触发舰娘的弹幕,因此可以很好的提供持续性的火力,有效地对残血以及杂鱼们造成伤害。对于那些有护盾的敌人,轻巡高频率的武器也能有效的打破敌方护盾。
驱逐
有了重巡与轻巡负责输出任务以后,剩下的一个位置就比较灵活了,几乎任何舰娘都可以放在这里。出于攻守平衡的考虑,我这里推荐使用炮击或者平衡向的驱逐。
在推图过程中,自爆艇对己方的后排是一个非常大的威胁。它们血量虽少,但速度极快。对于那些逃过弹幕攻击的自爆艇,轻巡、重巡的主炮冷却时间还是太长了。
而她们较低的副炮武器效率导致并无法有效地清理自曝艇。而使用炮击向的驱逐就能很好的解决这个问题。
这里选取的驱逐武器效率越高,炮击效果就越好,击杀自爆艇也越容易,建议选择基本武器效率高于100%的驱逐。同时,无论是远距离撒鱼雷清理自爆艇、杂鱼,还是近距离集中爆发,拥有鱼雷的驱逐也给了我们额外的攻击方式。
前排队形
机动影响着舰娘的闪避,后期面对敌方密集的弹幕,机动底下的重巡生存能力较差,请务必把重巡放在队伍中间位置,通过两侧舰娘帮其抗炮。
如果第三位舰娘你选择的是驱逐的话,请务必把她放在第一位。最前方的位置有着最好的鱼雷手感,同时驱逐能利用其极高的闪避帮队友消除弹幕伤害。
航速
队伍整体的移动速度取决于队伍中最低的那位。携带重巡会减慢航速这是毫无疑问的。但是,航速慢不代表躲不开弹幕,就好比玩东方要按住shift一样,低速更便于小范围精准的规避。仔细观察敌方弹幕形式,找到应对方法才是最重要的。实在嫌慢可以装上小海狸中队队徽,收藏内获得。
<!--轻巡<重巡。在这里面轻巡又分为了防空和弹幕轻巡,重巡分为防御、炮击重巡,驱逐分为雷驱和速驱。