《炉石传说》是一款卡牌游戏,四蟹污手骑让上传说变得简单起来。小编发现geniusyy的这套卡组核心思路就是针对环境中的鱼人和海盗,4个杀手蟹的配置虽然夸张,但效果拔群。卡组对阵萨满简直是屠杀,对战士、盗贼、骑士也有不错的表现,德鲁伊是唯一的心病。感兴趣的用户们与小编来了解一下吧。
玩家geniusyy分享四蟹污手骑卡组,虽然卡组看起来有点奇葩,但是能上传说啊。

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丧心病狂带了4个杀手蟹,要是有1费2费的野兽杀手蟹,我估计会带6个哈哈。。。
嗯,说正事了。为啥带这么多呢,因为,之前玩奥秘法,遇到张杰;玩鱼人骑,遇到杀手蟹。情绪崩溃。。好几天都没怎么玩,因为在思考换什么卡组才能避开这些东西,因为我只玩法师和骑士哈。。。
最后痛定思痛,咱决定以牙还牙。。。所以,组了个4蟹污手骑试试水。。
结果今天下午4级开打,现在已经传说了。。。哈。。。
主要吃萨满,战士,贼,骑。为啥?你们懂得,这4个职业带鱼人和海盗的,哈。。。至于德,虽然也有3个海盗,但德速度太快,还能跳费,所以很难打。哈。。
萨战贼骑这4个职业,
萨满最好打,因为速度慢,还都是一地杂毛。萨满带12海盗和帕奇斯,还有鳗鱼图腾出的鱼人,所以4个杀手蟹都能起作用。好几次,我1费空过,萨满后手硬币跳图腾,我美滋滋的风驰电掣加鱼人杀手蟹,场上站1个45,萨满从此就没站过场。
海盗战的话,起手要有杀手蟹,不然不一定能赢,哈。所以比萨满稍微难点。我没带自走炮,其实可以考虑带个,去掉1个啥还没想好,因为打猎人也需要这个回血。。任务战的话,好像打了2次还是3次,好像2胜1负吧,输的那盘是核心卡魅影和飞火沉底,导致魅影没BUFF上哈。
贼的话,一般也好打,起手最好BUFF下,然后下怪,我们卡组速度并不慢,中后期也有超管和佛丁挡下,生平一套也有,所以只要贼不是太胡,还是优势的,海盗蟹一定留吃海盗。。。
骑士的话,起手吃他一个鱼人,基本他就走远了,除非其他牌序不大好。奶骑的话,和任务战差不多,反正也不虚,我们有魅影1波(前提是能BUFF到位哈),以及和骑士一样的后期卡牌(剑龙超管佛丁2个314发现),并不虚,奶骑一套交的早,后面就安心铺了,比如用飞火流星骗奶骑一波清场,之后魅影他多半就只能看着了。
德法不大好打。。
尤其是德,虽然我们这卡组没太多鱼人,但毕竟也有222水文学家,要是被吃,就崩了。哈。。芬杰拉出的鱼被吃无所谓,问题不大。我打2盘快攻德都很快就投了,1盘青玉德,它也是很快就投给我了,好像我5费飞火流星1波,他就投了。所以打快攻德不好打,打青玉德嘛,和打任务战奶骑差不多节奏。。。、
打法师的话,法师很顺的话也不好打,AOE太多。奥秘法不带AOE 的话倒还行,只要牌序不错,就能赢,比较芬杰一波和魅影1波,奥秘法是解不了的。。。要是出现没BUFF牌,只有各种残疾的杀手蟹或魅影,那就很难赢了。哈。。。
术士遇到1盘动物园,险胜吧。。。哈。。
牧师忘了是啥,反正牧师对芬杰1波,没AOE就GG了,魅影最好BUFF到66.。
猎人的话,被土狼干死2次。不过我没带自走炮,也许带了会好一点,因为最后都是有场面没血了,哈。。。救赎自走炮是最叼的回血套路了。。相当于4费33(圣盾相当于11嘛)回8血,和老司机差不多了。而且有时可能不止这么点,因为自走炮也许会被BUFF成44 55之类的。。。
我们这卡组比较吃牌序,风驰电掣和污手街供货商这些BUFF牌,其他随从可以只BUFF1次或不BUFF,但魅影必须BUFF,所以,要省着点用。不要一股脑儿全甩了,然后摸到魅影,卡在手里OB全场哈。一般魅影最有大AOE的职业最好到55才上,对没AOE的有时33就可以上了,对萨满这种当然最好是44。。
我们牌序不错的话,也会在6费出手魅影1波,一般444或555不难,魅影不吃萨满退化,本来就是5费,退化成4费,等于没啥变化,哈。。这个是我上版本总结出来的萨满唯一的弱点,就是对突然出现的群体高费大怪没辙,其他的,单个大怪有呱,单个小怪有武器和法术,群体小怪有退化和AOE,只有群体高费大怪,萨满没办法处理,5费魅影退化成4费,并不赚,假如我是44上场的话,他退化一下,数值基本还是那样。哈。55的话退化一下,也未必降低很多,退化成4费,萨满不带闪电风暴,根本解不掉3个4费的。。。
芬杰是卖的,吸引火力,比如吸引AOE,或者吸引萨满的退化之类的。。之后还有魅影1波,和超管佛丁剑龙等等制胜手段。。。有时芬杰1波就赢了。哈。
炉石传说暴雪嘉年华典藏礼包购买技巧分享
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他负责每年一度的血色修道院献血运动。作为《炉石传说》中最具标志性的随从之一,萨尔诺斯此次以极具视觉冲击力的异画形态焕新登场,全新的插画更是令人胆寒,快来欢庆他的归来吧。
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炉石传说毁灭火凤高阶使用技巧
在炉石传说的精彩世界里,毁灭火凤是一张极具特色的卡牌。
卡牌基本信息
毁灭火凤是一张4费的随从卡牌,它拥有4点攻击力以及4点生命值。从身材上看,在前期随从交换中有着一定的竞争力。
卡牌效果
其独特的效果是,每当你使用一张具有“战吼”效果的卡牌时,便会触发额外的效果。这使得毁灭火凤在与特定卡组配合时,能发挥出意想不到的威力。

卡组搭配
在一些以战吼体系为主的卡组中,毁灭火凤能大放异彩。例如,当与一些能通过战吼召唤多个随从或者获得强力效果的卡牌共同构筑卡组时,它可以凭借不断触发的额外效果,迅速积累场面优势。像某些包含冲锋战吼随从的卡组,毁灭火凤可以在每一次此类战吼触发时,额外为场面增加一份力量,让对手难以招架。
实战表现
在对战中,前期如果能够顺利拍下毁灭火凤,并且后续有合适的战吼卡牌触发其效果,它可以成为扭转战局的关键。比如在对手试图铺场建立场面优势时,毁灭火凤通过不断触发效果,可能瞬间召唤出多个具有一定攻击力的衍生物,直接打乱对手的节奏,实现场面的反压制。
克制与被克制关系
对于一些以快速铺场为核心的卡组来说,毁灭火凤可能会让他们感到头疼。因为它能够在对手铺场的过程中不断制造麻烦,打乱其铺场计划。然而,面对一些具有强力解场手段的卡组,如拥有高伤害单体法术或者群体清场法术的卡组时,毁灭火凤可能会面临生存危机。一旦被对手顺利解掉,其后续的效果触发也就无从谈起。
总的来说,毁灭火凤是一张充满潜力和策略性的卡牌。它为炉石传说的卡组构筑增添了更多的可能性,玩家们可以根据自己的喜好和战术思路,巧妙地将其融入卡组,在对战中创造出精彩的对局。无论是新手玩家还是资深高手,都值得深入研究这张卡牌,挖掘它在不同卡组中的独特价值。