明日方舟星极面板属性 法伤近卫培养详解

《明日方舟》是一款策略游戏,法伤近卫在当前版本的战术地位挺高的。星极这个干员好不好用,值不值得培养,是今天小编要解答的问题。话不多说,直接从她的属性、技能、天赋三方面给你们盘一盘。感兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧。

特性:攻击造成法术伤害

血量:1150(精2满级:2523)

攻击:283(精2满级:600)

防御:177(精2满级:393)

费用:19(精2满级:21)

阻挡:1

间隔:1.25秒

潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost

好感:30攻击,50防御

技能1

7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,初始10,持续30]

10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,初始10,持续30]

技能2

7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,初始6,持续12]

10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,初始10,持续15]

天赋

一天赋(精1后开启):

每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多可以叠加5次。

精2后提升为:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次。

星极本身的攻速较慢,但有了天赋后可提升一定攻速,使输出能力进一步增强。(但使用效果略微鬼畜)

值得培养吗

慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的地图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。

星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天赋和技能的配合很优秀的原因。

总得来说是普适性较强的干员,既能输出也能兼顾防御,在高台位受限的情况下能够带来不俗的法术伤害。

但星星极也同时存在技能时长短、技力性价比不高的问题,可能终究会被刀客塔手中其他专项突出的干员所替代,因此培养时可多方面考虑。

目前法伤近卫综合实力最优秀的依然是拉普兰德,若已大力培养,可按自身情况决定是否培养星极。

明日方舟清明节临时停服说明

明日方舟清明节临时关服公告

本次明日方舟服务器将暂时关服,期间玩家将无法登录游戏

服务器暂停关闭时间:2020年04月04日00:00 ~ 2020年04月05日04:10

也就是说干员会迎来长达28小时的休息时间,官方承诺会进行后续的补偿,所以不用担心相关的问题(估计是理智药+源石为主,再不济也有合成玉)

本次暂时关服时间长达28小时可以理解,延迟到4点是为了防止博士签到的问题,为了避免争议所以没有具体详细的说明和解释。

关服前务必要做好基建大换血,保证上班的干员都是满状态,同时将理智清空,如果实在是心疼干员可以全部撤下来休息(虽然不推荐这么做)明日方舟整体需要提前准备的操作并不是很多,注意点即可。这次官方的暂时关服处理方式算是相对比较妥当的做法。

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