阴阳师山风玩法指南 御魂与阵容推荐

《阴阳师》是一款卡牌游戏,斗技场上的表现往往取决于式神的培养质量和阵容的配合程度。山风在单体输出方面有独特的优势,撕裂状态的设定让它在消耗战中表现不错。今天小编要分享的是山风的实战指南,从技能理解到阵容推荐全覆盖。感兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧。

阴阳师ssr山風技能介绍:

1、风,普攻,两段攻击,每段造成76%伤害。也是第一个普攻2次伤害的。

2、烈,解除控制状态时,提示1-%攻击力,并立刻增加自身行动条35%。满级后敌方只要有个式神生命低于35%,则额外再增加35%行动条。

3、斩,三火单体大招,对一个主动选择的和一个生命比例最低的敌人造成132%伤害并有100%概率让目标陷入撕裂状态(带上这种状态的敌方单位在行动后受到自身当前生命值10%+山風攻击力36%的伤害)

阴阳师山风搭配攻略 山风御魂及阵容选择推荐:

御魂搭配:

@jwe:阴阳师山風是个强力的单体输出SSR式神,100%暴击的大招, 可以考虑高爆伤高攻击高速度,抵抗有没有我觉得都无所谓。

PVE通吃,PVP针对性较强。

御魂可以考虑带针女,不确定第二段伤害是否继承破势效果。

觉醒前的属性,攻击S、速度预计可以到达115.暴击方面D,但是不影响。

生命B、防御C看上去比较中庸,输出式神就不考究这个了。

外服在神龛商店上架的SSR新式神。。国服上架方式未知。

故事:式神原型应该是山颪(gua),在画图百器徒然袋/卷之下中:有兽名豪猪称山颪,周身遍布毛针,此妖怪或因名形相符故得此名于梦中思于此。

阵容搭配:

阴阳师山風是个强力的单体输出SSR式神,100%暴击的大招, 可以考虑高爆伤高攻击高速度,抵抗有没有我觉得都无所谓。

PVE通吃,PVP针对性较强。

御魂可以考虑带针女,不确定第二段伤害是否继承破势效果。

阵容推荐:三味桃花+兵俑+山風(带鸣屋)+镰鼬+辉夜姬。

阴阳师妖琴师御魂搭配完整攻略

先统一回复的一个问题,第一:关于对面抢到一速,直

接秒了你,玩蛇这些问题统一在这里先回复。一个御魂水平需

要你自己去提升,御魂也是斗鸡实力的一种。如果对面对你速

度快,伤害高,有这么一个御魂叫做地藏和被服。目前辅助御魂很强力,任何东西怕被秒上什么分?辅助就是去辅助挨打的,还有一个东西叫做插队。还有个式神叫做雨女。难道你要去那辅助打输出。辅助就肉就好了

。话不多说,先说正题。

妖琴的一个定位并不是一个拉条这么简单,我个人觉得

是比拉条更好用的一个式神。话不多说先上技能介绍。为了简介

直接说要点。

我们只看妖琴的2号技能重置一名队友立即行动。用好就是神技,1号普攻和最后一个技能用不着什么介绍了,比较鸡肋。我后面粗糙的介绍。

1:妖琴师一速。必配一个群控eg:兵勇

如果在兵勇二速不被对面的1.2速度超车的一个情况下,选择你

重置你的一个输出打一波输出,个人推荐输出,白狼或者荒川,单体能力强的一个输出式神,秒掉对于你威胁最大的一个位置,

如果你的兵勇没有出现超车的情况,那么妖琴这时候直接拽起你的

一个控制起手一个嘲讽。

阵容推荐:妖琴-兵勇-打火机-输出-老头/桃花。个人推荐老头节约

火,稳定。

2:关于妖琴4速。

妖琴4速前提是你的一个拉条能抢到一速,或者能插队,不然这

套体系是GG的,妖琴4速就是为了速度而生。

阵容排列:拉条-输出-打火机-妖琴-神乐-桃花妖/童男

打发:一速拉条直接把整个队伍的速度拉起来,输出打一波,然后

打火机回火,妖琴拽回你的一个输出再进行打一波。不怕被反草,

后面童男或者一个桃花作为后手。

3:这就是一个妖琴为团队的一个核心的一个打法。然后我们可以

回头看看3号技能。

这是一个妖琴3号的一个控制

技能比较鸡肋,比起赤舌的一个清空进度条还差10%,愿意当控制就带(魅妖或者魍魉。日女)

最后后有一个20+(效果命中)。只能说个一般。所以说,很少去用一个3号技能,

最多就是去打乱对面的一个节奏。然并软、如果你4号位去带一个效

果命中,你就直接暴漏了你的一个弱点,妖琴很脆。所以4号位去带

一个生命。6号位生命。2号位速度,1速妖琴没有R支撑的情况下带

散件,一般带招财猫。

这就是一个妖琴师。破雨火很好破,妖琴拉起荒川或者白狼或者

一个茨木直接秒掉对面的一个凤凰就完事儿,如果秒不掉。就带一个秦明sama,

先啦秦明开罩子。因为雨火的速度肯定会比对面的一个输出快。让对

面控制轮空一回合,争取在两回合破掉他的一个凤凰火。

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阴阳师茨木童子攻略 SSR刷图强者

我个人理解是这个游戏是一个 半回合制/策略/养成/卡牌/交友 的游戏。

关于半回合制的解释是:式神有一个速度条,速度条到达满值时式神才会获得行动回合,自然的,式神速度越快能够行动的次数也会频繁。如果你能做到对方两倍的速度的话,你们你能够连续的行动两次。

二、关于影响式神的强弱的因素

1,总的来说这个游戏的平衡性还是十分不错的,R~SSR级的式神都有自己的一席之地。稀有度不会影响式神的强弱(当然N卡除外)。

2,式神的强弱受到 等级,星级,觉醒,御魂的影响,每个式神都有自己的特点,请配合特点去装备御魂。

3,抽取式神时式神的稀有度和星级没有关系,可以说抽取同一个式神后星级也会有所不同。式神的初始星级为二~四星。

4,式神升星需要有当前相同星级和当前星级相同数量的式神(比如:二升三星需要,两个二星式神),升星后等级不重置。

5,觉醒后式神的属性提升为固定值,无论你何时升星加成都是一样的。所以材料够了就放心的升级吧。

6,式神真正的战斗主要还是看队伍的配合,所以说并没有最强式神这一说法。

三、关于御魂问题

1,在普通副本中一般只能获得1~3星御魂,困难为2~4星。更高级的御魂需要在八岐大蛇(御魂副本)处获取。

2,御魂强化没有成功率的说法,只要材料足够即可,请放心的提升。

3,御魂拥有两件套和四件套效果,六件套不会再次触发两件套效果,所以同种的御魂最多请佩戴四个。

4,御魂最多强化为15级,每3级会获得额外的副属性,强化只会强化主属性。

四、关于组队

1,阴阳师可以最多进行三人的组队,二人组队时队长上场阴阳师与两名式神,队友上场三名式神。三人时,队长上场阴阳师与一名式神,队友分别上场两名式神。

2,组队战斗有着经验加成,所以一个人玩是远远不够的。

3,与好友和会友组队也有额外的加成,嘛~既是好友又是会友当然是同时加成啦。所以找个志同道合的队友是很重要的。

4,组队消耗的体力会下降很多,所以说组队才是最经济的选择!

5,组队时的鬼火是通用的,所以说如果不是对自己的伤害很自信,就将鬼火留给队友吧,不然不仅会下降效率,也可能有翻车的风险。

五、关于画符

1,画符和语音并没有任何区别,主要还是看脸。

2,玄学其实本质上还是看脸。

六、关于效果命中和效果抵抗。

1,有些技能后面会显示(+效果命中),并不是说直接加上效果命中的百分比,而是会受效果命中的影响。

2,效果抵抗是对于那些会赋予DEBUFF的攻击效果的抵抗,这个属性越高越容易不被命中。

七、关于技能加成

1,给一个式神喂同样的式神会随机增加技能等级。

2,技能等级后面的增加5%的攻击伤害这个其实是在攻击百分比基础上增加的(比如200%的攻击百分比,加成后为210%)。

3,把相同的式神用于升星也可以增加技能。

八、式神经验获取。

1,战斗(少量,最为经常的获取方式)

2,吃狗粮(大量,但是同样要消耗大量式神)

3,结界经验获取。(中量,但是要消耗时间)

一、关于刷初始

讲道理,阴阳师的初始很关键。ssr普遍很强,但不是强的很离谱。一般而言,开局有酒吞,茨木,比较爽,因为竞技场好打。但是说到刷图,姑获鸟是最快的,所以建议没ssr的朋友用姑获开局比较合适。当然这本来就是个养成游戏,玩过卡牌类的朋友应该知道,不必也不能强求,不然很容易删游戏

二、关于勾玉

很多朋友会进入一个误区,有勾玉就抽,其实很不科学。对于无氪微氪玩家,用勾玉抽卡是一件很奢侈的事。这游戏的概率ssr大概1%,sr大概8%,抽卡大概18块钱抽一次,真心贵。我建议有勾玉留着买体力,体力每天刷新一次,第一次60勾玉,第二次80勾玉,体力刷觉醒,御魂,或者直接经验。你光有ssr和sr没用,不觉醒,没御魂,没等级和垃圾有什么区别,这游戏每一级的属性都差了不少很关键。

三、关于御魂

这游戏御魂有整整30种,这个游戏增加了很多可玩性,不过就结论而言,主要分为输出,防御,debuff,迷之效果。说说御魂属性,主要是246百分比,135固定值。246是一星1%二星2%,三星4%,四星6%。强话到3是12%

御魂包括主属性和副属性,其中主属性可以强化,副属性一般不宜强化。御魂最多应该是强化到15级,百分比极限估计是63%,其中御魂强化每隔强化3级随机增加一个副属性,但是副属性最多大概是4个,当有4个副属性时,会随机强化副属性。

四、谈谈基础的御魂搭配,纯属个人看法

攻击型目前我已知的主要有针女,三味,网切 这是主要暴击,我先介绍一下刷本利器针女,针女效果是4个触发暴击就有50%几率造成对方10%总血量的伤害

可以说这是多段及类多段伤害的专属,打御魂及觉醒时,效果极好,我的鸟最好效果是一击造成4级御魂六千五 伤害。所以说,针女可以用于比如大天狗,海坊主,姑获鸟,欧洲廉鼬,欧洲狐仙等,我高度推荐。

而三味和破势一样,破势对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害,三位对生命值低于于30%的单位造成额外50%的伤害,破势对速度要求比较高,也是属于竞技场专用,这两套对于新手不是很推荐

雪幽魂 2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:造成伤害时有12%的概率冰冻目标

这属于典型的控制兼输出,因为我知道很多萌新(包括我)觉醒了雪女,这套可以说是雪女专属,他的冰冻和雪女大分开算,很强势的控制,当然同时必须配上蚌精的15%效果命中。这御魂姑获鸟及范围技能使用者都可以打,不过不是很推荐除雪女之外的打,毕竟萌新竞技场很难过1400,。

镇墓兽 2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:没损失1%的生命值,增加0.6%的暴击伤害

大概是吸血鬼的专属,不过看似很美好,该死的还是要死

地藏像 2件套属性:生命加成15%

4件套属性:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾

这大概是非攻击类御魂中前期最好使的了 体力御魂一套,很能抗

别的符文4件套作为在开荒期 我不是很推荐

一般而言,主属性速度的3星以上符文都是好货,攻击套装带速度主属性的就是极品,不可求。而百分比6以上的都是不错,尤其是攻击暴击,其次暴伤。

在前期,输出和奶才是关键,肉倒是一般了

五、关于阴阳师的选择

一共4个阴阳师,我目前只有3个,三个各有千秋

三者的定位明显是辅助 酱油 输出

睛明目前占绝对的优势,因为各位目前为止一定是他的技能等级最高。我的睛明的减伤和增伤都5级了,很强势。后期竞技场应该是射手强,他的一回合buff太凶残

六、对于萌新应该做的一些事

游戏毕竟细水长流,有些事你必须要做。

公会中的世界boss,记得每天去打一下,输出多少无所谓

结界记得要摆上 一共6个 防6个狗粮 符咒最好3星以上 有体力和金币勾玉符咒最好,这是你式神升星的主要途径,很可观

结界图破能打就打,这是你勾玉的主要来源,同时积累勋章换黑达摩,这是你升式神技能的主要途径

斗技每周1600分打满 打不过没关系 直接开始就退,你能拿到40分,多来几次就行,然后分换两面佛,这是非洲人唯一的ssr

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