《炉石传说》是一款卡牌游戏,萨满职业在狗头人版本有套值得一试的过载变异萨。小编认为这套卡组的设计思路很有意思,核心围绕不稳定的异变的多次进化选择展开。异变的优势在于能让玩家在较低费用时获得特效强力的随从,同时每次施放都视为法术能与奥术巨人联动。投火无面者和公会招募员的协同效应能有效抵消过载副作用本身也能被异变进化。雪巨人配合火山效果不错。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。

卡组分析:
不稳定的异变给了萨满稳定的胜率。他最强大的地方在于能够进行多次的选择。并能在较低费的时候获得特效强力的随从。不稳定的异变第二个优点,便是他每一次的施放都被视为一次法术。我们的奥术巨人往往可以得到充分的减耗。连拍几个巨人不是梦。
中立卡公会招募员和投火无面者的联动也是相当强力的。避免了过载这副作用的同时,其本身也可以作为进化的对象。
雪巨人看上去很卡手,但是我们卡组中的过载还是很多的。尤其在使用火山之后,他是最为优秀的返场随从。
炉石传说萨满通关巫妖王指南

萨满萨满在对阵巫妖王时牌库以及手牌中的随从都会变成1/1,
不过异变之后的生物不会受到巫妖王法术的影响,
因此萨满对阵巫妖王最简单的手段就是异变萨了。
萨满DK+异变都是让萨满取得场面优势的关键,
而衰变则可以有效的针对巫妖王召唤的灵魂,
当控制住场面后萨满可以通过嗜血一波来击杀巫妖王。
在开局留牌上通常低费生物+过牌+衰变+异变是较为不错的选择,当然留下DK也是可以接受的。

炉石传说萨满火焰驱逐萨玩法详解

对阵各套牌说明
这套萨满可以说是比较稳健的卡组,嘲讽略多,可以有效护脸,但是依旧无法对抗T7猎人,因为我根本就没打算打T7,遇到T7起手不好我都是直接投的速度下一把,这是作为一个萨满的自觉。好吧,T7先不谈,说说对付其他职业的起手留牌吧。
对于速攻职业,起手找肉用僵尸,鬼灵爬行者和石化武器,这个不多说了,毕竟这套卡组满编肉酱摸到的概率还是蛮大的。
对付中慢速职业,比如战士和小德还有骑士,4费的载人收割机和火焰驱逐者至关重要,起手摸到就不要换下去了,注意打德起手要留一个妖术,如果德激活上怪直接妖术不要犹豫。
卡组心得
火舌图腾起手要换下去,除非你同时有肉酱和小蜘蛛,那么可以考虑留。
这套萨满主要还是靠吃中慢速职业上分,后手3费硬币收割机,然后4费上火焰驱逐者对于战士和德是毁灭性的(千万不要搞错顺序了如果先3费硬币火焰驱逐者4费就过载了没法收割机了,切记切记)
遇到机械法也有一战之力,不吹不黑也有5-5开的样子,打机械法注意前期万一摸到妖术(这并不好),不要省,直接丢给收割机和机械雪人都是可以的,反正你还有张王牌对付砰砰。
如果你的对局中遇到的速攻比较少,可以把一张肉酱换成连环爆裂,连环爆裂对4-6费随从的杀伤力还是很大的(当然,需要你洗脸),奥拉基可以替换成大螺丝,这样控场能力更强。
萨满并不是一个很好操控的职业,新手慎用,需要洗脸,随机因素毕竟太多。(新的火焰驱逐者也挺看脸的,出5-6攻为佳)
比较苦手的是术士,没办法,因为你压根不知道对面是什么术士,现在术士有三套主流天梯卡组(快速的动物园, 中速的恶魔术,慢速的手牌术),你简直不知道怎么留牌,我推荐现在都当对面动物园留牌。当然,不管是什么术士,起手留大地震击是肯定没错的。萨满尚未崛起,目前T3职业不能更多了,入坑需谨慎,真爱信仰才能坚持,共勉吧。