《炉石传说》是一款卡牌游戏,用机械体系玩咆哮德是一种怎样的体验?小编来告诉你。这套机械咆哮德用A3机械的发现效果取代了传统组件,铺场和续航能力都有提升。实测17连胜上传说,稳定性不错。小编会分享详细的攻略。感兴趣的朋友和小编一同了解吧。
我比较喜欢自己组一些卡组去打天梯,并认真打好。今天给大家推荐我前2天组的一套17连胜机械咆哮德鲁伊,以及昨晚11连胜的奥秘法。其中德鲁伊是在6级到3级满星17连胜,法师是传说组11连胜。
话不多说,先上排名和卡组:



卡组思路:
这套德鲁伊是根据新卡A3机械(434发现机械)做的很多尝试中最稳定的一套,其次是中速机械萨。相比普通咆哮德,优质生物更少,中期续航和铺场能力更强。小瞎眼完美取代了肉酱和根须,而且后期也有用,打战士可以图腾报告或者抽牌,打猎人冰法可以转甲(需要注意换了技能之后不要变脸解1血怪,我犯了好几次这种错误23333)。之前是带的1豹骑士1跃迁,后来发现豹骑士不如跃迁,双跃迁的中期能力非常强。为什么只带一张愤怒,因为没有位置了。而且愤怒很多时候是亏节奏的,不双蓝龙我一般不会双愤怒。蜘蛛坦克和麦田是很好的3费搭档,麦田强在战场,坦克强在压场(比如压豹骑士),都是为了配合A3发现。载人则是取代一个女王的6费曲线。打法就如同传统咆哮德,只是注意站场要稳,不要舍不得裸下A3。
奥秘法则是一套纯粹的奥秘节奏法,而不是火妖法。因为为了配合火妖我们需要带低费的法术,而且3费曲线会非常高,1费奥蛋或者奥冲镜像后期也是非常的卡手。这套卡的关键是用好野猪,虚灵巫师以及十字军统领。能不能万佛朝宗就看你们的技术了。我反正11连胜打了2次万佛朝宗….真、天选之人用的真、奥秘法。非天选之人请不要随意尝试,否则又说卡组坑了….
因为法师卡组操控难度太大,我就不写具体对阵心得了,见谅!
机咆德对阵心得:
法师:法师目前一般为80%火妖法,20%冰法。先手留113鱼人爵士,成长,激活,跃迁;有激活可留蜘蛛坦克,麦田。后手留成长,激活,跃迁,老鹿;有激活可以留收割机。当然双激活全换找砰砰!打火妖法小劣,比普通德鲁伊更好打,因为我们中期那一波机械很强。打冰法当然大优,只是没有赛布会比传统咆哮德稍微难一点点。打火妖法鱼人爵士报告或者抽牌,或者射箭;打冰法换叠护甲或射箭。
萨满:这个星期天梯只有打脸萨,大优,除了直播那一把被24血双石化斩杀…其他全胜,因为我们铺场很强,留牌同火妖法。注意解干净场就行了。虽然没遇到或控场萨,但是打控场萨比普通德鲁伊更好打,铺场跟强,而且不怕呱。
德鲁伊:魔能德略少于中速德,这周的天梯。打魔能德注意多站场,必要时候开树人解场,不能裸下王牌,除非实在卡手。打传统咆哮德,小优,中期一波往往他解不掉,奠定胜局。但是毕竟小德2种形态。总的来说还是55开。
骑士:90%佛祖骑,剩下的中速骑,鱼人骑。打佛祖骑小劣,注意留横扫,激活,愤怒,其他的只要是低费生物就好。一般是靠拖下去他打不死你就赢了。
术士:恶魔园占了70%,剩下的基本是宇宙术。打恶魔园55开,因为恶魔园卡手几率比我们大。他卡手,我们优势,不卡手,我们很难打,所以55开。
打宇宙术,就随意铺场注意地狱烈焰就行了,不控血。
猎人:我觉得应该小优,但是打的太少,不太好说,最近天梯猎人太少。起手留跑尽量站场,比如麦田,跃迁,因为猎人我们都当他是T7打就可以了。
战士:防战是儿子,奴隶战55开。战士对局注意解苦痛或者沉默苦痛,如果是奴隶战,注意不要留残血的怪,土豪战你手上留个老鹿给女王就OK了。
盗贼:好少,亡语贼,很弱,刀油贼,55开。就看他有没有闷棍。那一波很关键。但是我们小怪多,也不太怕闷棍,和打冰法一样,少个赛布不太爽。
牧师:遇到的都是抄Z神那套双埋葬环牧,总的来说胜多败少。埋葬这张卡我感觉并不是用于这种卡组,不过还有待考察。
写下来一看,除了最难打的佛祖骑和动物园(传统动物园比恶魔园难打),其他都还好,这套还是比较稳定,祝大家把把天胡。
如果有信心当然也可以用那套法师,希望你能用他登顶!
相信自己的卡组,不要轻言放弃。
大家有好的或者不好的建议都可以回复告诉我,我都会认真查看的。最后谢谢大家看完这么多废话。
炉石传说法师奥秘法卡组推荐 高胜率上分攻略
新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂...
5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。
昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。
老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。
废话不说先上卡组。


原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。
我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。
期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。
真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。
我的体会:
这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。
总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。
最胡的一把,4费打崩对面小德。
这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。
算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。
很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。
打任务贼:
前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。
这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。
有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。
起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。
最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。