炉石传说精英实力赛辽宁队九职业逃脱成功

《炉石传说》是一款卡牌游戏,精英实力赛的小组赛谢幕战打得相当精彩。小编看了甘肃队对阵云南队的比赛录像,甘肃队依靠两张南海船长占据场面优势,尽管云南队架墙抵抗,但双致死打击让甘肃队游刃有余获胜。甘肃队因此成为第三支达成九职业逃脱的队伍。最后一个八强名额将通过复活投票产生。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧。

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全国7强诞生:

辽、冀、吉、赣、晋、贵、甘

经过7天小组赛、每天6场循环赛的鏖战,7支战队终于从全国28支队伍中杀出。他们分别是辽宁、河北、吉林、江西、山西、贵州、甘肃队伍。他们将和最后一支经过“投票复活”的队伍,组成全国8强,会师上海,在总决赛的舞台上一决雌雄。

小组赛华丽谢幕:第三支“全职业逃脱”队伍诞生

小组赛最后的谢幕战,由云南队的鱼人圣骑士,对阵甘肃队的海盗战士。甘肃队前期依靠两张南海船长,占据场面优势。尽管云南队架墙抵抗,但无奈对手手持双致死打击,甘肃队游刃有余获得胜利。

同时,继辽宁、吉林后,甘肃队也成为第三支达成“九职业逃脱”的队伍,为最后一天小组赛画下完美句号。

四川队“迎难而上”成功捍卫尊严

在《星际争霸II》知名解说“小色”的关注下,身处G组的四川队的表现,比争夺冠亚更引人注目,而他们的一举一动也牵动所有解说、观众的心。

尽管在第一回合中非常不走运,但在后续比赛中,四川队“迎难而上”,上阵心火牧师和鱼人术士,疯狂药水、灵魂之火…连翻上演神抽,完成斩杀。最终四川队以3:2战胜浙江队,可以说是出了一口恶气。

复活投票即将开始 最后一支八强战队由你来定

小组赛已经完美落幕,晋级总决赛八强的最后一个名额,将从7个组的亚军战队中由玩家票选产生。他们分别是:湖北、河南、上海、新疆、江苏、湖南、浙江队伍。

哪一队能卷土重来,与其他7强会师上海?哪一队能在8强赛中如愿以偿“复仇战”?他们的命运,就掌握在你手中。这一次,比赛由你来决定!

比赛规则:九职业大逃杀

比赛规则九职业大逃杀:比赛采用标准模式,选手可选择《炉石传说》中的全部九个职业进行比赛,获胜一场积1分,获胜的职业不能被重复使用(即为成功出逃),每场比赛均为征服三模式,选手每一局都可以在未获胜过的职业库中选择出战职业,最终获胜职业数量最多者,也就是逃出职业数量最多者胜出。

比赛奖金:

本次比赛总奖金为20万元,其中:

冠军:10万元

冠军同区奖:冠军赛区参加2017《炉石传说》全民实力赛春季赛的所有玩家都可以获得7包勇闯安戈洛卡包。

亚军:5万元

季军:2万元

殿军:1万元

五-八名:5千元

* 奖金将以队伍为单位发放

炉石传说传统防战卡组强度评估

本来新版本第二天就用中速猎打到1级4星,然而在被各种任务战摩擦之后自暴自弃,开始乱玩各种卡组,成功掉到4级

昨天晚上突发奇想按照传统防战的思路组了这套卡组,竟然一路连胜到2级,于是今早起来兴致勃勃地继续玩,终于达成传说~

在下也不是什么信仰防战(金头都没有),只是单纯的喜欢防战的防守反击玩法~苟活致胜多爽啊

卡组如下

单卡分析:

大家都比较熟悉传统防战的思路,我就挑只几张卡说吧

2脏鼠:基本上配合乱斗使用,6血的墙对于这个版本的防战来说也是可观的防御

2鱼死网破:我这条命都是鱼死网破给的(雾),由于复仇打击退环境后满编了旋风斩,旋风斩鱼死网破这个3费全场打4的combo非常强,还可以配合食尸鬼和始生幼龙

1逐星:补牌无敌,推荐合金的,这样每次开包都能听见“哇,金色史诗or传说!”,233

1血吼:1张都嫌多,但是血吼兼具赚卡和斩杀之功能,对阵元素萨基本上可以砍成针

1始生幼龙:AOE2和48的嘲讽身材都是非常优秀的,但是费用太高了就只带1张

1暴龙之王摩什:这张卡我是开出来的所以就带了,环境初期还是不推荐大家合的——但是他的表现并不如预测般的弱,旋风斩接暴龙王的combo经常救我一命(对面看到我交了2乱斗就疯狂铺),而且还可以在8费先AOE一下,上个科比苦痛挂个小斧子之类的虚晃一枪,9费再手动打成受伤然后接暴龙王

1红龙1吼爹:进可攻退可守,这条命都是红龙给的

职业对阵:

战士:海盗战55开,任务战19开,自行猜测对面职业形态

打海盗战起手优先找旋风斩小斧子食尸鬼,然后是猛击苦痛,有旋风斩可留鱼死网破,有盾格可留盾猛

打任务战起手找脏鼠……也没什么卵用,把任务战当成上个版本的青玉德就释然了,大劣对局输了蛮正常的

萨满:鱼人萨55开,青玉元素萨64开,元素萨73开

打鱼人萨找到AOE就赢了,找不到对面铺起来可能会被抢死……不过现在还有鱼人萨吗?

打青玉元素萨起手优先留小斧子鱼死网破,然后全力找旋风斩和食尸鬼,猛击苦痛盾格什么的也可以留,这种萨满一般就带2青玉爪2青玉闪电,把场面解完就赢了

打元素萨起手留牌如上,只不过可以打得更加慢,什么315元素嘲讽理都不理,1攻还能上天了?不到5,6个怪都不想交AOE。中期慢慢A,条件允许的话留一套旋风斩暴龙王,A完之后就享受开包吧

盗贼:任务贼28开,奇迹贼46至55开

打任务贼起手找脏鼠……也没什么卵用,会玩的任务贼一看你是防战直接攒3波回手好吗,完成任务后1个1个上都能要防战的命了

打奇迹贼起手留小斧子苦痛,然后是食尸鬼旋风斩鱼死网破,鱼死网破一套在手可留脏鼠,现在奇迹贼的花样很多,有带食人花的有带巨人的有带火车王无面的,奇迹贼的操作空间导致其上下限很高,我在1,2级遇到不少奇迹贼,输的局基本都是被食人花踢了2,3脚……赢的局基本都有靠旋风斩暴龙王把对方上了巨人的最强一波清了,算是一个蛮难的对局、

圣骑:现在的圣骑基本都是控制奶骑吧,55开的对局

打奶骑要过牌,起手留苦痛小斧子,可以考虑留乱斗给N年后的恩佐斯一波,不过这个乱斗基本上都会在中期配合脏鼠清一波圣骑的场面

前期转甲,场面让给奶骑,偶尔掏刀砍个水文学家(大多数情况下奶骑会拿救赎和战术撤离)什么的,盾格5费再用(盾格转甲),记得防一波6费超管(就是5费时最多给他留3个怪),争取用脏鼠乱斗赚卡差。基本上在对面上了1至2个象牙骑士后进行返场,尽快过牌,边解场边适量站怪(不超过3只),赢面在于挂了刀,红龙喷对面一口后场上的怪还能踢到对面的脸,这时对面不能同时进行解场和回血,然后吼爹一JO踢死。总之打奶骑就要卖血,中期抢场面,赢一手红龙吼爹,毕竟恩佐斯一波清起来还是很麻烦的

猎人:T7猎64开,中速猎46开

打猎人起手找小斧子和旋风斩食尸鬼鱼死网破,猎人亡语多,尽量用AOE解场而不是单解,能站场就站场(比如三费选择食尸鬼而不是旋风斩挂刀),始生幼龙打猎人很好用

德鲁伊:超生德55开至64开(看对面胡不胡),青玉德55开至46开

打超生德起手找到小斧子和AOE就赢了

打青玉德……理论上应该灭绝的卡组,但是我还是在1,2级遇到了4个,2胜2负,用鱼死网破A掉小的青玉后进行站场,快速过牌找红龙吼爹,这个版本的青玉德解场十分的弱,但是他们有导演啊,导演清一波就难打了,不过安戈洛还能进行这种对局也是令人还念啊

而且有一把红龙对面之后,对面大树拔根然后双大地之鳞加了23甲,真是各种骚操作啊

术士:弃牌园64开,手牌术没遇过

起手找小斧子食尸鬼鱼死网破乱斗,然后是旋风斩苦痛猛击,AOE多就是爽吖

法师:任务法82开,节奏法没遇过

打任务法起手全力找脏鼠,留过牌,一般来说有脏鼠赢面都非常大,注意铺场时留个斩杀盾猛什么的给对面的冰环末日就行了

牧师:抄家牧55开到46开

起手留逐星,不过牌,打疲劳吧,很有趣的对局

这把我的逐星给了个探索安戈洛,然后就

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