《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,今天这期内容挺接地气的,专门聊聊龙凤宝宝该怎么买。考虑到大家的钱包厚度不一样,我从小R到神豪都给了对应的策略,免费党关注基础性能、中R看资质成长、大R拼技能数量,每个层次的核心诉求都给你安排明白了。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。
首先,可以肯定的是,召唤兽是贬值贬得最快的,再好的宝宝也会遭到时代的淘汰,所以对于一般玩家来说不值得花大价钱在召唤兽上,不要盲目追求潮流。不过,玩游戏毕竟是为了开心,有时候不要太计较得失,所以针对不同消费人群,小编我给出了以下几个不同的购买建议,供大家参考。
一、免费党

这一阶层的玩家,多技能龙凤一般是不考虑的,除非你运气爆棚,打出了90愤怒腰带发家致富了什么的,那可以。对这类玩家来说,金币主要依靠卖符、跑环卖书铁以及击杀星官所得的五宝维持生计,所以,就买一般的,4技能龙凤就好了(认证5技),然后攒钱打上蓝书。
对于90级的免费党来说,这点钱还是没什么问题的,毕竟卖卖符、打打玲珑石的日常收入也有8000多金。由于资质、成长上的优势,这样的龙凤宝宝也远强于一般的多技能鬼子、童子,完全能满足造型、日常上的需求。
二、千元档、小R中R

这类玩家,是指那些能够接受在游戏中花钱的中产阶级玩家,能承受一只宝宝300~400R价格。小编认为,中小R阶层可以选择满成长、爆资质的变异龙凤,能买到满技能的自然好,如果不行,可以挑那些资质成长特别好、初始属性分配理想的非满技能变异,然后自己顶书(一般成本在10万~20万左右),打上蓝书,这样的宝宝,不仅属性爆棚,还能在造型上体现出自己的个性(本身变异的颜色就够标新立异了,更何况还有幻色丹这个东西可以变色),虽不能驰骋武林,也能使你的能力得到大大提升!
三、大R、一般万元档

此类玩家指的是消费万元左右,能接受一只宝宝1000左右RMB的梦幻玩家。对他们来说,红书宝宝是自己的必需品、并以PK、比武为乐。所以,7、8技能龙凤是必须的(价格大概在50左右可以考虑入手)。不过,小编推荐这一阶层的玩家们不要急着花钱弄多龙凤,可以先用着自己以前的红书宝宝,或者弄只5红变异。最佳选择是等到95级,直接购买多技能的布雨神君(目前的终极宠了,虽然可能还会出狂豹、混沌兽之类的)。
四、服务器顶尖玩家

这里指的是以生死、挑战强者为乐、专注擂台赛的顶端玩家。对你们来说,8技能龙凤是完全不够的,要想独步武林,你需要要至少9个技能格子。除了大法、神、感、连、爆、心、会心、波8个法宠基础技能以外,你还需要反震(不会被连击,可废对面阴伤、连环内丹)、幸运(基本不会被暴击,可废必杀、狂怒内丹)来提高宝宝应对泡泡等攻宠的能力。如果格子还有多,那可以再加一个单法=-=这类玩家必须走在时代前沿,所以,不要考虑价格,多技能,好资质,买买买!
梦幻西游手游魔兽要诀打书合集
魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。
普通技能,高级技能,主动技能。
普通技能:
必杀物理攻击时暴击概率增加10%
连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%
强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御
偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%
法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。
法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。
魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%
会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御
冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血
神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。
反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%
神迹回合开始时,解除所有的负面状态
反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。
敏捷速度增加10%
防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。
迟钝速度减少20%
雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血
土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血
水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血
火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血
鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血
驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知无视敌方的隐身状态
永恒受到的增益状态时持续回合加倍
精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
高级技能:
高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%
高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%
高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御
高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%
高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%
高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。
高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%
高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御
高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。
高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。
高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。
高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活
高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半
高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。
高级敏捷宠物速度增加20%
高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%
高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%
高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%
高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%
高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍
高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%
主动技能:
雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。
落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。
泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
梦幻西游无双版召唤兽装备推荐攻略
一直纠结什么装备搭配什么宝宝好 问了精灵 发现装备种类跟现在有的 根本不一样 可能是封测时候的数据 现在没更新 所以就整理下发出来吧。本来想截图 发现图真的太多了 算了 我还是码字吧,白色 蓝色我就不发了 毕竟没人养吧。
武器的基本属性是(伤害、法伤、暴击)或者(伤害、法伤、暴击、气血)2者差别是后者多了气血属性但是伤害、法伤是前者的一半,暴击是相同的。
衣服的基本属性分输出装(伤害、法伤、气血)或者生存装(护甲、法防、气血),前者的气血是后者的一半。
手环的基本属性只有(护甲、法防、气血)一种。
狗圈的基本属性只有(命中、闪避、伤害、法伤)一种。
紫装:
武器:嵌宝金刀——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+4%、暴击率+12%
玳瑁锏 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+4%、暴击率+12%
游龙剑 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+10%
红莲杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+10%
笼玉尖枪——伤害、法伤、暴击、命中率+10%
铁齿剑 ——伤害、法伤、暴击、物理吸血+6.6%
蝎尾鞭 ——伤害、法伤、暴击、法术吸血+6.6%
骤雨疾风——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-10%
湛金龙胆——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%
碧玺杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-5%、治疗效果+15%
墨杆金钩——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-10%
满天星 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+1.4%
衣服:夜魔披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+10%
罗汉斗篷——伤害、法伤、气血、法术穿透+10%
金缕羽衣——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-10%
龙骨甲 ——护甲、法防、气血、生命回复率+1.4%
连环锁甲——护甲、法防、气血、气血+12%
金丝软甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-10%
金刚甲 ——护甲、法防、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%
鱼鳞羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+10%
金锁黄铜甲——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%
手环:连环银镯——护甲、法防、气血、护甲穿透+4%、暴击率+12%
墨玉银镯——护甲、法防、气血、法术穿透+4%、暴击率+12%
虎贲护腕——护甲、法防、气血、命中率+10%
绿玉手镯——护甲、法防、气血、闪避率+10%
兽牙手镯——护甲、法防、气血、物理吸血+6.6%
珍珠手镯——护甲、法防、气血、法术吸血+6.6%
碧水青龙——护甲、法防、气血、主动技能等级+1
鎏金手镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%
碧玺手镯——护甲、法防、气血、治疗效果+25%
狗圈:双魂引 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能
圣王坠 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能
(PS:这里要特别说明下,紫装、金装的狗圈都只有2中分别对应中、高级技能,而蓝装是有3种的分别对应初、中、高级技能。
五色石——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能
狗圈的基础加成伤害、法伤差距不是很大,命中、闪避的差距比较大,所以个人觉得五色石是比双魂引好很多的)
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金装:
武器:七星宝剑——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+6%、暴击率+15%
月芒杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+6%、暴击率+15%
火龙枪 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+15%
沧海 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+15%
九天星落——伤害、法伤、暴击、命中率+15%
修罗血剑——伤害、法伤、暴击、物理吸血+9.9%
织锦软鞭——伤害、法伤、暴击、法术吸血+9.9%
华光刺 ——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-15%
幽冥刺 ——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%
凤凰宝杖——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-7%、治疗效果+22%
暴雨梨花——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-15%
空明杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+2.1%
衣服:天羽披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+15%
火凤披风——伤害、法伤、气血、法术穿透+15%
罡风碎云——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-15%
飞龙在天——护甲、法防、气血、生命回复率+2.1%
八卦遁甲——护甲、法防、气血、气血+18%
琉璃玉甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-15%
麒麟反甲——护甲、法防、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%
霓裳羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+15%
龟背龙鳞——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%
手环:潇湘夜雨——护甲、法防、气血、护甲穿透+6%、暴击率+15%
鸾飞凤舞——护甲、法防、气血、法术穿透+6%、暴击率+15%
鱼鳞金腕——护甲、法防、气血、命中率+15%
飞翼手镯——护甲、法防、气血、闪避率+15%
贪狼戾影——护甲、法防、气血、物理吸血+9.9%
郁金流光——护甲、法防、气血、法术吸血+9.9%
有风来仪——护甲、法防、气血、主动技能等级+2
辟邪灵镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%
碧彩云纱——护甲、法防、气血、治疗效果+40%
狗圈:万里卷云——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能
七巧玲珑——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能