炉石传说萨满通关巫妖王指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,萨满面对巫妖王不用慌,异变萨打法帮你顺利通关。小编觉得异变萨是对阵巫妖王最稳的选择,因为萨满对阵巫妖王时虽然普通随从会变1/1,但异变生物完全不吃这个效果。萨满DK配合异变能快速抢场面,衰变专门处理巫妖王的召唤物。稳住场面后嗜血带走,开局留牌低费生物加异变衰变加过牌。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

萨满萨满在对阵巫妖王时牌库以及手牌中的随从都会变成1/1,

不过异变之后的生物不会受到巫妖王法术的影响,

因此萨满对阵巫妖王最简单的手段就是异变萨了。

萨满DK+异变都是让萨满取得场面优势的关键,

而衰变则可以有效的针对巫妖王召唤的灵魂,

当控制住场面后萨满可以通过嗜血一波来击杀巫妖王。

在开局留牌上通常低费生物+过牌+衰变+异变是较为不错的选择,当然留下DK也是可以接受的。

炉石传说萨满灵魂回响强度解析

炉石传说灵魂回响怎么样?

是你的所有随从获得忘语。忘语:该随从移回你的手牌

萨满新法术灵魂回响卡组搭配推荐

个人感觉强

以前是乱斗或者龙息呼啦,萨满gg

现在是萨满看着你,然后再来一波。

不怕AOE的可只是青玉萨,鱼人萨可是怕的,这么一想还是挺不错的,至少能强换一张AOE的卡对萨满来说不能算差。

炉石传说美服乱斗萨满12胜卡组攻略技巧

强无敌萨满卡组分享

环境:虽然在乱斗中为了对付萨满我们看到了防战、冰法、克战、牧师等等。但是当前版本不是吹出来的,虽然被针对,但是在铺场控场和后期能力上都是可圈可点的。所以针对也只是相对的,一旦手牌顺起来无人可挡。

单卡解析

嗜血:这套卡牌放弃了嗜血,首先嗜血五费卡牌,一般情况下都是比较卡手的,早期摸在手上毫无作用,其次现在所有的与萨满对战的人都会时刻注意萨满的场面,特别是对于嗜血偷鸡一波更加注意,因此会尽量限制萨满的场面,最后我们的胜利有时依靠的是嗜血,但是次数并不是很多,大多数时候还是依靠对面解场乏力之后,面对我们的场面无解从而获得胜利。因此综合考虑放弃了嗜血这张卡牌,这也要求我们在实际对战中更加要注意场面优势。

银色骑手:萨满很多时候在前期已经获得了血量的优势,但是往往受限于斩杀的临门一脚,苦苦摸不到斩杀的手段,因此我们选择了带上一些能够冲锋斩杀的卡牌,另外银色骑手自带圣盾,这一点能够很好的配合上火舌图腾,在解场上也是一个很大的助力,因此我们选择了这张卡牌。

双法力图腾:首先过牌是萨满能够取胜的一个关键,萨满取胜靠的就是持续的压力,逼迫对方解场,直到对方解不动,并且我们这套卡牌放弃了哈里森,因为哈里森在对外作战中实在比较鸡肋,现在的防战已经不带血吼,改带愚者了,因此过牌就显得更加的重要,其次图腾能够配合深渊魔像,降低费用,最后就是优势的滚雪球能力,一旦对方不能顺利解场,那么因此带来的手牌优势可以使得我们的进攻更加顺畅。

巴内斯:这个版本卡拉赞橙卡巴内斯算是大放异彩的一位,首先它能够增加你的场面,其次拉出一些特定的随从能够有很强的效果,在这套卡组中巴内斯拉出来的随从还是有一些期待的,主要是巴内斯提供的站场能力较强,是一张有梦想的卡牌。

奥垃圾:奥垃圾一般中速萨的卡组很少能看见这张卡牌,但是在我们抛弃了嗜血之后,这张卡牌的作用就还是比较重要的,伤害输出能力是6血,配合上火舌是10血。附带的圣盾和嘲讽,使得我们在面对一些快攻卡组的时候后期多了一道墙。总体是融合了斩杀与解场于一体的牌,在当今的环境中也是很不错。

起手:无论什么情况下,爪子,魔像都是起手必留的卡牌,另外深渊魔像也是一种不错的选择,因为在前面的几轮减费之后,深渊在4费就能顺利的上场。留牌稳定位置是爪子与图腾魔像,之后的就个人根据情况来留,内战最好先下魔像,穴居人可以选择晚一些。因为一个34压场能压制对方很多的节奏。

打法:传统中速萨打法,但是这套卡牌更倾向于场面控制,不依赖一次性斩杀,而是依靠持续的压力来击溃对方。因此所以要注意对方一些解场,利用火舌将一些小随从或者图腾去换掉对方的大随从,保持场面压力,但是不盲目扩大数量,这样就不容易让对方大规模解场尴尬。

祝大家都有12胜!!

强无敌萨满卡组分享

环境:虽然在乱斗中为了对付萨满我们看到了防战、冰法、克战、牧师等等。但是当前版本不是吹出来的,虽然被针对,但是在铺场控场和后期能力上都是可圈可点的。所以针对也只是相对的,一旦手牌顺起来无人可挡。

单卡解析

嗜血:这套卡牌放弃了嗜血,首先嗜血五费卡牌,一般情况下都是比较卡手的,早期摸在手上毫无作用,其次现在所有的与萨满对战的人都会时刻注意萨满的场面,特别是对于嗜血偷鸡一波更加注意,因此会尽量限制萨满的场面,最后我们的胜利有时依靠的是嗜血,但是次数并不是很多,大多数时候还是依靠对面解场乏力之后,面对我们的场面无解从而获得胜利。因此综合考虑放弃了嗜血这张卡牌,这也要求我们在实际对战中更加要注意场面优势。

银色骑手:萨满很多时候在前期已经获得了血量的优势,但是往往受限于斩杀的临门一脚,苦苦摸不到斩杀的手段,因此我们选择了带上一些能够冲锋斩杀的卡牌,另外银色骑手自带圣盾,这一点能够很好的配合上火舌图腾,在解场上也是一个很大的助力,因此我们选择了这张卡牌。

双法力图腾:首先过牌是萨满能够取胜的一个关键,萨满取胜靠的就是持续的压力,逼迫对方解场,直到对方解不动,并且我们这套卡牌放弃了哈里森,因为哈里森在对外作战中实在比较鸡肋,现在的防战已经不带血吼,改带愚者了,因此过牌就显得更加的重要,其次图腾能够配合深渊魔像,降低费用,最后就是优势的滚雪球能力,一旦对方不能顺利解场,那么因此带来的手牌优势可以使得我们的进攻更加顺畅。

巴内斯:这个版本卡拉赞橙卡巴内斯算是大放异彩的一位,首先它能够增加你的场面,其次拉出一些特定的随从能够有很强的效果,在这套卡组中巴内斯拉出来的随从还是有一些期待的,主要是巴内斯提供的站场能力较强,是一张有梦想的卡牌。

奥垃圾:奥垃圾一般中速萨的卡组很少能看见这张卡牌,但是在我们抛弃了嗜血之后,这张卡牌的作用就还是比较重要的,伤害输出能力是6血,配合上火舌是10血。附带的圣盾和嘲讽,使得我们在面对一些快攻卡组的时候后期多了一道墙。总体是融合了斩杀与解场于一体的牌,在当今的环境中也是很不错。

起手:无论什么情况下,爪子,魔像都是起手必留的卡牌,另外深渊魔像也是一种不错的选择,因为在前面的几轮减费之后,深渊在4费就能顺利的上场。留牌稳定位置是爪子与图腾魔像,之后的就个人根据情况来留,内战最好先下魔像,穴居人可以选择晚一些。因为一个34压场能压制对方很多的节奏。

打法:传统中速萨打法,但是这套卡牌更倾向于场面控制,不依赖一次性斩杀,而是依靠持续的压力来击溃对方。因此所以要注意对方一些解场,利用火舌将一些小随从或者图腾去换掉对方的大随从,保持场面压力,但是不盲目扩大数量,这样就不容易让对方大规模解场尴尬。

祝大家都有12胜!!

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