炉石传说

炉石传说JK战卡组节奏把控教程

2026-06-23

《炉石传说》是一款卡牌游戏,JK战作为老牌强势卡组,在当前版本依然保持着不错的强度。小编玩了一段时间感觉,这套牌最有意思的地方就是打法灵活,打快攻就叠甲苟活,打控制就抢血斩杀,对阵不同职业有不同的节奏把控。祈求技能的前期解场能力是稳住节奏的关键,值得深入研究。感兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

卡组代码:AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,使其可以完美的反制快攻。变脸也可以攻击英雄,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦。

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4%,换句话说打出这张卡基本已经投降,我们选择不带。仔细分析,对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势。打慢速卡组时致胜的关键在于进攻,因此我们应该去掉这张卡。

愤怒之灾祸:胜率同样可怜,我们选择不带,虽然解场看起来很舒服,但5费的费用不能帮助我们返场,因此是徒劳的。

战路:战路的效果很实用,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,2费的费用仍显过高,以旋风斩代替。

破法者:当前环境没有很多需要沉默的卡,主要是盗贼的连击亡语。但是作为快攻卡组,卡手的时候远超针对的效果,就算针对到了也不能保证胜利,不带。

小软:卡手大于针对,不符合以我为主的思路,不带。当然,我觉得也可以酌情带一张,毕竟针对范围比破法广。

盾猛:我们的卡组会有很多护甲,因此盾猛的思路是成立的,但是带盾猛意味着降速,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏,不建议带。

奇利亚斯:这卡打控制卡组没用,打快攻不错,但我们已经有很多打快攻的卡了,建议不带。

去掉这些卡以后,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀。此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,对阵猎人的胜率已经接近100%,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,换上更多的祈求,前期更强力的狂暴,提速以对抗控制卡组。

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的:争夺场面,规划资源,变身JK后质量压制取胜。

对阵比我们慢的:血线压制,质量威胁,压低血线后OTK取胜。

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,无脑留城镇公告员,打快攻可以留12费随从曲线和斧子,打除了猎人要留苦痛,打牧师甚至可以留战斗怒火。

职业对阵

战士:

海盗战:起手找112,113,斧子,过牌可以留一张,JK大于苦痛。我们打海盗战是优势对局,这套牌低费随从很多不太会卡手,因此前期场面不会输给海盗战。记住一定要多用脸解场,前几费的时候不要怕卖血,场面更重要。卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉,致使对方放弃场面,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作,就能让对手心态爆炸。我们还有一个输点是资源跟不上对面,因此要合理计划一下过牌,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。因为这套牌祈求很多,变身jk以后至少能抽两张,有时候抽四张,我们变jk以后质量压制对面即可获胜。

JK战:内战进攻性强的套牌占优,进攻性体现在祈求能力和过牌能力,我们的套牌进攻性就极强,别的版本的JK战都不太好打我们。因为内战一定是一方被抢死,所以抢节奏抢场面就可以了。由于卡组的特性,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,因此要判断出局势进行对应的准备。比如优势的时候8费防16血斩杀等等,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。

萨满:

JK萨:说实话没遇见几个萨满,萨满后期比我们要厉害很多,但萨满前期解场能力比较弱,因此我们要打好前7费多打脸+多战场。除非对面没怪,我们尽量随从踢脸用脸解场,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,比如2费铸甲师,对面解不掉,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵,站3个33,对面是很难解的。像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,因为我们各带了两张,留着斩杀没有必要,反而前期抢血这两张卡也很强。一般来说8费萨满就被我们抢死了。

盗贼:

JK亡语贼:我感觉也是优势,打法和萨满相同,贼也是没有解场能力,只能被动挨打,发力期比我们慢的卡组。我们尽量在jk前解决战斗,因此也是尽量打脸,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语,致使我前期场面就崩了。否则打贼也经常能抢死对面。

骑士:

元气骑:吊打,简直想怎么赢就怎么赢,对面既打不穿我们护甲,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的,被抢死了,场面拼不过

猎人:

T7猎:随便打,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望。

宇宙猎:我只遇见一把,输了一把这样的猎人,因为触发了捕鼠陷阱,因此要小心。

德鲁伊:

超生德:前期我们的场面厉害很多,因此不太会输

术士:

动物园:大优,就像以前奴隶战吊打动物园一样,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,动物园没有返场能力,所以解光就好了。

手牌术:不好打,现在的手牌术会举盾,因此不好斩杀他们。1-3费顺的话要多抢血,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,如果我们前期的牌针对到对面的话,有一些抢死对面的希望。

法师:

没有法师

牧师:

任务牧:按照hsreplay的胜率应该是劣势,但是我体感没什么劣势,可能多数对手不熟悉这个对局的思路。如果对面留了左手第一张牌,不管挂不挂任务,场攻小于10的时候永远不要打脸。我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,素质极差,我也忍住了没打脸,他4费羞愧地挂上了任务。思路是我们场攻低的时候只解场,多祈求,多过牌,一定要变最强jk,因为这把刀很厉害。在6费左右以后,站了3个废墟之子,场攻很高就可以打脸了,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,对面又要解场又要回血,来不及同时做这两件事的。然后持续给场面压力,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。

心火牧:输了一把天胡心火牧,屁股太大了,解不动

炉石传说标准模式法师卡组攻略 搭配技巧分享

### 法师

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (2) 对空奥术法师

# 2x (2) 远古谜团

# 1x (3) 冰霜新星

# 2x (3) 奥术智慧

# 2x (3) 寒冰护体

# 2x (3) 火焰结界

# 1x (3) 观星者露娜

# 2x (4) 变形术

# 1x (4) 咒术师的召唤

# 2x (4) 奥术锁匠

# 1x (4) 白骨怨灵

# 1x (5) 奇利亚斯

# 2x (5) 纳迦沙漠女巫

# 1x (6) 卡塔图防御者

# 1x (7) 露娜的口袋银河

# 1x (8) 始祖龟朝圣者

# 1x (9) 阿莱克丝塔萨

# 1x (10) 卡雷苟斯

# 2x (10) 尤格-萨隆的谜之匣

# 2x (10) 炎爆术

#

AAECAc2xAgrFBMsE7vYCxvgCoIADg5YDip4DoaEDi6

QD8qUDCk2rBO0Evwi+7ALCoQO+pAO/pAPWpQP0qwMA

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

总结一句话,盒子跟谁都是55开。

主要套路:

前期靠奥秘清场,保持健康血量。

中期找机会上口袋,女巫给盒子炎爆减费,1000+场盒子的经验,作用主要是清场抽牌(手牌多的情况下千万不要用,上盒子之前最好场上能有自己的一个随从,另外注意盒子下一回合基本都有过载的情况)。

后期在对面解牌缺乏的情况下双龙炎爆斩杀。

一些主流对局:

1.心火牧

起手找羊,对空奥术法师,前期不要随便交技能,免得对面BUFF圣光护卫者,谜团奥秘配合对空在4-6费可以清一波场,中期优先给盒子减费,始祖龟看情况找银河或者盒子解场,锁匠找的优先级扰咒》蒸发》反制(对面没硬币的情况下),羊可以等高阶祭司阿门特,也可以在对面冥神返场之前羊掉一些BUFF过的怪。打牧师就是控场拖回合,反正斩杀上手之前也打不死,当然对面如果前期场面没了这套卡组带了双羊整体上打目前天梯非常强的心火牧还是小优的。

2.任务德

全力找口袋,后手有硬币女巫的情况下5费就可以BUFF牌库,5-8费不管是靠口袋还是始祖龟出了银河都是优势对局,这套牌不怕打后期,资源非常充足,盒子不要乱交就可以了。露娜可以早上用来过牌,对空奥术法师也可以2费直接上前期偷血,羊可以给水晶商人避免对方过牌,锁匠尽量在有奥秘的情况下上增加找反制的几率。

3.任务萨

全力找口袋,前期留奇利亚斯,对空奥术法师。远古谜团。任务萨主要是任务以后的直伤还是比较多的,所以前期注意保持健康血量,寒冰护体可以早上,后面锁匠还可找寒冰护体,优先解怪盗图腾,避免对方拿到太多资源,BUFF以后靠露娜铺场基本萨满就解不掉了,打萨满的核心就是防一手精神控制技师,避免一次性把资源交完被对面拉走关键随从。如果场上都是大怪可以保持3个随从站场,切忌4个以上有嘲讽怪站场的情况。

4.节奏贼

全力找女巫盒子,节奏贼基本上也算是快攻吧,基本上6-7费就决出胜负了,有盒子的情况下大几率可以把节奏拿回来,后面贼就只能直伤打脸了,但是咱们这个卡组有双寒冰护体,双锁匠,3个嘲讽随从也不是太害怕盗贼提刀,可以找蒸发或者火焰结界防一手火车王就可以了。

5.猎人(各种形态)

起手留女巫盒子,天生劣势对局,所以只有靠盒子在6费拿回场面才好打,最主要的问题是打脸打不过,对面能解咱们奥秘,而咱们只能猜对面的奥秘,所以一定要对各个形态的猎人奥秘掌握熟练才能提高对局胜率。

6.快攻(动物园,鱼人骑,鱼人萨,打脸战)

从法师的角度来讲这套卡组对快攻都算是小优,因为基本上继承了奥冰法的优点。应对快攻基本上是一些小技巧吧,比如火焰结界卡鱼人为王的7怪站场,现在快攻都是靠BUFF站场打伤害的,所以一定要考虑到什么时候解什么怪是最重要的,灵活运用羊和咒术师的召唤。

炉石传说Trump宇宙骑卡组核心讲解

卡组代码:AAECAZ8FHkbcA68E9QXPBvoGrwfdCtD0Apj7Avb9Atb+Atn+AuH+Avr+AqCAA7WfA4OhA5qhA8WhA/yjA8ikA/2lA5WmA5amA4OnA7ynA/2nA8qrA5+3AwAA

标准环境呈现出了一种万物皆可宇宙化的趋势,作为设计师钦定的宇宙职业,圣骑士如果没有一套拿得出手的宇宙卡组就太说不过去了,而Trump将骑士的大量优秀进攻单卡糅合在了一起:出色的机械体系、新卡英勇狂热者+欢快的同伴的combo、以及一如既往强势的王者祝福与真银圣剑。此外,八爪巨怪作为节奏卡组的新宠,也顺理成章的进入了卡组构筑。

为了补充卡组质量,沉寂已久的利亚姆王子也进入了构筑,卡组中大量1费单卡在后期大多没有太大作用,变废为宝的五王子可以提升对阵慢速卡组时的资源厚度。不过考虑到随机传说随从的质量上下限差距极大,并且需要五王子发挥实力的对局也不算太多,因此没有的玩家或是脸黑的玩家也不必强行携带,替换为战争机兵也是不错的选择。

沙漠爵士芬利在这套卡组中的定位更像是此前各类快攻卡组(特别是海盗战)中的芬利·莫格顿爵士,不过强化技能使得新版芬利的收益更加明显,不再落于从前无脑选射箭或抽牌的窠臼之中。

相关推荐

  • 炉石传说奥丹姆奇兵版本任务德攻略
  • 炉石传说姐夫卡完美卡牌效果一览 各费用代表卡牌解析
  • 炉石传说快攻贼抢血节奏教学
  • 《皇室战争》即时战略玩法详解
  • 炉石传说娜迦海巫卡组强度

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 157u.com 版权所有 苏ICP备2024140419号