《元气骑士》是一款射击游戏,挑战性是其核心乐趣之一。新增的‘既视感’因子在保持挑战的同时,巧妙地降低了难度,手段是复制前一个通过的小关。小编认为这是很人性化的设计,尤其是当你费尽力气通过一个难缠的组合后,不用立刻面对全新的未知威胁,这种缓冲感让人很舒服,具体攻略看这里。感到兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧。
元气骑士4.2.2全新版本新增了超多玩法哦,其中新增了跟多因子,那么其中既视感因子是什么呢,又有什么效果呢?喜欢元气骑士的玩家快来一起看下去吧,还有视频攻略为你分享哦

1、既视感因子效果,在各个层面都存在,适用于任何关卡。
2、生效条件:两个关卡内的小关卡中。
3、玩法介绍:通过复制玩家前一个通过的关卡,让玩家再次进入下一个关卡,非常实用。
4、既视感因子效果作用:可以大大降低完成游戏的难度,让玩家更容易通过每个关卡。

连续击杀怪物会让角色变得更强
*获得的增强效果会在连续击杀中断后重署,被召唤/分裂后的怪物不计入连续击杀。

从所有类型的恢复中获取的治疗数值都会减半。
+治疗数值向下取整,不足1时则恢复1。

源自于一个阳光温暖和煦的下午,与一个昏昏欲睡的开发者
+每个房间只会出现一种怪物:哩哩哩想象下房间里群巫婆纷飞的场景吧~

你的行动变得时快时慢
+怪物、宠物、子弹的移动受到同样影响。

发射类型的武器持续攻击会使得攻击速度变慢
+受到影响时,武器会显示发红~

神秘商人的特卖活动已开启!
*关卡摸式中每个小关卡都会出现大商店,B0SS关卡的商店中除了武器、药水,货架上,还有大伙心心念念的天题球(蓝币出售》。

“我是不是来过这儿?”
+每个大关中,至少会遇到两次相同的小关。