梦幻西游手游催心浪对法术波动加成计算攻略

梦幻西游是一款角色扮演游戏,宠物培养涉及到复杂的数值计算。小编这篇从概率论角度出发,讲解暴击和必杀的加成关系。基础暴击为零的设定虽然看起来不现实,但作为简化模型很有价值,结论也很有指导意义。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。

本文基于梦幻西游手游官方参考文章以及简单的概率学知识,作者本人在保证论证过程符合科学要求的前提下尽量用通俗易懂的语言进行解释。由此产生的一切歧义以概率学普适的解释为准。

本文默认读者拥有对“概率与期望”基本的正确认知,了解其数学含义与实际意义。若读者不承认“古典概型”或者“贝叶斯概率”,则此文对其不适用。

对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0. 对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0. 对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0.

首先论证第一条:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0.

假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,那么他在拥有“必杀”技能的情况下,他的总爆击概率为(10+X)%,因此必杀技能对此攻宠的加成为P(X)=(1*(10+X)%-1* X%)/(1+X%)=10/100+X. 显然此函数值关于X的递减。通俗的话来讲就是:攻宠的基础暴击概率越高,则拥有“必杀”技能对其加成越低。“高级必杀”同理。此结论与本人另一文中“高级连击”强于“高级必杀”的大结论相一致。

其次论证第二条:对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0.

假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,它每次未暴击的破防攻击伤害值为A,那么他每次破防攻击产生的数学期望伤害为A*(1+X%)。由于“连击”的独立判定,以及其他诸如“偷袭”“突袭”“强力”等技能仅影响A的值,因此数学期望值可以直接作为基础伤害值使用。换言之,若宠物没有拥有“必杀”或者“高级必杀”技能,无论基础暴击概率是有为零,得到的结论与“基础暴击为零”等价。

最后论证第三条:对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0.

显然,在通常情况下,非攻宠不会进行物理攻击或者进行攻击的主要目的不在于伤害。因此对于此类宠物,是否拥有“基础暴击概率”并不重要。

2. “法术波动”以及“高级法术波动”在未拥有“催心浪”内丹的前提下,对法宠的加成的数学期望为零。

考虑到连续变量的数学期望公式E[x]=∫xf(x)dx,其中f(x) 为概率密度函数.

假设某法宠在未拥有法术波动的情况下,单次伤害为A。则在其拥有“高级法术波动”的情况下,考虑到电脑模拟概率为均匀分布函数,因此得到E(x)=∫A*x*dx from 0.5 to 1.5=A。因此高级法术波动的数学期望加成为零。同理“法术波动”的数学期望也为零。

3. 满层“催心浪”内丹对拥有“法术波动”的加成为6%,“高级法术波动”的加成为15%。

考虑到连续随机变量的数学期望公式的一般情况E[x]=∫xf(x)dx=∫1/(B-A)*A*x*dx from A to B。对于“法术波动”,在 满层“催心浪”内丹的情况下,下限A为0.87,上限B为1.25。带入公式得到E(x)=1.06A,因此提升为6%。同理对于“高级法术波动”,E(x)=1.15,因此提升为15%。

对于2.3.两例的实际意义解释:法宠的“法术波动”以及 “高级法术波动”实际没有提升,但若同时打上满层“催心浪”内丹,则提升较为明显。单论性价比而言,“高级法术波动”+满层“催心浪”内丹远不如“高级法术连击”+满层“双星爆”内丹。但是对于同时拥有“高级法术波动”与“高级法术连击”的宠物,满层“催心浪”内丹提升更大。

总结:在官方没有具体给出“基础暴击概率”的公式的前提下,我们可以认为宠物的“基础暴击概率”为零。

梦幻西游80级铠甲属性优选方案

铠甲对人物属性的影响至关重要,一件极品的铠甲除了拥有自身的基础属性,它还和武器装备一样拥有额外的属性加成。而在游戏中能获得其它属性加成的只有武器和铠甲,所以我们选择的时候要十分谨慎,下面这些玩家们打造出来的实用铠甲,大家可以作为选购的参考哦。

特技和特效共同出现的铠甲,物理暴击是物理输出门派最爱的特效,特技方面虽然用在物理系上不是那么的实用,但还可以用洗炼石洗出想要的特技,况且还加了33点力量属性。

“天下武功唯快不破”,一个完美的输出不但要拥有超高的伤害还要有惊人的速度,每个物理系门派都有先于对方出手的理由——这件力敏双加铠甲就十分适合物理系输出门派携带。

魔耐双加51铠甲,与时下流行的魔耐龙宫非常般配,魔力加点大量地提高了其法术伤害,耐力加点更是大量提高其自身防御,让魔耐龙宫锦上添花。

全民加耐的时代,不论是什么门派都会加上一定的耐力来提升自己的抗性,这件力耐双加达到50的铠甲,相信会让物理输出门派的人垂涎欲滴。

辅助门派需要超高的速度来辅助队友,还需要自身的抗性能在一场战斗中有效地扛住对手的攻击。这件敏耐双加46的铠甲可以说是辅助门派的首选,再加上冰清诀特技能解除己方单体异常状态还能恢复其25%的气血,给辅助穿戴是再适合不过了。

梦幻西游手游打书指南,低书铺垫高书技巧详解

一、宝宝打书方法一:低书铺垫,再上高书

此法优点很明显:不管怎么打,都能保证该宝宝拥有你想要的所有技能(虽然高级、低级技能混杂),适合那些不能够一次性提供全红宝宝所需资金的学生党及平民党。

那么怎么做呢?还是举例说明吧,比如我有一只8技的攻宝宝,我想要的技能有连、必、吸、偷、隐、神、感、突进、强力。那么我就先选取9技能中的8个,在这些技能中,感知、吸血、突进、强力都是我心中的第二阶梯技能,那么,我只要保证打成宝宝拥有连、必、偷、神、隐就好了,最后,肯定会出现宝宝8已经打成,而有一个技能还没打上的局面(感知、吸血、突进、强力),此时,选择你没打上的那本书的高级版本,打上去,接着,掉哪本低级书,补哪本书的高级版本即可。这样做,可以保证无论怎么打,你宝宝都能拿得出手,不会出现残废的情况,并且,可以给你充足的时间来“修生养息”,保养你的钱包(因为并不是所有人都能一次性拿出2、3000直接把宝宝打书打完的)

二、铺成全红低价实用书,再上高书法

这种方法很多人都应该知道,即先将宝宝技能格子铺上便宜但有用的红书,再从低价到高价,上高级兽决。比如,一只9技能法宠,你就可以先打上高级反震、高级幸运、高级精神集中、高级招架、小法(很多时候法宝宝群、单法都有也是很不错的)、高级感知、高级精神集中、高级驱鬼、高级固法,然后,再上高会心、高法波、高法连之类的重要书。法宠的书中,高会心、高法波是可以没有的,也就是说,如果你魔心、连、爆、神、感都没有掉的话,会心、法波不在了,也就可以用了。这样打书的有点就是:无论怎么打,都是全红,看着养眼,并且,也基本不会残废。(高反震、高幸运在内丹时代远比波和会心实在,留下这两本书反倒是赚了)

最后,祝福大家都能一本到位,以最低的成本打出自己心目中的完美宝宝!

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