炉石传说

太阳井之心乱斗卡组推荐及对战思路

2026-06-23

《炉石传说》是一款卡牌游戏,太阳井之心乱斗作为经典回归一直是玩家们最期待的乱斗之一。三年半的间隔让这次回归显得格外珍贵,经典包奖励的诱惑力也很大。今天小编分享三套高胜率卡组,鱼人骑靠鱼人体系快速建立场面优势、超爽德走激活跳费路线、大哥牧则是复活otk思路,三套卡组各有千秋!感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!

炉石传说在12月4日上线本周乱斗太阳井之心,这是一个自选职业,自组套牌,开局10费的乱斗,拿到首胜即可获得经典包。

本周炉石乱斗是“太阳井之心”:

第三次出现(上次出现已经是三年半以前了)

需要组牌

狂野模式

首胜可获得一经典包

规则简单粗暴又非常畅爽:你开局就拥有10点法力值。

太阳井中有无穷无尽的能量,而现在,这些能量都将为你所用!开局就拥有10点法力的你,准备用怎样的手段击溃对手?

炉石传说乱斗太阳井之心卡组推荐

鱼人骑

### 乱斗模式套牌

# 职业:圣骑士

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 暗鳞先知

# 2x (1) 正义保护者

# 2x (2) 黑暗裁决

# 2x (2) 狂野炎术师

# 2x (2) 蓝腮战士

# 2x (3) 奥尔多卫士

# 2x (3) 鱼人领军

# 2x (3) 暂避锋芒

# 2x (4) 奥达曼守护者

# 2x (4) 奉献

# 1x (4) 老瞎眼

# 2x (4) 生而平等

# 2x (5) 萎缩射线

# 1x (6) 守日者塔林姆

# 2x (8) 鱼人为王

# 2x (10) 亡者归来

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

超爽德

狂野卡齐玩家福利 一费场面拉满嗷

### 乱斗模式套牌

# 职业:德鲁伊

# 模式:狂野模式

#

# 2x (0) 激活

# 1x (4) 软泥教授弗洛普

# 1x (7) 希亚玛特

# 1x (7) 砰砰博士

# 1x (8) 克尔苏加德

# 1x (8) 八爪巨怪

# 2x (8) 埃隆巴克保护者

# 1x (8) 巫妖王

# 2x (8) 强袭坦克

# 1x (8) 炎魔之王拉格纳罗斯

# 1x (8) 癫狂的医生

# 1x (9) 伊瑟拉

# 1x (9) 塞纳留斯

# 1x (9) 奥妮克希亚

# 2x (9) 推土壮汉

# 1x (9) 萨索瓦尔

# 1x (9) 阿莱克丝塔萨

# 1x (10) 亚煞极

# 1x (10) 月亮巨人守护者

# 1x (10) 死亡之翼

# 2x (10) 活化纪念碑

# 2x (10) 终极感染

# 1x (10) 艾维娜

# 1x (10) 遗忘之王库恩

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

大哥牧

### 乱斗模式套牌

# 职业:牧师

# 模式:狂野模式

#

# 1x (0) 禁忌咒文

# 1x (1) 神圣惩击

# 2x (2) 复活术

# 2x (2) 心灵震爆

# 2x (2) 灵魂鞭笞

# 1x (4) 大法师瓦格斯

# 2x (4) 永恒奴役

# 2x (5) 群体狂乱

# 1x (6) 圣光炸弹

# 2x (6) 暗影精华

# 1x (7) 先知维伦

# 2x (7) 小型法术钻石

# 2x (7) 心灵尖啸

# 1x (8) 亡者卡特琳娜

# 1x (8) 巫妖王

# 1x (8) 炎魔之王拉格纳罗斯

# 1x (9) 玛里苟斯

# 2x (9) 群体复活

# 2x (9) 黑曜石雕像

# 1x (10) 亚煞极

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

炉石传说古墓末日乱斗三周玩法

第一周:“古墓末日”第一部分

新的地下城式乱斗,根据乱斗设计师joemag的介绍它的boss取自古墓惊魂,但这次有新惊喜和新宝藏。可选英雄为怪盗军团成员(从预告片来看和黑石山大冲撞时一样),速通奖励为:

1小时内通关可得1拉斯塔哈包;

40分钟内通关可得1张金色远古谜团;

(根据图上显示来看还有普通通关奖励)

第二周:“古墓末日”第二部分

(同样的?)地下城式乱斗,这周改用探险者协会成员通关(从预告片来看和探险者协会:再度归来!时一样),速通奖励为:

1小时内通关可得1张金色神殿狂战士;

40分钟内通关可得1张金色慷慨的木乃伊;

(根据图上显示来看还有普通通关奖励)

第三周:幽灵旋转木马

一个场地会不断转动调整随从位置的新玩法(参考达拉然大劫案里的旋转木马或古墓惊魂里的疯狂灾祸领主):

召唤100恐惧战马可得1暗影崛起包;

Nexon冒险岛新作三线PVP对战

《Project MNP》采用三线作战的形式

《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。

与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。

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