《炉石传说》是一款卡牌游戏最近在研究邪火试炼第三章的通关方法。这章的内容设计得挺有意思,从练手到实战层层递进,四个boss各有特色。小编认为通关的关键在于理解恶魔猎手的职业特点,合理利用新卡牌。针对不同boss要有不同的策略,这样打起来会更轻松。整体难度适中,跟着任务走就行。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。
炉石传说邪火试炼第三章成为恶魔猎手中有4个boss,分别是沙尔亚、卡纳克、杰卡兹和玛瑟里顿。

一、成为恶魔猎手之头号练手
沙尔亚
伊利丹安排阿兰娜与娜迦对练,教会她们使用恶魔猎手的技能。
最终,双方进行了一场友谊赛之后,都变身成恶魔猎手。
二、成为恶魔猎手之第二组对练
卡纳克
同样是友谊赛,所以难度不是很大,不过不知道输了会不会要重来。
阿兰娜鼓舞孢子人的同时,伊利丹感叹她天生的领导能力,随后,两人互相敞开心扉,决定完成自己的使命。
三、成为恶魔猎手之抵挡铁锈军团
杰卡兹
boss技能:
同样的,起手阿兰娜将三位已成为恶魔猎手的同伴置入牌库。
此时牌库中除了恶魔猎手职业套牌以外还有两张暗影步。
整个对局不算太难,不过小心boss的影袭偷鸡。
师徒一众解决掉铁锈军团的先锋队之后,阿兰娜为了证明自己,决定擒贼先擒王。
四、成为恶魔猎手之挑战玛瑟里顿
玛瑟里顿
boss技能:看起来一般,没机会见他用过。
玛瑟里顿被伊利丹打败以后,被铁锈军团进行了改造,企图再次成为黑暗神殿的霸主。
对手开始依旧是40血,然而,终究只是一个自大的肉包,轻松解决掉后,阿兰娜张开了翅膀,觉醒了恶魔猎手真正的力量。
Nexon冒险岛新作三线PVP对战

《Project MNP》采用三线作战的形式
《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。
与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。
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