《炉石传说》TS周报31期版本解析

《炉石传说》是一款卡牌游戏,防战本周排名上升三位,展现出不错的环境适应能力。小编今天要分析防战在天梯中的表现,这套牌在对抗各种快攻时有不错的效果。墙战的核心理念是通过大量的嘲讽随从和护甲技能来拖延对手的攻击节奏,然后利用高质量的随从和武器来获取胜利。版本周报31期显示防战在传说玩家手中仍然有不错的表现,是控制战士玩家的首选。小编认为这种稳健的卡组适合喜欢控制打法的玩家。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧。

和上期周报相比,当前环境没有什么变化,勇闯安戈洛版本大势已定,我们看到顶级套牌依然是那些熟悉的面孔。当前环境还是一个循环,顶级套牌互相克制,在天梯中占据统治地位,尤其是月末排名冲分时,基本上这个月底也会是同样情况。

Gnther的控制法套牌仍然是环境中最强的控制套牌,有着很多胜利手段,也有一些标准模式的强力新卡作为支持。控制法套牌由于调整空间很大,也可以放入一些黑科技牌来针对其他天梯卡组取得成效。

带上嗜血的铺场超生萨也杀入了T1套牌,成为了典型的快攻套牌,这是因为快攻德目前把持第二名位置,而一张衰变就能教它做人,所以嗜血萨的排名继续上升。此外我们也可以关注下控制性质的回响萨,能够很好对抗快攻,对阵控制套牌时也能够拿下一些胜局。

最后来分享一些有趣的事情,在全球范围的春季赛中,术士职业出场率为0,无论欧洲、北美和亚洲地区皆是如此。术士职业在周报中最高排名也不过是T4而已,古尔丹真的很渴望下个扩展包可以早日到来。

(点击相应队列可快速跳转,T1和T2卡组有神秘代码)

T1:控制法(-)、快攻德(-)、中速骑(-)、嗜血萨(+3)、奥秘法(-)、快攻骑(-)、海盗战(-3)

T2:控制骑(+3)、墙战(-1)、冰法(+4)、任务贼(-2)、奇迹贼(-)、沉默牧(-3)、青玉德(-1)

T3:控制萨(+5)、防战(+3)、龙牧(-2)、控制牧(-2)、元素萨(-1)、中速猎(-3)、跳费德(+1)、快攻贼(+1)

T4:动物园(+1)、宇宙牧(+1)、恩佐斯牧(+1)

T5:无限火球法(+2)

卡组代码

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Gunther的控制法继续在很多玩家手里取得成功,Muzzy上个赛季最后一天,使用我们推荐的套牌打到传说第三。

Muzzy和我们上周的推荐套牌构筑有所不同,他砍掉了变形术和陨石术,换上了两张呓语魔典。此外他也将一张寒冰屏障换成了一张法术反制,有机会康掉掉对手的活体水晶或者水晶核心这种关键牌。

法术反制在镜像对战中也有不错表现,因为寒冰屏障价值并不大,Muzzy在法师非常流行的版本也带上了奥秘吞噬者,有助于他更加轻松赢下内战或者对抗奥秘法。

由于标准模式新卡如此之强,法师依然保持在版本顶峰位置。

对阵快攻:-呓语魔典x1、暗金教信使x1 +贪食软泥怪x1、火山药水x1

对阵控制:-

劣势对抗:青玉德、墙战、净化牧、快攻骑

卡组代码

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快攻德套牌放弃了稳定性和后期能力,在勇闯安戈洛版本追求开局天胡,每一场游戏基本是前三回合决出胜负,但总体胜率却让它足以在周报上拿下第二名位置。

虽然第一眼看到这个构筑时,带着一些低价值的随从,很难对抗控制套牌,只能靠凶恶的雏龙、飞火流星芬杰、苦潮多头蛇和1费铺起场面来增添赢面。

无论是带芬杰或者多头蛇的版本都有玩家打进传说前十,很难说清楚究竟哪个构筑更适合当前版本。带芬杰的版本看起来不太稳定,但及时抓到芬杰就能决定比赛胜负多头蛇的版本有卡位塞进鲨鱼加佐,但多头蛇在场面失控或者血量较低时就是一张废卡。

对阵快攻:-

对阵控制:-

劣势对抗:控制法、嗜血萨、净化牧、控制骑

卡组代码

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中速骑仍然在T1行列的上游位置,随着时间推移它已经被证实是一个非常稳定的套牌,即使有着一些不利抵拒,比如快攻德。

本周我们推荐的套牌原型是Xzirez的构筑,一个趋向混合体系少些控制元素的构筑,比如不带生而平等——对于蓝鳃战士而言的神卡,能够使得芬杰可以创造更大价值。

Xzirez和其他玩家用这套中速鱼人骑在传说高分段取得了优异的成绩,这是一套非常稳定和强力的套牌,任何任何天梯环境中都能够运作,因为它的核心打法非常一致,不会因为某些对局而彻底崩溃。

对阵快攻:-鱼人招潮者x1 +葛拉卡爬行蟹x1

对阵控制:-鱼人招潮者x1 +狂奔科多兽x1

劣势对抗:冰法、快攻骑、快攻德、嗜血萨

卡组代码

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嗜血萨套牌排名继续上升,本周来到T1位置。这套牌在当前环境表现很好,也被很多选手用来冲击天梯。

这套牌流行的最大原因是带上了衰变,可以很好地对抗快攻德流行的环境,也是对抗其他快攻不错的选择。魅影歹徒和异变的组合技也会让你在对阵大多数控制套牌时取得优势,对手必须不断清掉你的场面,不让你有嗜血斩杀的机会,但他们在这个过程中可能浪费了太多的解牌,无法应付魅影歹徒和异变的返场。

这套牌值得注意的地方是你火舌图腾可以创造多大的价值,通过火舌图腾的不断随从交换,尽可能不要浪费太多的手牌,你甚至有机会在疲劳阶段战胜墙战。

如果起手不太好的话,这套牌可能会陷入困境,但仍然有很多方法来铺场,如果你的对手是慢速套牌时影响不算太大。这套牌的对局情况并不一致,对阵快攻德时优势较大,因为你铺场和抢血的能力同样出色。

如果你想用萨满套牌冲击天梯的话,这就是最好的选择。

对阵快攻:-魅影歹徒x2、异变x2 +葛拉卡爬行蟹x2、闪电风暴x2

对阵控制:-衰变x2 +青玉酋长x2

劣势对抗:墙战、冰法、奇迹贼

卡组代码

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奥秘法在本周排名纹丝不动。

我们推荐的套牌原型是Ant的奥秘法套牌,这是非常标准的构筑,你只需要考虑带上或者不带上尤格萨隆。他用这套牌在北美春季季后赛中,取得了冠军。

由于这套牌的构筑列表已经非常标准,没有太多黑科技,所以应该会在天梯上有很好的表现。Apxvoid的奥秘法则是将焦油爬行者换成了呓语魔典,但焦油爬行者仍然是一张稳定的针对卡,如果你在天梯上遇到很多快攻德或者海盗战等快攻的话。

对阵快攻:-呓语魔典x1 +焦油爬行者x1

对阵控制:-

劣势对抗:快攻骑、海盗战、控制骑、中速骑

卡组代码

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快攻鱼人骑本周仍然留在T1行列。

大多数情况下,这个套牌的强度仍然取决于对手套牌中有多少鱼人杀手蟹。有时候你在天梯一阵连胜,有时候会遭到制裁,被迫换了另一个套牌。事实上,像鱼人杀手蟹这种卡需要频繁出现,这也证明了这套牌有多么的强力。

当你构筑这套牌时有一个小小的技巧,鉴于快攻鱼人骑套牌模版已经定型了,你只需要在搜索时输入“鱼人”然后全部塞进去即可。

如果你的对手前期卡手了,那么这套牌可以狠狠地惩罚他们。

对阵快攻:-神恩术x1 +奉献x1

对阵控制:-石丘防御者x1 +弗丁x1

劣势对抗:嗜血萨、快攻德、海盗战、墙战

卡组代码

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嗜血萨和快攻德是阻挡海盗战套牌重返王座的主力军。

海盗战套牌自从上个扩展包加强以来,仍然是足够强力,但现在其他套牌都围绕当前找到改善策略,海盗战套牌在传说玩家手里也不再那么受青睐。

另一方面,海盗战套牌和针对卡的卡位方面还是比较灵活的。破法者已经成为了比赛的主流选择,有望在排位中找到生存空间,因为海盗战套牌通常不能击溃举行身材嘲讽随从或者石丘防御者发现的中等身材嘲讽随从。

对阵快攻:-致死打击x2 +葛拉卡爬行蟹/鱼人杀手蟹x2

对阵控制:-致死打击x1 +绿皮船长x1

劣势对抗:墙战、快攻德、控制法、嗜血萨

炉石传说新版本龙墙战优劣势分析

首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。

缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。

两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。

格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。

怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。

暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。

蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。

母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。

冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。

克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。

国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。

血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)

瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。

黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。

黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。

奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。

最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。

炉石传说防战与龙战哪个更强

目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。

对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。

有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。

大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。

哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。

所以我组了现在的这套卡组。

关于目前环境的主流对局

防战vs 动物园:

对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。

防战vs 咆哮德:

面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。

打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。

比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。

对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。

在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。

吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。

当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。

防战 vs 大王术:

我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。

1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。

2前期可以用卖脸来省一些解。

3 仆从和武器可以解一些巨人。

4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。

女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。

防战 vs 火妖节奏法:

在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。

苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。

防战vs 猎人:

跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。

中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。

防战 vs 奴隶战:

起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)

哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。

对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。希望广大战士玩家好好加油。

炉石传说天梯环境 战士强势回归

炉石传说一代版本一代神,战士重登榜首前言。本周炉石圈很乱,不过乱归乱,并不影响我们享受游戏的乐趣不是么,所以来看看天梯趋势吧

到本周为止,除了龙牧、阅兵骑、佛祖骑,其他新套路已经全数阵亡。老套路中主要也就是防战和中速猎会带些新卡,还有小德也会带,其他的,哎,说多了都是泪。

当然还是那句老话,天梯只有最多的职业,没有最强的职业,越普及的职业越会被针对是必然的。另外,不同天梯阶段的数据可能有所不同,还请大家理性参考。

第一梯队

战士

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

本周战士非常之多,什么防战啊,奴隶战啊,裁决战啊,反正一片一片的。

战士目前是新手老手通用的职业,对于经验丰富的战士玩家来说,在适应了新环境之后,奴隶战依然是目前最好的选择,强度无可挑剔,无数高玩大神通过这套已经非常完善的卡牌杀入传说甚至国服登顶。

而对于相对休闲的玩家来说,防战则是很好的选择,节奏稳,解牌多,非常耐打也相对厚实,而且胜率不低,是很不错的选择。

裁决战士WE战队葫芦呼噜所创,算是防战的变种,特色是裁决者加甲后双血吼砍砍砍,胜率不错,就是节奏比较慢。

值得一提的是龙战,虽然在版本初期,瓦王龙战风靡一时,但是目前已经逐步没落,远远不及龙牧的人气了。

猎人

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

本周猎人两种,T7中速猎,目前T7环境不是很好,龙牧和战士系的各种对T7的都不太友好。当然,T7作为一套历经多个版本多次削弱而不倒的套路,由一水晶一伤害的思路而构筑的套牌到现在依然适用。

然后是中速猎,上周很多中速猎都是2猎熊陷阱1毒蛇或者2猎熊陷阱1冰冻,不过本周好像又变回之前的样子了,猎熊用的也越来越少,当然雷象和牧羊人出场率还是不错。

圣骑士

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

圣骑本周人气还成,毕竟有神速传说登顶带节奏,人数还是相当可观的,而且强度也不错。

目前圣骑士与外服基本是佛祖骑不同,国服阅兵骑还是有不少的,甚至超过了佛祖骑。

佛祖骑目前在逐渐完善之中,对于奥秘则进行了精简,不会像以前那样几乎带满。目前基本是强力奥秘带2张,不强力的带1张算数的节奏。

阅兵骑则是一套比较复杂的体系,除了手特别顺图哈特无脑铺外,其他时候其实是很考验操作的一个套牌,算是易学难精吧!

第二梯队

牧师

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

K神亲自出手就是不凡,世界排名第一外加37连胜龙牧带节奏就问你怕不怕?

的确,牧师恐怕是目前实战检验后,最适合龙族的卡组了。毕竟与其他套路相比,牧师可以打多两只暮光雏龙,一只龙人巫师,这个优势还是非常大的,起码卡龙的概率大大降低了。

龙牧现在友好度非常高,很多玩家都能快速上手。毕竟K神这套龙牧本身完成度都已经非常之高了,虽然沃金很多朋友用不惯直接换成了林志玲姐姐,别的却几乎不需要太多改动;而且龙牧虽然是后期套路,但是体系也相对简单,基本属于消耗流,很多都不偷不抢,也很干净。

当然,有部分牧师玩家认为,玩牧师不偷不抢,和咸鱼有什么区别?所以目前环牧也有,生存环境也还成,虽然随从质量远远低于龙牧,但是到底圣光照耀下手段多啊。

法师

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

法爷这个版本机械法不错,其他基本都悲剧了。

机械法毕竟铺场快,要是糊了各种挡不住,而且很多还会加入魔能,压血线也压得很凶。

本周趋势:新版本之殇 战士已回归榜首本周趋势:新版本之殇 战士已回归榜首

说到机械法的变动吧,目前一些毕竟新式的机械法会放弃科学家与奥秘,腾出格子带两个东西,一个是布灵顿3000,一个是发条骑士。这两张卡经过实战检验,还是很契合套牌思路的,没试过的玩家可以试试。

德鲁伊

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

德鲁伊目前主流还是咆哮,不过慢慢有一部分玩家开始接受了墙德这个套路。

所谓墙德,其实也和以前的母牛砍丁狗都带满全力消耗有了很大不同,更多的还是6墙墙德,也就是2张利爪2张董大师2张战争古树外加一张克总,可能带一套咆哮,也可能不带,反正就这么回事儿。

第三梯队

术士

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

术士本周数量依然稀少,上周备受期待的小马术/千军万马术并没有火起来,而动物园人气又相对低迷,所以术士热度堪忧。

由于新卡质量实在比较一般,所以古尔丹要弄个新套路,造个大新闻带一波节奏确实难。当然,哀绿那边还是挺有创意弄了套新式卡组玩,但是国服天梯真心很难遇到。更多还是显得没有特色的动物园/恶魔园微调版。

萨满

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

萨满的处境非常艰难,为何艰难,我们来看张图。

本周趋势:新版本之殇 战士已回归榜首

这张图来源于死来死去战队的最新版环境报告,萨满现存的三套牌虽然构筑思路各有不同,但是共同点基本都是一行红叉的节奏,所以......

盗贼

国服天梯流行趋势:猎人依旧国服战士回暖

盗贼,这周好像没什么可说的,就算加上外服,也就只有龙贼这个普及率很低的套路值得一提。

总之这个版本,不说了。

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