百闻牌先手后手差别优势汇总

《阴阳师》是一款卡牌游戏,百闻牌里先手后手的问题挺值得聊的。小编觉得很多玩家对这块内容的重视程度还不够,今天就从几个方面来给大伙讲讲先手和后手在资源获取和打法节奏上的具体差异。感到兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧。

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开局鬼火数量不同

如果客人在对局中是先手出牌,那么在第一回合只有一点”鬼火“可以使用。如果是后手出牌,那么在第一回合”鬼火“数量是正常的两点。

阴阳师区别

后手开局的牌手第一回合获得5点护甲

在对局的开始,后手出牌的牌手会额外获得5点护甲,防止对手在第一回合对牌手造成大量伤害。

阴阳师先手

获得额外升级机会的次序不同

在一场对局中我方和对方都可以获得一次“额外升级”的机会,但先手出牌和后手出牌的次序不同,会具体影响到我们在第几回合获得额外升级机会。先手出牌将在第七回合获得额外升级机会,后手回合将在第三回合获得额外升级机会。

阴阳师百闻牌

先手开局的优势

先手开局对方战斗区没有式神,我方可以获得一次直接打对方的牌手的机会。先手开局会率先将一个式神升到3级,获得一次改变局势的机会。

阴阳师后手

后手开局的优势

后手开局会获得5点护甲,能有效避免第一回合牌手受到大量伤害。可以在第一回合做出两次行动,进而有机会秒掉对方一位式神,给对手制造压力。由于后手开局会先于先手开局获得额外升级机会,所以也会先于对手将一位式神升到2级,可以率先使用更高级别的式神卡牌打出优势。

阴阳师紧那罗配队教程

从机制上看:

按时间回复体力,2.5倍伤害,特攻式神,肉的一批的boss,却又有特殊buff,难度阶段提高。

所以这次的活动的主体是“超鬼王”,爬塔只是一款外包装。

那打它的时候就按着超鬼王的心态去打,新手打不过就慢慢磨,萌新一遍打不过就打第二遍。活动是死的,人是活的,难道一款玩家还能被一款活动逼上藏宝阁么。

一、间接伤害

间接伤害队主要有三种

第一种是老牌追书丑清佛

第二种是清佛面为主

第三种是清茶队

这次的活动我个人使用的是是以面灵气、书翁为主的阵容——追清面书绣和追清面书丑

攻攻爆伤面灵气

速命爆伤招财清姬

生生生/爆伤书翁

速生生招财丑女/小绣

对群时候用小绣,标识boss

对单时候用丑女,标识草人

一次下来应该有1400w+的伤害(这是我对单两分钟的伤害)

没有面灵气能够用丑佛代替,丑佛攻攻爆伤针姬就好。

二、溅射伤害

溅射伤害主要是大舅妈、铃鹿还有小天狗的天下。

不过这次活动的t0位置当然是紧那罗了。

我个人用的是追丑清烬缘,后期清姬能够换妖琴。

一次能有2000w+,对付溅射伤害最后的那只4000w血的大蛇只需要用两次。

没有这些式神怎么办?弈老板是你的好伙伴,当然,会慢一些

三、减鬼火

这个没什么好说的,琴烬,清佛书都能用,不过最好的还是紧那罗。

这次活动让人头疼在什么地方?

他与之前的爬塔相差甚远,更像是把暑季的超鬼王缝合了爬塔元素,导致难度激增,使一些人尤其是雅乐之邦的新号感到不舒服。

但是

这类活动也不是为新号们开的,打不过很正常,毕竟超鬼王也不能用低星被服莽过去。况且阴阳师不止这一款活动,实在坚持不下去了,就放弃这次活动吧,奖励也是些没肉的骨头,把这11天拿去提高练度,能得到一只新的六星,岂不比爬塔受气好?

而且如果网易那边要降低难度,肯定会发公告的,安心等这就好;如果觉得不降难度,那在论坛、微博吵翻天都没用,还会让自己受气。

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