《阴阳师》是一款策略游戏,铁火流阵容搭配最近成为玩家热议话题。铁鼠终于从仓库走向斗技场,今天小编带来攻略。铁鼠115的速度是最大亮点,比雨女快12点,御魂选择更轻松。2火AOE增伤效果显著,配合凤凰火控场和单体爆发,能在先手情况下快速建立优势。感到兴趣的朋友跟着小编一起来看一下吧!

铁鼠式神的技能和面板
属性为abbsa,硬度不如雨女,但是速度很夸张的达到了115,比雨女快了整整12点!!!(相信给雨女堆速度的各位都深有体会)
技能是一个2火的aoe,(会被抵抗)的敌方20%增伤buff。
被动和平a分别可以降低敌方攻击和暴击。打金币妖怪的时候身上好像叠到过十几层。

阵容大概配置(基本同雨火):
镰鼬(首速)
铁鼠(二速)
凤凰火(三速)
座敷(四速)
输出(推荐茨木/白狼/荒川)
源博雅(暴伤技能)
铁火与雨火的优劣对比:
雨火流实为目前pvp最实用的一种流派,抢到先手后几乎无解,而雨女在雨火流中的主要作用之一,就是位凤凰火上一个稳定的敌方负面buff。
相似点:
1.都是两火
2.都是2回合减益buff
优势:
1.铁鼠速度s,115的速度可以让各位阴阳师在御魂的取用上压力降低。
2.敌方全体增伤20%,茨木好搭档,搭配其他输出同样优秀,配合晴明灭和单体高爆发基本可带走敌方一核心成员。
3.aoe伤害可协助压血线。
4.可降低敌方输出实力。
劣势:
1.生存较低。
2.雨女可以让敌方减速,可避免敌方超车。铁鼠存在超车危险。
总结:如果有优秀的单体输出,可一波带走对方凤凰火或者拉条的话,铁鼠的发挥其实优于雨女。但雨女对于全队续航来讲,的确更稳定。
《阴阳师》恶灵巢穴攻略教学

1.追缘蟹狗13s
预计时间:12-13s
配速:追月神 缘结神 蟹姬(破荒) 大天狗(针歌) 茨林(心荒) 130=将领0617锁三技
其实06面板后期提上去了之后,由于双重暴击许多情况下都会导致少一两个怪,茨林收不了尾,换成烬之后大部分情况都是13秒,甚至还有概率12秒。
2.后期10秒
在上述13s阵容的基础上,将大天狗换成心荒茨木。后期技能上去后,蟹姬伤害很足,10%的破军概率,很容易将一款小怪打至残血,然后茨木收割,如果0617出手,就是13s。
3.稳定15s
稳定15s阵容:追月 缘结神 破势荒骷髅茶几(换随意三火破势aoe式神应该都能够) 系统06锁三技能 针女歌姬大天狗 心眼荒骷髅/歌姬烬天玉藻前 128
烬速度卡系统06后边,天狗无所谓。
4.鬼吞18s
配速:瑰吞(心眼,防漏怪) 追月 缘结神 130 蟹姬(狂荒) 茨木(心荒) 120(防止怪物超车)
瑰吞一速,追月二速,能够保证蟹姬出手有5火狂骨加成。
将领0617的技能,左边第三个升5,右边第一款升5,剩余的全部升右2,技能点不要一次性点完,通过自己的御魂实际情况,慢慢加点。
5.新辉夜姬+0617
13s阵容中的大天狗如果换成铃鹿御前,会出现鬼火不足的情况,所以追月换成辉夜姬,没了追月的提速,输出需要提1-2点速度。
体验服的铃鹿御前还是第一次加强的,第二次加强还未实装,技能111。
14s配速:除了辉夜姬尾速外,全员大于132速(具体多少没测试)防止怪物超车。
15s是御魂不太好或者将领等级不高时,前置图佛辉夜姬增伤。
阴阳师低配茨木魂十单刷翻车点分析教程
概述:本阵容以六星茨木为核心,做到了稳定单刷魂十,熟练工一局一分半,需全程手动
式神方面,一速四星火灵兔子,御魂以配速为主,未做针对性强化

二速三星破势丑女,御魂以配速为主,未做任何强化
三速晴明,带星盾
四速任意红屁股,配速即可,毫无要求,可顺便当狗粮
五速四星打火机,御魂以配速为主,毫无要求
六速六星满爆茨木,面板如图所示

可以看出这个茨木真的非常垃圾,除了满爆外,攻击不到七千五,爆伤不到180,速度天残,且这套御魂已经没有可以产生质变的强化余地。然而这样的茨木依旧可以稳定单刷魂十。
那么讲一下具体的打法:
前两层没有翻车的可能,拉条,草人插中间位,星,嘲讽,打火机平A任意位,茨木大招攻击最右位。如果这都不能清场,那你的茨木比我还弱了……那这个帖子可能不适合你……
重点就是第三层的打法,需要每一步都按流程走:
第一轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明放盾
红屁股嘲讽大天狗(这时候大天狗可能会吃到丑女的被动,那嘲讽就给它,这样翻车率为零)
打火机打火
茨木一拳
大蛇攻击破盾
第二轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明星
嘲讽草人
打火机平A草人
茨木一拳
结束
以下是注意点:
第一轮打火机一定要打火!

如图所示,这时候有六点火看上去不缺,但打火机行动后,茨木三火,兔子两火,就差这一点丑女就插不出草人了
第二轮打火机一定要平A!
这也就是之前说的理论上存在的翻车可能
这个面板的茨木两拳打死大蛇卡在一个刚刚好的位置
举一个例子,这是我刚才遇到的:

可以看出两轮过后大蛇还剩一丝血,这个一丝最低的时候是42,最高的时候是八百多,而这两轮大蛇总共受到的攻击是茨木的两拳和打火机的一下平A(对我这个打火机来说是八百左右伤害),这个情况发生得非常少,大概一小时一两次
如之前所言这个茨木的御魂没有提升空间了,剩下这点伤害需要从打火机身上摸出来……那也就是说,如果打火机不打这一下,几乎每次刷都会让大蛇剩一丝血
当然,翻车仅存在理论可能~虽然其他辅助很脆(我这个三星丑女甚至站住了),但是六星茨木和晴明很难因为这个漏洞就被打死,接下来随便谁摸一下大蛇就可以了。那么什么情况会翻车呢:大蛇每次攻击都把晴明晕住,晕到死……
所以在我这个阵容下,提升辅助的生存没有那么必要,反而是适当增加打火机的输出能让大蛇稳定两轮死,减少一些时间的浪费
大致就是这样,谢谢大家指教