《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,全新玩法擂台争霸赛马上就要和玩家们见面了。小编了解到,这次的活动采用了全新的赛制设计,玩家需要组建战队报名参赛,系统会根据团队评分排列出四强进行巅峰对决。其他玩家可以观战获得经验奖励,这种设计让每个人都能参与其中。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!
《梦幻西游》手游全新PVP玩法——擂台争霸赛已经在测试服全面打响,无数高级玩家纷纷投身其中,组建战队,为荣耀而战。而不少其他非测试区的玩家,他们也时刻紧盯着测试服的最新谍报,渴望获得第一手的游戏资讯。不论你身处什么服务器,相信你对这一代表了服务器顶级荣誉的赛事都已经期待不已!
巅峰对决!四强战一触即发
和过去的PVP玩法不同,本次活动采用了全新的赛制。玩家需要在一个星期的准备时间里组建自己的战队,报名参加这一联赛。而在报名截止之时,系统将根据团队综合评分以及团队成员在比武大会上所获得的积分来排列出四个战队进行对决。而其他玩家则可以在对战开始之后,通过观战来获得经验奖励。所以无论你有没有入选四强,你都能够在其中找到游戏乐趣所在!

神秘登场,比赛绝非五个人
此次擂台争霸赛与过去活动的最大区别,莫过于这并非仅仅是一场5V5对决,而且可以是6V6对决,在报名时,玩家可以加入一个神秘第六人作为替补,在战斗开始前根据你对手的实际情况及时改变自己的阵容。当然同样,你的对手也有可能改变阵容来应对你的挑战。所以谁能比谁多算一步,料敌机先,把自己的替补用活,就成为了决定战斗胜利与否的最大关键!

六大活动,谁能征服你的心?
PK擂台赛全面的开启,意味着《梦幻西游》手游的PVP玩法已经增至了六种!皇城决战、竞技场、华山论剑、比武大会、帮派竞赛、擂台争霸赛……不同的PK玩法,具有不同的规则,满足了不同玩家的游戏追求,相信能够让你亲眼目睹服务器内顶级团队强大实力以及战术思路的擂台争霸赛,同样也能征服你的心!

用不了多久,擂台争霸赛这一全新玩法就将登陆每一个服务器,为你带来前所未有的PK体验。如果你已经跻身服务器顶级玩家行列,那么现在就不妨呼朋唤友,组建你的无敌战队,而如果你只是一个普通玩家,那么也不妨加入围观竞技的行列,见证服务器第一高手如何用实战为自己封王加冕!
《梦幻西游》手游介绍
梦幻西游:多人PK畸形画面现象趣谈
在不同的游戏中,多人PK有着各自的叫法,如《梦幻西游手游》的帮派战、《天下X天下》的势力战、《六龙争霸》的国战、《全民奇迹》的战盟战。前不久,笔者用iPadAir参加了一场最近正在玩的一款即时动作类手游中的多人PK战。原本以为会是一场激情而热血的对抗,但进入战斗地图后,笔者却发现是这样的:

是的,看到这满屏密密麻麻重叠在一起的名字而不见几个人身的画面,笔者心中犹如一万只草泥马奔腾而过。就这只见其名,不见其身,而且人名还都不一定能点到的架式,饥渴难耐的大刀该往哪招呼?随后,笔者又搜索了目前市面上其他几款打着多人在线PK口号的手游,结果发现战况大致相同。

在探究如此糟糕的PK体验却依然能被大家接受的原因之前,我们不妨先来看看目前此类游戏的市场占有率。按App Store畅销榜情况来看,不管是iPad还是iPhone的TOP10中,约有一半的游戏产品均带有多人PK玩法。另外,从这些产品的icon以及附带的长尾关键词情况来看,多人PK玩法都是他们营销的核心点。

玩过大型网游的人应该都知道,实际上在目前主流的端游多人PK中,再强悍的电脑主机遇到大规模团战时,也只能通过屏蔽角色模型,只显示名字来降低电脑负荷,提高游戏的FPS,以保证游戏的流畅性。对目前的手机硬件而言,厂商所谓的千人同屏不卡PK其实大都是卖瓜的王婆罢了。
以笔者前面所说的游戏为例,本作出自国内大厂手笔,这一点至少保证了服务器不会因为资金欠缺而太过简陋。据据笔者实际勘察,在这场战斗中,每一个地图中约有近百人的规模,那么十二个小地图上便约有千人左右的玩家正在进行厮杀。百人战尚且需要屏掉90%以上的角色模型,更何况千人战?
在我们看来,造成这种畸形体验的原因是多方面的。在笔者看来,主要有三点:硬件的瓶颈、技术的制约和网络带宽的限制。但是面对玩家们对手游画面越来越挑剔的品位以及同类产品所带来的压力,无休止的技能特效和更逼真的模型等游戏元素又成为了这三个原因最大的拦路虎。内忧外患之下,当下手游中的多人PK便只能如同端游一样,通过各种屏蔽手段来妥协。
那么,为什么大家又都在放任且享受着这种畸形的PK方式呢?

这就涉及到了所谓的心理学问题。主流的游戏心理学认为,玩家在游戏中的行为大都是为实现现实生活中不能实现的自我实现的需要,为此,他们往往会通过各种方式释放现实生活中的压力,追求无规则约束的生活,获得存在感和认可度。基于这样一种主观原因,再加上上面所提到的游戏厂商的内部矛盾,在没有真正诞生一款可以完美实现多人PK体验的环境下,现有的体验便是最好的选择。因此,这实际上也算是用户对产品的一种妥协。
但是在笔者看来,这种妥协也并不足以支撑着这个市场格局太过长久的时间。近年来大量端游玩家从MMORPG游戏中流失转向MOBA以及FPS、TPS游戏,实际上就是一种前兆。什么时候,这种内忧外患可以解决掉,那便是MMO游戏重新站回顶端的时刻。
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