《阴阳师》是一款卡牌游戏,阎魔这次技能调整算是给了这个冷门式神一次机会。新版夺魂技能在场上有敌人阵亡时召唤白色小鬼,爆炸后有概率变黑色小鬼控制一回合,升级后概率最高70%。不过三火消耗和高速要求让培养成本很高。小编认为现在是能用但不值得的程度。感到兴趣的网友和小编一起看看吧。

技能调整:
原技能:夺魂场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有”
调整后:阎魔夺魂技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出怨魂重压时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。
两种配点,一速低命中,二速高命中。
目前感觉还是高速低命中好用,如果抢到一速,跳过雨女直接封对面控制,没控制封拉条,想封雨女的还是别做梦了,二速高命中都不稳。主要问题还是,高速稳控对面一个,看上去很美,其实等于一换一,就靠剩下四个和对面四个的表现,而且废三火很致命,严重影响节奏。
现在斗技可以拿出来一战了,不再是完全的花瓶,但是跟咸鱼比,真的不值一提。这式神就是给神豪玩的,高速高命中,在顶端斗鸡中可以保证一速克制双拉双推。
还有个比较智障的设定,小鬼爆炸会触发御魂效果,本来火就不够,触发木魅真的很蛋疼。
阴阳师阎魔加强新版技能

阴阳师手游阎魔加强了什么
原技能:夺魂场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。
调整后:夺魂场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个白色小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出怨魂重压时有50%(+效果命中)概率将敌人变成黑色小鬼1回合。
说明:就是额外增加了一个50%变小鬼的效果,沉默还在。
点评:
作为式神初始速度127的存在,在相同御魂的情况下没有那个比她快。也就是说可以先手控制对方的核心式神。
多了50%的一回合眩晕,大佬的起飞,平民要兼顾速度和命中,不行舍弃一些速度当高速控制也美滋滋,不管怎么样,这不是小鹿式的加强。
存在的问题:
1、大招是三火点控,不是先手带火机的队伍完全没意义
2、先手阵容要求稳定,这也是 为什么红屁股这么流行原因。
3、速度,不是一速真的有意义大吗?雪女慢一样强。
其他观点:阎魔这个加强让阎魔不像以前那样完全没用了,定位很清晰,一个强力的点控硬控,但是也没有到变态强的地步,我个人觉得这个改动是很中肯的。
阴阳师SR鸩养成攻略
阴阳师鸩技能怎么样呢?她值不值得培养?本篇就带来关于鸩技能的介绍,作为sr新式神之一,本篇就带来她的技能、觉醒图鉴、御魂搭配说明。
从目前的档案来看,她是一个类似清姬、鬼使白一样放毒的式神。

技能前瞻:
1、普攻,以随风起舞攻向敌人,每次爪击对敌人造成60%伤害。每当鸩身上长出1根毒素叶子,则在使用毒素攻击敌人时可打出多一段的伤害。
2、毒叶,身上每回合随机长出1-3根毒素叶子。当自身受到攻击时,敌方将粘走1根毒叶。每根粘在敌方身上的叶子将使其受到伤害增加5%、治疗效果降低5%的减益效果。每个角色身上最多同时存在3根毒叶。鸩阵亡时将引爆场上所有敌人身上的羽毛并造成攻击20%的伤害。(觉醒后)友方单位攻击带有毒叶的敌人时,鸩有50%的几率进行协战。
3、毒素散射,打出攻击60%的群体伤害,射入敌阵造成攻击60%的群体伤害。收招时引爆场上所有粘在敌人身上的毒素叶子,每根对该敌人造成攻击20%的爆炸伤害。
故事:
鸩是一种中国传说中的毒鸟。形象为黑身赤目,身披紫绿色羽毛,喜以蛇为食。它的羽毛有剧毒,放入酒中能置人于死地。《汉书》中记载,汉惠帝二年时期,齐王刘肥入朝,惠帝对其礼遇有加,结果遭到吕后的不满,便令人赠鸩酒意图谋害。此鸟以蛇为食,应是指大冠鹫,古人以为它多食毒蛇,羽毛中必亦含有剧毒之故。
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