阴阳师手游清姬培养攻略 技能加点分析

《阴阳师》是一款卡牌游戏,清姬作为SR级式神,后期培养方向要明确。清姬蛇行击是核心输出技能,淬毒辅助增伤,分神火高消耗高回报,三个技能升级优先级不同。今天小编聊聊清姬怎么培养才合理。感到兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧。

阴阳师手游清姬是一个SR级式神,清姬的初始速度和生命力都是比较强,暴击伤害最大能够到150%。清姬的第一个技能就是蛇行击,这个技能是清姬式神在使用之后对对方产生了一个非常大的伤害,不可避免和叠加,蛇行击等级是可以提升的,等级越高造成的伤害越大。淬毒技能是清姬首先运作,然后自己癫狂,然后对对方的伤害效果增加,这个技能是无法升级。

清姬式神还有一个技能是分神火,不过使用这个技能是需要消耗自身的能量,清姬只要喷火就能让对方受到很强的伤害,技能使用之后需要花费时间来恢复,每升一级造成的伤害增肌5%。阴阳师手游清姬这个式神还是可以好好的进行培养。

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我们先来看下清姬的属性(了解过的大佬前辈可以跳过)

这是楼主觉醒后的清姬成长,看着就很让人心凉有没有,没有1个s

再来看下技能

值得注意的是普攻是必上毒的。同时被动狂暴状态增加10%攻击稍稍弥补了伤害的不足。

好了上面的都是给不了解清姬的新人看的,接下来说下我个人对于清姬的理解。

首先我不觉得清姬当条控制蛇,即使大招有着3段的攻击设置我也不觉得她会比雪女做得更好。那么作为输出,又要怎么来养成呢?(清姬大招按照3层毒来算36%乘以3+14%乘以3等于159%,让我同样想起了同样攻击成长只有B,但是大招攻击加成158%的青行灯,所以还是可以作为输出来用的)

我觉得对于清姬来说,最重要的属性是攻击,次属性生命和防御(偏向于防御),再其次是命中(普攻上毒是百分百),再其次是速度,最不需要的就是暴击了(毒是能暴击但是14%的攻击比例暴击了伤害也不高,同时成长也只有B)。

清姬的被动为每次行动结束后50%概率狂暴,所以在御魂方面很多人选择轮回道,我个人推荐狰。

首先,我要纠正一个误区,行动结束和回合结束是不一样的,轮回道触发了也只是增加一次出手机会,而狰受到攻击就有概率触发,出手机会比起轮回道要高的很多,被动触发概率更高,同时普攻上毒百分之百,也更容易叠毒。

其次,轮回道的清姬很可能面对触发了被动放不出大招的情况,而狰可以根据是否触发被动,来调整鬼火要交给谁来使用更加灵活。

而且,轮回道并不能在御魂副本里刷出来,而狰可以,在获取高星级的御魂方面更加便利。

就队友选择的情况下,不同于控制流清姬搭配凤凰火的眩晕组合,能够给清姬上盾,同时增加命中的鲤鱼精小姐姐更适合作为拍档。其次才是凤凰火,硬控保证清姬生命的同时,也能让清姬毫无顾虑的叠毒,但是对于狰的触发有影响。

最后,清姬无法作为主流输出,更适合于稳定的dot伤害,注定在PVE方面尴尬异常,要叠满5层毒也会让战斗节奏拖沓异常,如果你真的想要养成清姬,希望这篇攻略能够对你有帮助。(般若的出现更让清姬变的尴尬,希望网易爸爸能够对清姬进行改进吧。。。。)

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阴阳师鸩技能怎么样呢?她值不值得培养?本篇就带来关于鸩技能的介绍,作为sr新式神之一,本篇就带来她的技能、觉醒图鉴、御魂搭配说明。

从目前的档案来看,她是一个类似清姬、鬼使白一样放毒的式神。

1、普攻,以随风起舞攻向敌人,每次爪击对敌人造成60%伤害。每当鸩身上长出1根毒素叶子,则在使用毒素攻击敌人时可打出多一段的伤害。

2、毒叶,身上每回合随机长出1-3根毒素叶子。当自身受到攻击时,敌方将粘走1根毒叶。每根粘在敌方身上的叶子将使其受到伤害增加5%、治疗效果降低5%的减益效果。每个角色身上最多同时存在3根毒叶。鸩阵亡时将引爆场上所有敌人身上的羽毛并造成攻击20%的伤害。(觉醒后)友方单位攻击带有毒叶的敌人时,鸩有50%的几率进行协战。

3、毒素散射,打出攻击60%的群体伤害,射入敌阵造成攻击60%的群体伤害。收招时引爆场上所有粘在敌人身上的毒素叶子,每根对该敌人造成攻击20%的爆炸伤害。

鸩是一种中国传说中的毒鸟。形象为黑身赤目,身披紫绿色羽毛,喜以蛇为食。它的羽毛有剧毒,放入酒中能置人于死地。《汉书》中记载,汉惠帝二年时期,齐王刘肥入朝,惠帝对其礼遇有加,结果遭到吕后的不满,便令人赠鸩酒意图谋害。此鸟以蛇为食,应是指大冠鹫,古人以为它多食毒蛇,羽毛中必亦含有剧毒之故。

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