《炉石传说》是一款卡牌游戏,女巫森林版本的版本答案是什么?可能每个人都有自己的答案。但今天小编要说,如果让小编来选,答案是永不疲劳控制术。这套牌不是最强的,但在当前环境里绝对是最好用、最稳定的。7个AOE让它不虚任何快攻,939和DK让它在控制内战里立于不败之地,安布拉和模块又给了它额外的获胜手段。这是一套几乎没有缺点的卡组。感兴趣的用户跟着小编一起看看吧。

首先我们来分析下天梯上,目前流行的卡组有哪些:
首当其冲的,就是那登顶无数次,胜率排名所有卡组第一,老少皆宜,童叟无欺的偶数骑了。因为1费的报告技能,和高强度的战斗号角,王者祝福,超管,使得偶数骑在前期的节奏非常之好,导致其他卡组无法撑过它的攻势,而在加入了复仇之怒,阿曼尼这些进攻性极强的卡之后,强度得到了进一步的提升,可以说是当之无愧的T0卡组,天梯霸主。
那么在这样的卡组出现之后,就会有一波制裁它的卡组,依靠吃偶数骑上分,它就是控制牧和控制法。控制法相对在国服天梯较少,那控制牧却十分强势。可以说偶数骑在看到控制牧的时候,心中已是一凉。
当然,天梯各个卡组的博弈,肯定不会让控制牧横行。于是任务贼破壳而出,一切控制卡组的克星和噩梦,让任务贼也成为了炙手可热的卡组。同时,还有那个上个版本就是王者,这个版本前被无数人看好的模块术,一个全能到几乎可以口嗨打败一切的卡组。
那么天梯的环境就基本形成了:偶数骑全能,控制牧,控制法,控制术赢偶数骑,任务贼赢控制卡组,奇数猎、奇数贼、奥秘法赢任务贼。所以我们应该加入这石头剪刀布,还是再想想有什么更好的卡组可以帮助我们上分呢?
神秘代码:AAECAf0GCq7NAqf3AtPFArfxAvIFycICi+ECv/ECnPgCl9MCCvLQAooB6uYC/OUC6OcC+NAC58sCtgeI0gLbBgA=
答案就是,来吧!投入古尔丹的怀抱!无限疲劳控制术是你的不二选择!
首先感谢下馒头帮|天选之人,是他在天梯和比赛中被我碰到,然后交给了我这套卡组,我在一段时间的尝试之后,发现其优于控制术和肉块术,转而开始用其打天梯,给予了天梯很多选手以措手不及。
那么问题来了,这套卡组到底强在哪里呢?其实这个问题,我们可以简化的来谈,首先我们都已经知道林恩术这个卡组的强度,知道它对于快攻卡组的克制,那么这套牌可以说是继承了林恩术的对抗快攻的抗性的。7个AOE,加娃娃的单解,加DK和939的压制,快攻可以说是无所遁形的。那么你也许会问,为什么我不用林恩术,要选这个看起来这么奇奇怪怪的术士呢?因为林恩术在恩佐斯和药剂师退环境以后,强度受到了一定程度的削弱,没有了恩佐斯的防御,现在的林恩术已经开始在打模块术或者其他一些诸如控制法,控制牧,控制战这些卡组时,显示出了疲软,也让林恩这个牌逐渐在天梯消失。而我们的这套永不疲劳术,可以说在对战其他控制卡组时,表现出了异常的强势,甚至能从心理上彻底击溃对手。
等等,这套牌为什么叫永不疲劳术呢。接下来,我就先仔细的解释下各个单卡的作用。
紫软:吐掉对面的堕落者之颅,让对手不能冲出大哥。以及吐掉真银圣剑,银剑和各种其他武器。
破法:沉默着魔男仆,沉默王者祝福,沉默剑龙骑术,沉默佛丁,沉默模块,沉默大范。
而另外2张安布拉和模块,是在今天刚刚加上去的,原因是要加上一定的厚度以及给自己另一种获胜的方式。先不说安布拉+模块同时出线时候的毁灭性打击,我们在4费打出的安布拉也是一个对面会用尽全力解的怪,而4费安布拉+5费着魔男仆也是我们一个不需要打后期,能够在前期击溃对手的方式。模块的使用就更加灵活,哪怕是裸出546,身材也并没有亏太多。
可能这么说大家还有些云里雾里,不够直观,我就以几个标志性的天梯对局来向大家介绍这套卡组吧。
偶数骑
73开至82开。一套能在天梯上分的卡组,首先一个要素一定是能够击败天梯最强势的一套卡组,或者说与其对半开。那么我们就属于能够击败天梯最强势的这套卡组的。
起手需要考虑的牌是1费2费仆从和亵渎,地狱烈焰外加一个着魔男仆。我在后手,并且已经有一张留牌时,留下高弗雷,大家也可以考虑下。整个对局中,我们就是利用AOE对偶数骑进行虐杀,最后因为偶数骑无法过牌,用939和DK击败他。需要特别注意的是,偶数骑的战斗号角,硬币战斗号角,破法者,硬币破法者,超管,硬币超管,以及生平+复仇之怒。还有特别特别注意的,王者祝福。我们的一个AOE卡组,也就是说我们在8费以前,一般只能选择解小怪或者一个大怪,一旦对面场面上出现了1大带几小的情况,可能就是我们崩盘的开始。这个对局中,不必要太不舍得AOE,要记住偶数骑的强势回合在5费以前,在那以后,只需要保证自己不被超管打崩,或者被复仇之怒斩杀就可以高枕无忧。记住一句话,偶数骑的铺场能力,比不上我们的AOE能力,他能摸到铺场我们就有理由摸到AOE,不要虚他!要自信!
模块术
64开至73开。作为同胞兄弟,模块术也是我们相对针对的卡组之一,因为一山不容二虎啊!
这里我们可以说一下一个小tips,我们在考虑怎么赢某一套牌时,应该先考虑那一套牌是怎么样获得胜利的,然后选用方法去遏制它。模块术这个卡组,其实主要依靠的就是着魔男仆+堕落者之颅的组合,拉出57大哥和939,配以模块和DK瞬间给予对方极大的压力而进行斩杀的。所以我们带上了一些很有用的牌!起手找紫软应对堕落者之颅,沉默应对522,娃娃针对可能出现的山岭,找522增加自己的防御能力。在你起手有1-2张这些牌之后,你可以选择留下DK,因为你需要DK的技能在中期帮你处理场面。基本上这个对局,我们都是处于一个防守的状态,我们的解场是完全能够应对模块术的铺场的,尤其在他没有大哥冲锋之后,要做的就是解牌和它的进攻一一对应。
特别要注意的点,在对面上了522,你却没有沉默的时候,你要考虑的是立即解掉522并且处理掉它可能要出的大哥,因为我们无法承受大哥冲锋,然后当回合模块+契约出2个大哥继续冲脸的打击。因为那样我们的血线会很低,并且会很怕10费的DK带着一群大哥冲锋。
我们的术士,只有在血量健康的情况下,才能有更多的操作空间,所以记得要考虑解掉522。如果你不巧没法沉默,又没法解掉522,那么请你考虑怎么样不让他522送死,也就是考虑怎么样不让他有模块吃大哥+契约的机会。做到了这些,剩下的就是你们两个口来口去,等着它死的过程了。
控制牧
37开至82开对局。这个对局,是最考验两个人的对卡组了解程度。当然,在你看完这个文章之后,这就是一个73至82的对局了。
和上面一样,我们先来分析控制牧怎么赢得控制内战。在控制内战的时候,控制牧的AOE都是没有用的,它的获胜方式就是变DK,然后红龙吹,接着用震爆+技能带走你。而我们有2个契约的16点奶,加上2个甲虫的6点甲,加上2个水晶+DK的技能。也许你会说,他的技能是无限的,我们的奶是有限的呀。这里就是我要说的重点了。现在流行的控制牧,是基本没有什么随从的,尤其对于我们这样的控制术来说,它想要仆从碰到我们的脸很难,所以更多的都是靠DK和红龙。所以,我们一定要合理利用我们的血量。这个对局在一定程度上类似于冰法。也就是说,在对面的红龙出现之前,我们尽量不要使用我们的加血牌,因为我们的攻势在它的面前也可能显得软绵无力,这是一个马拉松般的对局。一个合格的控制牧,会根据你的血量决定它的策略。一般熟练控制牧,会先用DK技能把你压到斩杀线,在你交出奶之后,用红龙再次叫杀,直到你没法继续奶。比如你22血,他可能一回合点你3下,让你16血,而在你用了契约回到30血时,给你一个红龙让你没法继续生存。
起手留牌的话,比较随意,甚至可以当对面是恶毒牧来打,因为控制我们的优势比较大。首选DK,男仆,安布拉(牧师目前只能4费沉默处理)。这里还有个小tips,为什么不留下121过牌保证自己一费有事做。在这个对局中,或者说在控制的对局中,我们更需要的是找到KEY牌,也就是这里的DK,为了找到key牌,我们也就需要过更多的牌,121确实能抽一张牌,但是你起手直接换掉121也等于抽到了一张牌,区别在于你留下了121,你站了一个怪并抽到了一张牌,而你直接换掉121,你没有站怪,抽到了一张牌,并能在你抽到121之后再抽一张牌。这就相当于当时奴隶战的时候,大家不会留侏儒发明家一样。
在这个对局中,特别注意的是,无论如何不要让对面的红龙有机会踢到你的脸,这是我们不能承受的伤害,然后就是空场DK也是我们乐于见到的,因为我们只需要DK的英雄技能,然后就是6+2+2的疲劳杀了。嗯,2震爆16斩杀,3震爆19斩杀,4震爆22斩杀也可以记一下,可以稍微关注下对手的暗影视界找的牌。
任务贼
19开至28开对局。这是一个很无奈的对局,就好像冰法碰到了防战,防战碰到了我们。对于一个会玩的任务贼来说,我们就是他的食物,所以我们就来说说怎么样赢那些年轻的任务贼吧。首先有一波会自己爆任务的任务贼,击败。然后,会有一波瞎做任务,导致自己的手牌不足,被我们用939和DK疲劳死或者直接踢死的任务贼,击败。最后,还有一波因为解不掉我们的安布拉,被我们4+5的组合直接打崩的任务贼,击败。所以这里我们要留的牌是安布拉,着魔男仆,紫软,有了这些之后再考虑模块和DK。
不过既然我们没法击败任务贼,不如我们来说说任务贼应该怎么打控制术和控制牧吧!几个关键点,第一,DK。任务贼在有DK以后,随从的数量会简单的乘以2,但其实远远不止。在变DK以后,可以打出1费+蛇妖复制1费+蛇妖复制蛇妖+蛇妖复制蛇妖的无限循环,一回合4个55的场面使得控制望洋兴叹,望尘莫及,鞭长莫及。还可以打出影舞者+影舞者+冲锋的补充手牌并且解场的组合,一些没法同时解2个影舞者的控制就会被影舞者无限单刷。第二,任务。不爆任务是第一点,第二就是尽量在自己手牌不富裕,也就是没有432或者豆荚或者DK的情况下,用过牌去做任务,防止鬼抽被对面打死。
考虑到很多玩家可能不想做这套牌的一些橙卡,再给大家提供一些替换的思路。安布拉+模块是一个组合,如果你不想合安布拉,可以用牺牲契约,1费打2找一个恶魔,石丘防御者,林恩这些牌去代替,并不是这套牌的关键,不会影响太多的对局。
诶!你终于想起来了!为什么还有一个223撕牌呢!其实是这样的,因为我在直播的时候想到,这要是碰到了水友的内战,不是就是等60回合大家一起炸么,那不如嘿嘿嘿!所以当大家看到这篇文章的时候,安心的加一个223进去吧,不然你可能会被一起看这篇文章的人击败哟,再狠一点,你带两张!这样就可以领先他们了~
一个最近打炉石脾气暴躁,会发脾气,但是还是想打好炉石的PF留。
炉石传说暴雪嘉年华典藏礼包购买技巧分享
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他负责每年一度的血色修道院献血运动。作为《炉石传说》中最具标志性的随从之一,萨尔诺斯此次以极具视觉冲击力的异画形态焕新登场,全新的插画更是令人胆寒,快来欢庆他的归来吧。
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炉石传说毁灭火凤高阶使用技巧
在炉石传说的精彩世界里,毁灭火凤是一张极具特色的卡牌。
卡牌基本信息
毁灭火凤是一张4费的随从卡牌,它拥有4点攻击力以及4点生命值。从身材上看,在前期随从交换中有着一定的竞争力。
卡牌效果
其独特的效果是,每当你使用一张具有“战吼”效果的卡牌时,便会触发额外的效果。这使得毁灭火凤在与特定卡组配合时,能发挥出意想不到的威力。

卡组搭配
在一些以战吼体系为主的卡组中,毁灭火凤能大放异彩。例如,当与一些能通过战吼召唤多个随从或者获得强力效果的卡牌共同构筑卡组时,它可以凭借不断触发的额外效果,迅速积累场面优势。像某些包含冲锋战吼随从的卡组,毁灭火凤可以在每一次此类战吼触发时,额外为场面增加一份力量,让对手难以招架。
实战表现
在对战中,前期如果能够顺利拍下毁灭火凤,并且后续有合适的战吼卡牌触发其效果,它可以成为扭转战局的关键。比如在对手试图铺场建立场面优势时,毁灭火凤通过不断触发效果,可能瞬间召唤出多个具有一定攻击力的衍生物,直接打乱对手的节奏,实现场面的反压制。
克制与被克制关系
对于一些以快速铺场为核心的卡组来说,毁灭火凤可能会让他们感到头疼。因为它能够在对手铺场的过程中不断制造麻烦,打乱其铺场计划。然而,面对一些具有强力解场手段的卡组,如拥有高伤害单体法术或者群体清场法术的卡组时,毁灭火凤可能会面临生存危机。一旦被对手顺利解掉,其后续的效果触发也就无从谈起。
总的来说,毁灭火凤是一张充满潜力和策略性的卡牌。它为炉石传说的卡组构筑增添了更多的可能性,玩家们可以根据自己的喜好和战术思路,巧妙地将其融入卡组,在对战中创造出精彩的对局。无论是新手玩家还是资深高手,都值得深入研究这张卡牌,挖掘它在不同卡组中的独特价值。
炉石传说翡翠梦境迷你包恶魔猎手新卡玩法
炉石传说的每一次更新都备受玩家关注,而翡翠梦境迷你包为恶魔猎手带来了一系列全新卡牌,为这个充满激情的职业注入了新的活力。
进攻性新卡
此次迷你包中出现了一些极具进攻性的恶魔猎手卡牌。例如,有一张新的武器卡,它能在攻击时额外造成伤害,让恶魔猎手在前期就能更有效地压制对手。这把武器的特效与恶魔猎手注重打脸抢血的风格相得益彰,使玩家在前期就有机会迅速积累场面优势,给对手施加巨大压力。
还有一张法术卡,能对敌方随从造成直接伤害,并使本回合内恶魔猎手的英雄技能伤害提高。这无疑增强了恶魔猎手在清场和爆发输出方面的能力,无论是在快攻节奏还是中速对局中,都能更灵活地应对各种场面,让对手难以招架。
功能性新卡

除了进攻,新卡中也不乏功能性卡牌。一张奥秘卡可以在特定条件下触发强力效果,比如当敌方随从死亡时,能为恶魔猎手提供额外的手牌或者增强英雄技能。这为恶魔猎手在防守和后续展开中提供了更多的可能性,让玩家在应对各种局势时都能有更丰富的策略选择。
另一张随从卡具有特殊的战吼效果,能召唤其他具有特定属性的恶魔。这不仅丰富了恶魔猎手的卡组构筑,还能根据不同的对战情况灵活调整场面,通过召唤不同的恶魔来应对对手的各种卡组,增加了卡组的多样性和适应性。
对恶魔猎手卡组的影响
这些新卡的加入,将深刻影响恶魔猎手的卡组构筑。快攻卡组可能会围绕新的进攻性卡牌进行强化,进一步加快抢血节奏,争取在前期就取得胜利。中速卡组则会利用功能性卡牌来提升卡组的稳定性和应对能力,在保证场面控制的同时,寻找合适的时机进行爆发。
