《炉石传说》是一款卡牌游戏,酒馆乱斗”鱼人来了”在6月4号强势回归。这个模式不需要组牌,玩家只要选职业就能开打,系统发的卡组里鱼人占大多数。开局自动挂任务鱼人总动员,双方玩家疯狂铺鱼人就是。小编提醒各位,这乱斗没有解场手段,前期站场特别关键,前期卡手很可能被4费带走。老瞎眼是内战MVP。感兴趣的用户们与小编深入了解一下吧!
炉石传说在2020年6月4日更新乱斗模式为鱼人来了,这是一个老乱斗,玩家无需组牌,自选职业。
乱斗模式:鱼人来了

鱼人霸占了酒馆!选择一个职业,使用由法术和鱼人组成的随机套牌进行乱斗!
无需组牌,自选职业,你的卡组将由随机的法术和鱼人组成,开局自动挂上任务鱼人总动员。
系统给玩家分配的都是充满鱼人的卡组,而且卡组中的鱼人卡很多,在比赛开始的时候,双方玩家都会挂上个鱼人任务卡,之后就是拼铺场的时候了,反正双方法术卡很少,所以先铺场的一方,会比较有优势。
鱼人随从没有任何解场,所以在本周的乱斗之中,前期的随从站场以及随从交换尤为重要。如果前期卡手,很容在4- 5 费的时候被对手击败。
鱼人MVP
在鱼人卡组对战中,有一些鱼人的存在,可以让你在内战中取得胜利。
老瞎眼

无论己方鱼人还是对手鱼人,都会给老瞎眼增加攻击力,再加上乱斗中解场手段有限,先手老瞎眼的优势太强大了。
鱼人领军

鱼人领军buff自己的鱼人,让自己可以以小换大。而鱼人在没有buff 的情况下过于弱小,之后就可以滚雪球获得胜利。
蛮鱼斥候

估计大部分人都忽略的一张卡牌,但是其效果可以补充你的手牌,而且还是鱼人牌,让你比对手更早一回合完成任务。
炉石传说乱斗一切都是命运全攻略
炉石传说在5月7日更新乱斗模式为一切都是命运,这是一个可选职业,随机套牌的乱斗,由于随机性很大,所以除获胜的关键了运气就是职业了。
一切都是命运
听说你喜欢随机卡牌!选择一个职业,用随机的带有随机效果的随机卡牌随机组成套牌!

一切都是命运是老乱斗:
不需要组牌;
狂野模式;
卡组由带随机效果的牌随机组成;
不能选恶魔猎手(不愧是靠过牌稳定续航的好职业)
首胜可得1经典包。
职业推荐:
牧师的“素质三连”对手一般是无解的,8费的琥口脱险、9费的黑曜石雕像、10费的精神控制。打后期还是牧师爽。
这次乱斗还是挺有意思的,抽到橙卡的概率非常高,很多狂野模式的卡牌都是老玩家才有的,入坑晚的朋友可以借这个机会体验一下。
乱斗奖励:一包经典卡包

炉石传说第四区探险者协会卡牌教学
万众瞩目的炉石传说“探险者协会”第四区定于明日登场,探险者大厅将迎来终极一战,期待已久的新卡也能投入实战,想想还有点小兴奋呢。
前三区强卡涌现,卡组百花齐放
在鲸鱼看来,暴雪爸爸这次是相当有诚意的,“探险者协会”副本整体质量非常高,每一区的开放都能掀起一波卡组构筑热,特别是部分卡牌对原本的弱势职业(如萨满)有了一定程度的加强,虽然不能做到全职业的平衡,但我还是要给这些尝试点个赞!
第一区的雷诺·杰克逊带了一波“宇宙流”套牌的节奏,相信各位喜欢快攻抢脸的小伙伴都快被这货恶心透了。明明一切都尽在掌握,下回合就带你飞,根本不知道怎么输,然后......“发财了”!残血是什么?满上!这股由雷诺带起的反快攻风潮愈演愈烈,鲸鱼是乐见其成的,毕竟我也喜欢慢速卡组,大家放下刀好好说话嘛——欢迎来到,雷诺传说,发财英雄传。
老夫的杰克逊都还没玩够,第二区的布莱恩·铜须又带来了凶残的“战吼流”套牌,随从的战吼能触发两次,爆牌贼听到这消息睡着都能笑醒。当然,铜须并不只是适用于爆牌贼,这张卡节奏可快可慢,既能加强爆发伤害又能持续消耗对手,更多玩法就等着玩家去开发啦。
在经过了前两区的惊喜后,第三区依然没有让鲸鱼失望,芬利爵士带着他的鱼人大军来了!虽然曾经也有鱼人萨的卡组出现,但毕竟是黑科技,而且现在也鲜少有人在玩,鱼人这个种族可以说在炉石世界里已经没落了。但是现在不一样了,新卡加入之际,正是“鱼人流”崛起之时。以骑士和萨满为主,配合“王者归来”与“鱼人恩典”两张各自职业卡,常常能创造翻盘奇迹。鲸鱼就不止一次在大优势下被对面十费一波带走,说实话,我的内心是崩溃的。
重回探险者大厅,虚灵大盗拉法姆能否引领“神器流”?
12月11日,也就是明天,炉石玩家们将迎来第四区的开放。其中最受瞩目的新卡相信就是“虚灵大盗拉法姆”及“伊利斯·逐星”了。首先来看拉法姆这张卡,9费7-8的身材,能发现三张强力神器卡牌,分别是:
10费,力量提灯:使一个随从活得+10/+10,大号的王者祝福。
10费,毁灭之镜:用3/3的僵尸填满你的场面,效果和奥尼克斯亚的战吼类似。
10费,恐惧怀表:对所有敌人造成随机分配的10点伤害,类似复仇之怒。
在鲸鱼看来,先不论发现的神器牌是否强力,首先就会给对手造成心理压力,不断猜测你到底选了什么牌,从而影响对手的判断。再者,这些牌的效果还是很强力的。首先,7-8的身材必须解,不然加上力量提灯能造成17点输出,简直爆炸;再者,若是对面小生物铺场,毁灭之境可以有效反铺一波,夺回优势;最后就是对于一些斩杀手段比较少的职业(讲个笑话?),10点随机输出可能就是致胜关键,而对于本来就无脑抢脸的职业,恐惧怀表也能增强输出。
这么一通瞎分析,鲸鱼觉得这张橙卡还是很有开发价值的。
至于“伊利斯·逐星”,鲸鱼觉得娱乐性大过实用性,毕竟触发条件比较苛刻。首先,使用逐星可以在牌组中加入一张“黄金猿藏宝图”;摸到使用之后可以在牌组中加入“黄金猿”,同时抽一张牌;最后,打出“黄金猿”可以把所有手牌和卡组换成传说随从!是不是要被绕晕头了?反正鲸鱼这种理解力的人看了好久才明白。必须承认,打出“黄金猿”的那一刻节目效果肯定是爆棚的,但是卡组强度并不是只靠高质量随从就可以撑起来的,就像之前的星界德,很容易就崩盘了,脸黑的人根本玩不了。
当然,这只是鲸鱼自己的看法,我这种传说都上不了的渣渣就等着各位大神开发卡组借我抱抱大腿了。
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